PTT評價

Re: [閒聊] 魔獸信長地圖作者算天才嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 魔獸信長地圖作者算天才嗎?作者
quisfik
(白狼)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:19

時間軸:

@時代1.阿峰(初始~11.2b)
著名的創始作者,但技術力一團糟
例如不會用迴圈
殺之陣的72道符咒是重複的行為寫了72次做出來的

@時代2.新治aka黑貓(12.0~12.x)
改版走得太前衛,導致罵聲一片的時期
但信長糟糕的優化是在這個時期重構的
不過玩家群在此時第一次經歷遊戲大改導致不適應
著名的12.1c武士服無雙則是當時黑貓和玩家妥協的結果
是根據阿峰最終版本11.2b小改做出來的特別版本

@時代2.5
GarenaTW aka GGC舉辦了作者遴選
最後由FN勝出


@時代3.前FN時期
FN的時代,也是信長玩家數量達到巔峰的時期
此時期創意足,且還能聽人話
所以平衡還拉得住

@時代3A.白貓的S版
大約比FN版晚半年推出
相對FN版一味往快節奏和人人皆可秒殺的方向
S版主打相對明確的角色定位和適中的遊戲節奏
另外,白貓和黑貓是不同人
玩家人數上,FN:S=10:1

@時代3B.佛烈克斯的Z版
在作者遴選戰中第二名坐收
後來捲土重來做了Z版
但因圖源爭議和改版基調不明確
推出不久後又很快地消失了

@時代4.FN當兵,黑貓代管
這時期只是純優化音效,icon,模組
和修bug

@時代5.後FN時期
逐漸放飛的時期
此時的改版開始毀譽參半
也是此時開始引入各種lol為主的各種遊戲的設計
但此時的FN開始不聽測試團隊的建議
要逼他修改只能開內部測試戰讓他自己感受痛苦才會願意修正
印象最深的是剛做完的雷之書太op,但FN堅持不肯下修
直到我召集測試團開內戰
人手一本雷之書把FN電得咪咪貓貓他才正視雷書op的事實

@時代6.信長的沒落
隨著FN找到正職
黑貓淡出
白貓當兵
LOL的興起
TPA的奪冠
信長也跟著逐漸沒落
LOL開啟了下一個十年

--------------------------
以上是我以類似信長的責任編輯兼歷任作者助手的視角的記憶
但畢竟已經過了十餘年了
記得的內容比較片段還請海涵

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.244.172 (臺灣)
PTT 網址

SangoGO07/19 14:20不會用迴圈wwww

ThreekRoger07/19 14:22你也是信長團隊一員喔?我的童年都在上面了

Gcobs13027507/19 14:30想起來以前直江噴大有高機率LAG一秒 笑死

sssyoyo07/19 14:32終於知道當年直江開大會卡的原因XD

sectionnine07/19 14:36重複寫72次XD

quisfik07/19 14:38我是初代Garena派去協助信長作者的

quisfik07/19 14:39概念上像是漫畫家的責任編輯

quisfik07/19 14:41歷任作者需要啥,我就幫啥,舉凡公關,撰文,測試,平衡

quisfik07/19 14:41甚至設計英雄(FN版足利義昭)和系統都做過

JamesWatt07/19 14:41回憶都回來了,阿峰到fn時期都沒缺席的老人路過

h7531141807/19 14:42一直好懷念12.1c版呀

hachu12307/19 14:43想了解馬場點大跟伊達技能往前會頓原因

RX1107/19 14:44所以為啥馬場點大會全場頓一下

lay1052107/19 14:45馬場T利家R

ymsc3010207/19 14:4572次www 想知道伊達的控場神技(?)踏火無痕怎麼寫的

quisfik07/19 14:46補充一下,殺之陣最初使用無碰撞的72個召喚物做的,所以

quisfik07/19 14:46施放時全場超級卡,直到黑貓改寫成迴圈,並改為非單位,

quisfik07/19 14:46才獲得效能上的改善

h7531141807/19 14:46馬場跟強盜之王是親戚吧(x

syuan080807/19 14:48我高中回憶都是信長,最早跟同學在魔獸私服打(好像叫

syuan080807/19 14:48小熊跟蔬菜吧),班上玩的人多到可以內戰

ThreekRoger07/19 14:50我最早也是在私服上玩 但那時好像已經是末期了

ThreekRoger07/19 14:50玩沒多久就轉移到Garena上了

h7531141807/19 14:52都是用ggc 連的班上糾十個人打內戰都沒問題

a236498307/19 15:02推 高手

abcde79961a07/19 15:42因為新治的事,我一直以為黑貓白貓是同一人QQ

zx2581507/19 15:48其實S版蠻有味道的 可惜玩的人不多

abadjoke07/19 15:5611.2b 12.1c就是兩個尾大不掉的版本

thatblue07/19 15:58每次打直江看到lag就知道要死了

songbasara07/19 15:59黑貓不是搞一個遠攻角有太近沒辦法攻擊的天才設定

toyhsu07/19 15:59以前War3地圖上限是4M 所以12.1C有一些人物是內建模組

toyhsu07/19 16:00有一些用程式計算扣血 無視魔免的招式 應該都是FN寫的

smallplug07/19 18:49馬場上六大家都知道

iori296807/19 20:41原來有這些事

peterpeter9907/20 00:3112.1c除了武士服最有印象的就是大家都不能用伊達第

peterpeter9907/20 00:311還第2招,一用整張直接準備重來