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Re: [閒聊] 異世界作品鮮少有危機感?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 異世界作品鮮少有危機感?作者
Mark77817
(怎麼可以吃兔兔)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:2

想要危機感不難啊,

例如把主角扔到水裡,

應該有不少觀眾都會下意識跟著憋氣,

危機感這不就來了嗎。


困難的是如何化險為夷。


除非前面講明了是旱鴨子,不然游出水面就好了,

身為主角在水裡泡個幾分鐘沒問題的。

要用什麼方式妨礙,主角又該如何化解,

這才考驗作者的功力。


沒能讓讀者心情跟著主角雲霄飛車的話,

就只是普通逢凶化吉的平庸之作了。

反而顯得自曝其短。

那還不如龍傲天或乖乖種田享樂就好。


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kons06/08 06:43你484誤會危機感了

fman06/08 07:32原PO你看到主角被扔到水裡,會下意識跟著憋氣?你說三次元作

fman06/08 07:33品可能會,但二次元通常讀者代入感沒那麼深不會這樣感覺的