Re: [問題] 為什麼SE敢歐印FF16在PS5上
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: 我打完之後的最大感想之一就是:
: 這遊戲要做 PC 優化肯定是浩劫 。
: 這片的最大賣點之一,召喚獸大戰
: 說白話通俗一點就是:全程高能。
: PS5 單一規格
: 4K + HDR直接秀你滿臉。
: 電視裡的畫面甚至比網路上的擷取影片都還要屌,
: 因為網路影片都壓縮過。
: 這東西要弄到 PC 上
: 還首發
: BUG
: 掉幀
: 顯卡品牌問題
: 預設鎖 30 FPS
: ....etc
: 註定是災難一場,
我有個疑問
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圖像模式為 1080p 至 1440p升頻至 4K,而性能模式由 1080p 升頻至4K,但通常都低於1080P。作者也抱怨了一下同樣是SE的魔咒之地有支援40FPS模式,但FF16卻沒有。
作者認為FF16是使用FSR1.0的解析度縮放技術,而不是使用更好的FSR2.0。
在圖像模式因原始解析度較高,畫面品質較無問題,但到了性能模式就有陰影抖動,閃爍和躁點的問題出現。遠景的敵人影格數也有降低來節省資源。
圖像模式99%時間都以穩定30FPS來運行,性能模式就不太理想了,畫面品質較差幀率也不穩定,甚至低於48FPS讓PS5的VRR無法運作,好在進入戰鬥時FPS數會被拉高,當然這是犧牲原始解析度換來的,戰鬥時原始解析度甚至降至720p。
兩種模式過場動畫都是30FPS來確保一致的品質,作者推薦目前使用圖像模式來遊玩。
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為什麼都PS5了,還要用720p+30fps啊?
我看不太懂
: 在體驗遊戲做的好不好之前,
: 就會因為無法正常順利運行被噴到開花 XDD
: 單一平台事實上才是最正確的決策
: 先走穩了,才考慮跑起來。
: 吉田比誰都懂這個道理OK
然後升頻的4K跟原生的4K差在哪裡?
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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寶,我生氣了
我正要回哪來的4k你就跟我搶
不過他720的時候不是30是穩定60,沒慘到720剩30
應該是720p+60
是說我以為PS5的性能應該至少有3060吧?
索輪眼會自動補幀+升頻啊
是2070S你要說跟3060差不多也是
等等就會有人說你都是雲。我玩超順
但是理論上3060應該比ps5強些,但是實際遊戲表現差
不多
索輪眼笑了 內建補幀到4k120fps了吧
好的 我們繼續檢討隔壁鎖30p
是說升頻會比較吃硬體能力嗎?
3060應該能1080p+60fps沒問題吧?
也要看什麼遊戲吧
不好說,因為pc還沒出
升頻也是要看運用技術的,如果單純放大,那就跟1080
P直接放大到4K全螢幕一樣糊
問就是索輪眼
PC還沒出還真不好說,因為你現在沒辦法確認PS5版本
羊寶你痛宰龍虎王大公,等等鮪魚老阿姨又要寫戰報了
跟上PC後特效全開是不是一個等級的
不要亂呼叫鮪姨
PC還有移植的問題,SE我記得是祖傳的爛?
SE上pc好像還好,印象似乎沒發生過什麼災情?
又不是每次都同一批人在移植哪有祖傳不祖傳問題
升頻的4K跟原生的4K 最好的現實解釋就原本臉蛋就是個
正妹跟恐龍妹整型過的正妹
720P+30FPS,讓你回到PS3的感動啊
那我用3080ti可以發聲一下嗎
鮪魚老阿姨上一個文最後出場的剛好是龍虎王ㄚ
3080ti已經是垃圾山的老大了欸==
升頻就是用算的補上原本沒有的資訊 比如說7跟5中間算一個
6填進去 原生就本來就有那個數據 也許是7 ,5.5 ,5 這類的
升頻就是用猜的,以前用前後幀猜,現在用AI模型猜
但再怎麼猜還是不如原生算出來
不要戳破死忠的真相啊 一直都在用升頻4k 主機效能根本跑不
動原生的
天然的正妹跟化妝才能變正妹的你說哪個才是真的
然後居然還有臉在那邊笑pc
別繼續問了,FSR跟DLSS就是在玩升頻XD
PC上N卡的最大賣點DLSS,2他還是升頻,3換個花樣玩內插
frame,都不是原生4k(啊你要通通關掉也行XD)
原文都寫戰鬥時降到720p來提高FPS,你的結論還能變成720
P+30fps也是挺厲害的。
720P時都是60fps。
88
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