Re: [閒聊] 魔獸信長地圖作者算天才嗎?
FN後期以及之後我想補充一下
@FN晚期
基本上到處都看得到LOL的影子了
鞋子機制
御守檔招
包括淺井、柳生全地圖大招
直江%傷(開抗還擋不掉)
加入蠻多短CD技能與大招
還有很多但我記憶有限
的確蠻多人在嘴只會抄LOL
到最後依稀記得作者有表明在玩LOL 沒熱情更新了
漸漸到最後就退出了
中間很長一段時間沒人改版
CCG也沒打算再選一位新作者出來
後來莫名奇妙就內定黑貓了
這也是我認為壓倒信長最後一根稻草的罪魁禍首
也有陰謀論說當時CCG本來就想放推捧LOL
@黑貓復出
改一堆奇奇怪怪的設定
包括我印象超深刻的角色模組改一堆 超多接頭霸王 每個模組都縫合怪 超醜
而且作者對改模組有種謎之堅持
帳篷莫名其妙變火坑
改版方向想往S版靠近 但S版當初就是時代的敗北者根本沒人喜歡
每改一次版被罵一次 罵到最後黑貓自己就放棄了
隔年TPA也奪冠了
改版失敗加上LOL奪冠徹底的把守舊派全部挖到LOL去
恭喜信長最後在這齣鬧劇中下台一鞠躬~
※ 引述《quisfik (白狼)》之銘言:
: 時間軸:
: @時代1.阿峰(初始~11.2b)
: 著名的創始作者,但技術力一團糟
: 例如不會用迴圈
: 殺之陣的72道符咒是重複的行為寫了72次做出來的
: @時代2.新治aka黑貓(12.0~12.x)
: 改版走得太前衛,導致罵聲一片的時期
: 但信長糟糕的優化是在這個時期重構的
: 不過玩家群在此時第一次經歷遊戲大改導致不適應
: 著名的12.1c武士服無雙則是當時黑貓和玩家妥協的結果
: 是根據阿峰最終版本11.2b小改做出來的特別版本
: @時代2.5
: GarenaTW aka GGC舉辦了作者遴選
: 最後由FN勝出
: @時代3.前FN時期
: FN的時代,也是信長玩家數量達到巔峰的時期
: 此時期創意足,且還能聽人話
: 所以平衡還拉得住
: @時代3A.白貓的S版
: 大約比FN版晚半年推出
: 相對FN版一味往快節奏和人人皆可秒殺的方向
: S版主打相對明確的角色定位和適中的遊戲節奏
: 另外,白貓和黑貓是不同人
: 玩家人數上,FN:S=10:1
: @時代3B.佛烈克斯的Z版
: 在作者遴選戰中第二名坐收
: 後來捲土重來做了Z版
: 但因圖源爭議和改版基調不明確
: 推出不久後又很快地消失了
: @時代4.FN當兵,黑貓代管
: 這時期只是純優化音效,icon,模組
: 和修bug
: @時代5.後FN時期
: 逐漸放飛的時期
: 此時的改版開始毀譽參半
: 也是此時開始引入各種lol為主的各種遊戲的設計
: 但此時的FN開始不聽測試團隊的建議
: 要逼他修改只能開內部測試戰讓他自己感受痛苦才會願意修正
: 印象最深的是剛做完的雷之書太op,但FN堅持不肯下修
: 直到我召集測試團開內戰
: 人手一本雷之書把FN電得咪咪貓貓他才正視雷書op的事實
: @時代6.信長的沒落
: 隨著FN找到正職
: 黑貓淡出
: 白貓當兵
: LOL的興起
: TPA的奪冠
: 信長也跟著逐漸沒落
: LOL開啟了下一個十年
: --------------------------
: 以上是我以類似信長的責任編輯兼歷任作者助手的視角的記憶
: 但畢竟已經過了十餘年了
: 記得的內容比較片段還請海涵
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
御守是WC3內建道具效果
first blood 語音 幾連殺那些
我記得有個人物招式多了打幾下可以擊飛敵人的設定
但是魔獸基本設定擊飛的人物是無敵的不能攻擊
他說的應該是御守合上去那個 會有類似女妖的效果
結果只有擊飛掉落沒有暈眩整個意義不明
就直江啊
後來我玩lol之後覺得這招根本明顯抄襲lol的
玩lol才知道 柳生就慎
淺井什麼時候有全地圖大招了
大飛全圖啊
淺井大不是超大的衝擊波嗎
EZ大招的概念,被害人跑夠快可以吃2次以上傷害 (?
剛改很靠北 吃兵莫名奇妙被刷一下
淺井後來大招飛全圖,但是因為地形的關係,射太遠都
會歪掉
還以為是在說像小早川那樣炸全場或像慶次柳生飛全圖的
御守擋招是魔獸內建的吧,不是什麼都LOL
想說的是後續的合成裝 禦魔護符 會多彈出一個護盾 原本御守一個手裡劍秒破
抄dota的吧
佐久間血盾概念就跟當時的金屬大師一樣(放招消耗血,獲得
一定比例的護盾)
御守魔獸一開始不就有了 正規和劇情裡記得叫魔法護
盾護符什麼的 論梯次LOL不知道退到哪
Dota 招到最後都差不多啦
FN前期的時候 武田的風林火山四招改成有主動+被動效果
那時剛入坑LOL 一看就烏迪爾
淺井沒有全圖 不過距離3000也超遠 慶次飛全圖=逆命
御守錯了 其他可能是
不過全圖其實更早就有角色有了 就是舊本願
有看我上一篇貼的比賽就知道舊本願其實比賽蠻多人選的
忘了信長後來哪隻新角大招是全地圖炸傷害,很確定那時
候死哥已經先出了
S版是當時所謂的新版嗎 沒有很失敗吧我認識的一大群都是
玩新版 反而12.1c玩的人很少
全地圖炸傷害dota os zues就有了 已經是老老招
新版基本上是指FN版 S版會直接說S版
後來FN版也是跟三國一樣 改成製作單…
御守不就防酸6神裝之一
12.1c反而我自己後來用AI版單機玩很久
是不喜歡製作單啦很麻煩,還有銷抗那個戰法覺得變的沒
那麽好玩
淺井是後來改成飛全圖 說沒有的應該是太早退坑XD
製作單不錯吧 不然合錯很哭
我自己後來玩AI版 才發現以前自己玩的時候很急
S版跟新版不一樣
製作單不錯呀 就是先買了以後材料不看直接丟馬上自己合
淺井有次改成飛全圖沒錯,後來緊急修正改成飛3000
全地圖,諸葛(X
找到了 原來是15.0C12改的 C13就改成3000 難怪開16.3B2
都看不出全地圖
覺得黑貓最神奇事蹟是弄出個遠程角有最短攻擊距離限制
然後還有超級莫名的冰河之書
樓上我有印象,那時nerf最大的是稻姬
還有伊達沒這限制,依然可以貼到臉上射
伊達開大應該是攻擊類型屬於立即
最小攻擊限制當時罵翻呀 所以一堆人退回去玩12.1c
另外相較抗魔藥劑 物抗藥劑也有過爭議
.. 真的有全圖喔 我沒有跟到那個C12版本 太扯了拉
12.1c最後榮光 後面的都沒啥好玩的 平衡真的是壞掉
12.1c武士服無雙沒有比較好吧 FN新版才真的進來了超大一批新玩家 而且所謂的暴力平衡玩起來很爽 你秒我我秒你 大家很愛
FN剛開始版本不錯呀
我是12.1c 14.4c4fix 最後定居12.5c 好懷念的時光
FN版滿好玩的阿,12.1c超無聊
41
首Po是這樣的拉 魔獸爭霸信長地圖 基本上7、8年級的人 大部分應該都有玩過或聽過 信長地圖也有紅到對岸去39
下面留言的有點誤差 阿峰->新治=黑貓->FN->黑貓 (fn當兵暫管)->FN->黑貓 阿峰當時看三國太農了 打一場不知道要打多久 所以開始製作信長17
時間軸: @時代1.阿峰(初始~11.2b) 著名的創始作者,但技術力一團糟 例如不會用迴圈 殺之陣的72道符咒是重複的行為寫了72次做出來的4
這篇喚醒一些記憶XD FN接手後的版本除了抄LoL也抄了很多Dota OS 沒玩過LoL我補充一下Dota的部分XD 以下只講新版內相似的部分 1. 宮本武藏->大劍師(不過大劍師大招應該是源自太空戰士)15
大家好~我是信長現任作者胖哥哥,這遊戲還活著,還有在更新,也還有人在玩,目前也有一些實況台,魔獸還沒完全死透。 自從FN的16.2B3之後又經歷了反開圖改版,由螺絲、伊達、伊羽楓等作者繼續更新到V86並持續空窗了幾年,去年由佛烈克斯回鍋接手改成現在的FIX版本,今年三月由於他生涯規劃,轉為顧問性質並讓我接手,由於本人是作者圈小白,所以沒聽過我很正常。 目前的時期其實是很適合回來玩這個遊戲的,只是無奈現在沒有一個好的平台,從GGC收掉之後目前都在香港IPVE,最近由於他們的品質與政策,環境相對來說十分糟糕,也不建議玩家這時候回鍋,但目前有聽說有台灣團隊願意開發新的魔獸平台,並長遠目標放在要成為對岸11或網易等規模的程度,所以正在拭目以待該平台的推出,三國跟信長的作者目前也都有集合在一塊,以前的很多技術人員跟模組師也都有聯絡到,希望幾個月後如果真的有心平台的消息,可以讓大家回鍋來玩玩,也感謝這麼多年了大家對這遊戲還有討論,現在身為作者也很開心能夠繼續更新給玩家玩, 信長魂永不滅 --5
沒想到3202年了魔獸還可以有這樣熱度 借板順便回一下 大家好~我是正統三國最後改版5.9的作者 雖然現在最流通的三國版本是6XD 該版本身是一張很優秀的地圖4
華義當初好像花上億做戰神魔霸 結果人氣低迷,可能是畫風問題 其實遊戲的技能裝備跟信長都滿像的
25
Re: [閒聊] 有沒有伊澤瑞爾很像淺井長政才買的一群菜雞 當初新版信長後期的改動 fn很多都是參考lol的角色的 我可沒有亂講,fn自己也有承認 比如說酒井忠次,當初角色重製,他的大絕就是參考波比23
Re: [閒聊] 魔獸爭霸的三國 信長是怎麼爛掉的信長的話 1.開圖 後來的作者有搞一個開圖偵測系統 不過治標不治本 某些人還是會開 很破壞遊戲體驗 你也拿她沒辦法15
Re: [閒聊] 信長技能組放到現在還是比lol有趣吧: 光論技能組 信長的確比LOL還要豐富一點 信長的英雄有滿多都有特別的機制 像是片倉的日夜轉換、瀧川的放逐、服部彎拉 相較之下LOL的英雄就沒有比較多這種特殊的機制15
Re: [閒聊] 信長、三國其實就是不如lol吧?說穿了信長跟三國就 魔獸3裡的小遊戲 後面會被LOL打趴,就只是LOL的完整性比信長三國高出太多了 LOL就只是剛好在對的時間出的一款幾乎全面完善的DOTA遊戲 在LOL後面出的DOTA,大概沒一個成功的,半路都直接死光 你說信長要怎麼起死回生?12
Re: [閒聊] 真正讓LOL爆紅的是SKT嗎?不知道其他國家爆紅的原因 但台灣當初會流行起來的原因我覺得大概是 信長、三國外掛越來越多 兩個圖的製圖者都有在參考Lol技能模組 都在同一個平台上,相對方便(?6
Re: [閒聊] 接技是毀了魔獸信長的元兇嗎?開圖巨集跳狗才是元兇 事實上有不少真正的op角沒有那麼吃重接技 像是狗雜百地光秀等可以說是當時網咖賽常客 不過信長的特色就是80%以上的角色都可以玩成接技角享受秒人的快感 這使得遊戲玩起來確實過癮6
Re: [閒聊] 信長裡面真的有「廢角」嗎?信長之前有rp站的好嗎 每個角色的出場率和勝率都能看到 之前在巴哈跟別人筆戰都是用rp站的資料 fn改版還真的有參照op腳去砍,我印象是沒有嚴重瞎改,太imba的通常都是新出來的角色( ex黑田)4
Re: [問卦] 魔獸三國跟魔獸信長哪個好玩?都無聊 以前會覺得信長快節奏 是因為三國太慢了 一個小招動地跺要16秒cd 臥龍光線160秒
77
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中45
[閒聊] 學不來當年做全部結局有多震撼38
[SAO] 刀劍神域-序列爭戰4DX 觀後雜談30
[討論] 沒人管酷拉皮卡破壞約定俗成的規矩嗎?25
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中24
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中24
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中33
[閒聊] 我的青梅竹馬變得太大了31
[閒聊] 下班遇到有車的流浪漢98
[閒聊] 澤野弘之的音樂跟哪部動畫相性最好?16
[閒聊] PTCGP 欠幹的小霞13
[閒聊] 禮包那些東西,賣不掉為什麼要進?13
[閒聊] 中國翻牆網友自畫像13
[閒聊] ルリ 很大的PS5 Pro13
[閒聊] 浪客劍心 佐之助的"雙重極致"大挑戰14
[蔚藍]今日壽星-銀鏡 イオリ8
[閒聊] 現在來看,草莓100%算是黨爭佳作吧?11
[24秋] 膽大黨 06 牙白的女人10
[討論] 有沒有把垃圾當寶的角色14
[妮姬] 格拉維至少抽一隻簡單分析61
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中20
[閒聊] steam有沒有推薦的小遊戲16
[蔚藍] 偶像櫻子美彌 撞奶比愛心10
[Vtub] Zeta這次Live有多頂?86
[索尼] PS5 Pro無法以60幀運行柏德之門317
Re: [閒聊] 橫槍:我想畫【我推的孩子】同人誌(劇情雷)7
[閒聊] 對岸塵友是不是比台灣老師還有行動力93
[閒聊] 一般大學生穿越回古代能做啥?8
Re: [閒聊] 大逃殺的劇情是不是怪怪的38
[閒聊] 看完FX戰士久留美學到了什麼