Re: [閒聊] 魔獸信長地圖作者算天才嗎?
這篇喚醒一些記憶XD
FN接手後的版本除了抄LoL也抄了很多Dota OS
沒玩過LoL我補充一下Dota的部分XD
以下只講新版內相似的部分
1. 宮本武藏->大劍師(不過大劍師大招應該是源自太空戰士)
名字的部分是查了信長的維基
2. 鞍切->暗滅
3. 武士亡靈->roshan
4. 連殺音效(不過我記得考古說這最早是從cs還是什麼改來的)
5. 鬼蜘蛛夜哭->散夜對劍
5. 明智光秀->斧王大招
6. 菊姬->魅影刺客
7. 禦神法輪->退魔刀
8.齋藤三連擊->影魔
其他還有很多 不過記不起來了
話說以前也做過魔獸地圖 看過11.2b那張圖的原版
真的是如網傳寫得很爛
可以看得出來首任作者是從一個不會的角度一步一步做出來
相比再早一點的三國無雙就是目標要做一個DotaOS的clone
我覺得信長的特色真的高一點XD
不過以打習慣DotaOS的玩家來說還是不會想碰這個XD
※ 引述《jimmy45689》之銘言
: FN後期以及之後我想補充一下
: @FN晚期
: 基本上到處都看得到LOL的影子了
: 鞋子機制
: 御守檔招
: 包括淺井、柳生全地圖大招
: 直江%傷(開抗還擋不掉)
: 加入蠻多短CD技能與大招
: 還有很多但我記憶有限
: 的確蠻多人在嘴只會抄LOL
: 到最後依稀記得作者有表明在玩LOL 沒熱情更新了
: 漸漸到最後就退出了
: 中間很長一段時間沒人改版
: CCG也沒打算再選一位新作者出來
: 後來莫名奇妙就內定黑貓了
: 這也是我認為壓倒信長最後一根稻草的罪魁禍首
: 也有陰謀論說當時CCG本來就想放推捧LOL
: @黑貓復出
: 改一堆奇奇怪怪的設定
: 包括我印象超深刻的角色模組改一堆 超多接頭霸王 每個模組都縫合怪 超醜
: 而且作者對改模組有種謎之堅持
: 帳篷莫名其妙變火坑
: 改版方向想往S版靠近 但S版當初就是時代的敗北者根本沒人喜歡
: 每改一次版被罵一次 罵到最後黑貓自己就放棄了
: 隔年TPA也奪冠了
: 改版失敗加上LOL奪冠徹底的把守舊派全部挖到LOL去
: 恭喜信長最後在這齣鬧劇中下台一鞠躬~
: ※ 引述《quisfik (白狼)》之銘言:
: : 時間軸:
: : @時代1.阿峰(初始~11.2b)
: : 著名的創始作者,但技術力一團糟
: : 例如不會用迴圈
: : 殺之陣的72道符咒是重複的行為寫了72次做出來的
: : @時代2.新治aka黑貓(12.0~12.x)
: : 改版走得太前衛,導致罵聲一片的時期
: : 但信長糟糕的優化是在這個時期重構的
: : 不過玩家群在此時第一次經歷遊戲大改導致不適應
: : 著名的12.1c武士服無雙則是當時黑貓和玩家妥協的結果
: : 是根據阿峰最終版本11.2b小改做出來的特別版本
: : @時代2.5
: : GarenaTW aka GGC舉辦了作者遴選
: : 最後由FN勝出
: : @時代3.前FN時期
: : FN的時代,也是信長玩家數量達到巔峰的時期
: : 此時期創意足,且還能聽人話
: : 所以平衡還拉得住
: : @時代3A.白貓的S版
: : 大約比FN版晚半年推出
: : 相對FN版一味往快節奏和人人皆可秒殺的方向
: : S版主打相對明確的角色定位和適中的遊戲節奏
: : 另外,白貓和黑貓是不同人
: : 玩家人數上,FN:S=10:1
: : @時代3B.佛烈克斯的Z版
: : 在作者遴選戰中第二名坐收
: : 後來捲土重來做了Z版
: : 但因圖源爭議和改版基調不明確
: : 推出不久後又很快地消失了
: : @時代4.FN當兵,黑貓代管
: : 這時期只是純優化音效,icon,模組
: : 和修bug
: : @時代5.後FN時期
: : 逐漸放飛的時期
: : 此時的改版開始毀譽參半
: : 也是此時開始引入各種lol為主的各種遊戲的設計
: : 但此時的FN開始不聽測試團隊的建議
: : 要逼他修改只能開內部測試戰讓他自己感受痛苦才會願意修正
: : 印象最深的是剛做完的雷之書太op,但FN堅持不肯下修
: : 直到我召集測試團開內戰
: : 人手一本雷之書把FN電得咪咪貓貓他才正視雷書op的事實
: : @時代6.信長的沒落
: : 隨著FN找到正職
: : 黑貓淡出
: : 白貓當兵
: : LOL的興起
: : TPA的奪冠
: : 信長也跟著逐漸沒落
: : LOL開啟了下一個十年
: : --------------------------
: : 以上是我以類似信長的責任編輯兼歷任作者助手的視角的記憶
: : 但畢竟已經過了十餘年了
: : 記得的內容比較片段還請海涵
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
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Sent from BePTT
--
說到宮本 印象FN有說取消隱英的理由 說有人
會沒V到就變跳狗 因此取消
至於鬼蜘蛛 我印象中 本多出到這個 比以前凍雲猛
三國比os早吧
三國最早版本還能找大獸一起推塔
DOTA玩家怎可能玩這個蓋高尚會玩這種破東西
就跟DOTA2看不起LOL一樣
三國怎麼可能比OS早...
三國 LOL信長基本上都是”參考“ OS來做的
後來慢慢都有自己的方向
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首Po是這樣的拉 魔獸爭霸信長地圖 基本上7、8年級的人 大部分應該都有玩過或聽過 信長地圖也有紅到對岸去39
下面留言的有點誤差 阿峰->新治=黑貓->FN->黑貓 (fn當兵暫管)->FN->黑貓 阿峰當時看三國太農了 打一場不知道要打多久 所以開始製作信長17
時間軸: @時代1.阿峰(初始~11.2b) 著名的創始作者,但技術力一團糟 例如不會用迴圈 殺之陣的72道符咒是重複的行為寫了72次做出來的33
FN後期以及之後我想補充一下 @FN晚期 基本上到處都看得到LOL的影子了 鞋子機制 御守檔招15
大家好~我是信長現任作者胖哥哥,這遊戲還活著,還有在更新,也還有人在玩,目前也有一些實況台,魔獸還沒完全死透。 自從FN的16.2B3之後又經歷了反開圖改版,由螺絲、伊達、伊羽楓等作者繼續更新到V86並持續空窗了幾年,去年由佛烈克斯回鍋接手改成現在的FIX版本,今年三月由於他生涯規劃,轉為顧問性質並讓我接手,由於本人是作者圈小白,所以沒聽過我很正常。 目前的時期其實是很適合回來玩這個遊戲的,只是無奈現在沒有一個好的平台,從GGC收掉之後目前都在香港IPVE,最近由於他們的品質與政策,環境相對來說十分糟糕,也不建議玩家這時候回鍋,但目前有聽說有台灣團隊願意開發新的魔獸平台,並長遠目標放在要成為對岸11或網易等規模的程度,所以正在拭目以待該平台的推出,三國跟信長的作者目前也都有集合在一塊,以前的很多技術人員跟模組師也都有聯絡到,希望幾個月後如果真的有心平台的消息,可以讓大家回鍋來玩玩,也感謝這麼多年了大家對這遊戲還有討論,現在身為作者也很開心能夠繼續更新給玩家玩, 信長魂永不滅 --5
沒想到3202年了魔獸還可以有這樣熱度 借板順便回一下 大家好~我是正統三國最後改版5.9的作者 雖然現在最流通的三國版本是6XD 該版本身是一張很優秀的地圖4
華義當初好像花上億做戰神魔霸 結果人氣低迷,可能是畫風問題 其實遊戲的技能裝備跟信長都滿像的
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[閒聊] 當年用魔獸3做出Dota的玩家在想神麼?如題 現在全世界最熱門的電競之一就是lol 不過最早期的dota 其實是由魔獸三的模擬器弄出來的 在國外魔獸3做出的dota 就超紅 在國內則是陸續有了三國跟信長15
Re: [閒聊] 信長技能組放到現在還是比lol有趣吧: 光論技能組 信長的確比LOL還要豐富一點 信長的英雄有滿多都有特別的機制 像是片倉的日夜轉換、瀧川的放逐、服部彎拉 相較之下LOL的英雄就沒有比較多這種特殊的機制15
Re: [閒聊] 信長、三國其實就是不如lol吧?說穿了信長跟三國就 魔獸3裡的小遊戲 後面會被LOL打趴,就只是LOL的完整性比信長三國高出太多了 LOL就只是剛好在對的時間出的一款幾乎全面完善的DOTA遊戲 在LOL後面出的DOTA,大概沒一個成功的,半路都直接死光 你說信長要怎麼起死回生?13
[討論] 武藏看到他魔獸信長的T會想什麼魔獸信長有個力英 宮本寶藏 五輪書的作者 二天一流 要是有一天採用科幻小說設定復活 看到台灣人把他的W做成轉轉轉8
[討論] 信長沒即時轉型線上遊戲是不是虧了當初台灣魔獸對戰類地圖最多人玩就是三國後面則是信長 之前看影片說中國趁lol沒出來時抄了一款夢三國賺了一筆 即使後面被lol壓著打也算是輝煌過 dota則是直接化身dota2至今還在發光發熱 當初信長若有轉成線上遊戲是不是也能賺一筆?2X
[閒聊] 中信打魔獸能贏嗎?如題 大家都知道 LOL的遊戲類型叫MOBA 而MOBA一開始是受 魔獸三的玩家自製地圖DOTA啟發 所以LOL跟DOTA 可說都算起源於魔獸 很多LOL的職業選手 當年也都是先以魔獸三國信長出名6
[閒聊] 暴雪在魔獸3損失的有比WOW拿回來的多嗎Warcraft II 魔獸爭霸三 暴雪的天才作品 也因為有強大的地圖編輯器 大量的玩家改圖後對戰 OS dota 三國 信長 並且開創了5v5的MOBA類型遊戲
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