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Re: [閒聊] 異世界作品鮮少有危機感?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 異世界作品鮮少有危機感?作者
LAODIE
(老爹)
時間推噓29 推:29 噓:0 →:35

※ 引述《callhek (沒錢住帝寶)》之銘言:
: 洽民好啊!
: 異世界作品滿滿的套路,就是主角升級裝B,遇到問題馬上升級再裝B,然後就是開後宮,: 即使很受歡迎的史萊姆就是這種套路。
: 反倒是,正常作品危機感出來時,你可能會覺得稱不下去不敢看,最後度過危機就是鬆一: 口氣!
: 有沒有異世界作品鮮少有危機的西洽?

製造危機其實還蠻考驗作者功力

以開掛型主角為例

危機不外乎兩種 1.戰力通膨 2.大意了 沒有閃

1.戰力通膨

常伴著數據流 主角數字再高 都有更高的敵人

通膨到最後會覺得 這個世界的人怎麼活的下來

隨便一個高階敵人(通常是魔族)

理論上都能平推我方勢力

目前看過比較合理的解釋是把人類都當牲畜玩

2.大意了 沒有閃

主角太強 又不願戰力膨脹

只能讓主角被人陰

有分成兩種 一種是黑幕在背後布局很多

這種有時候黑幕布太多局 導致主角方很憋屈

雖然有時候很悶 但至少還能接受

另一種最慘

主角不帶大腦 有陷阱就中 有陰招就吃

反正有外掛罩

這種很容易就看到就會毒發身亡


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※ PTT 留言評論
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pgame306/08 07:00怎麼就沒有主角不要太強的選項,把戰力落在pr80-90,然後

pgame306/08 07:00把上限縮小不就很多發揮的空間了

tim01234506/08 07:05覺得主角不要太強~要解決事情就看觀眾覺得合不合理~

tim01234506/08 07:06這樣做太麻煩~到頂天~就不用顧慮觀眾看法~怎樣都合理~

xbit06/08 07:07都看異世界了還比照現實做啥.就跟電影的爽片不用管邏輯

xbit06/08 07:08反正觀眾看的爽就好.

Vulpix06/08 07:11我也喜歡主角不要太強的那種。

pgame306/08 07:11割草看膩了你也會想看浴血撤退戰換口味阿,其實Hellsing大

pgame306/08 07:11佐的演講根本就是在說動作影迷愛看的內容,從進攻到慘烈撤

pgame306/08 07:11退防守

DarkKnight06/08 07:17主角不要太強+1 PR80 最剛好

Vulpix06/08 07:25有一技之長可以,全能無敵就很……

LAODIE06/08 07:26pr80有啊 萬用鋼鍊

hsiung906/08 07:27史萊姆這種輕鬆流派這麼好賣 為什麼要跳到難賣的領域去?

macassans06/08 07:34簡單講就是沒有深度

LAODIE06/08 07:37市場主力就是開掛沒辦法 我嫌歸嫌 故事劇情太憋屈的小說

LAODIE06/08 07:37我也是只看幾部 基本還是瘋狂試毒

lillardfor306/08 07:39若設定主角不要太強 那什麼危機都能度過反而不合理

LAODIE06/08 07:41對 主角會被酸御都和主義

yoyun1012106/08 07:43主角PR80一直沒成長的, 反而煩躁感更重

DarkKnight06/08 07:43看作者功力 像七魔劍我個人覺得是好的範例

DarkKnight06/08 07:45還有重組世界也不錯

macassans06/08 07:51喜歡看主角慢慢往上爬有錯嗎

pgame306/08 07:52我覺得危機也不用度過啦,留條命和用劍的手就好了,該被屠

pgame306/08 07:52的城該被劫的村就給他失敗,可能這樣所以我最近小說都讀

pgame306/08 07:52戰歷史背景的最後王國那樣,歷史背景阻止燒殺失敗很合理,

pgame306/08 07:52甚至有時候場景是自方獲勝主角只能看著手下士兵發瘋擋不

pgame306/08 07:52

tim01234506/08 07:58失敗還要描寫主角陰影跟心理狀態~也很麻煩~

tamamaq06/08 08:02平職PR90但對手都是PR99打得很鱉屈

MrJB06/08 08:02推文 你沒錯 但大部份人就不想看慢慢爬啊

DICKASDF06/08 08:06我覺得這是日輕都把成長期加速跳過吧

DICKASDF06/08 08:07導致戰力容易通膨 而且日本會很矛盾的

DICKASDF06/08 08:07認為要努力才能成功 但又給主角開掛

philip8150106/08 08:09主角不要太強 不就史萊姆

DICKASDF06/08 08:09這就變成不上不下 要麻不夠爽要麻太膚淺

chenjo06/08 08:15我推薦無職轉生和小書痴的下剋上這兩本

DarkKnight06/08 08:16史萊姆不是強到靠北嗎 雖然我沒看

ralpoph06/08 08:16無職危機感控制的很好

ralpoph06/08 08:17Re0則是無論到哪都會有危機感XD

arcanite06/08 08:18主角不要太強就好 像是轉生魔劍

yoyun1012106/08 08:19轉生魔劍那就標準通膨流吧, 等級一直跳但是永遠苦戰

macassans06/08 08:19昨天還看到一個帶媽媽冒險的 然後媽媽超外掛

forb982301806/08 08:21還有幾種啊 像有開掛但危機和危險實在太大 例如一些

forb982301806/08 08:21的克蘇魯系世界

forb982301806/08 08:22或者是開掛 但所遇到的危機外掛幫不上什麼忙。例如

forb982301806/08 08:22頂級富豪 但家人反目成仇

arcanite06/08 08:25轉生魔劍開局就跟你說有S級冒險者 而且跟主角不是一個檔

arcanite06/08 08:25

forb982301806/08 08:27還有掛是為了復仇用,但心已經死了,危機在掛能解決

forb982301806/08 08:27前就已經造成結果

asiakid06/08 08:44也有掛是讓主角成長遠比其他人快的 反正就是看作者功力

cn556606/08 09:03PR80可能是設定 但是劇情進展中沒有出現PR99或是PR1的角色

cn556606/08 09:03導致主角戰力看起來爆強或太弱 甚至戰力亂飄的情況

lbowlbow06/08 09:21通膨通是什麼東西?寫錯字了?

Kakeron06/08 09:49我知道有個pr999的變成pr50的

seal99806/08 10:12那就看經營作品是想賺快錢還是想長久,除非市場口味變,

seal99806/08 10:12不然短賣快速獲利輕小說本來就是一種策略

rayven06/08 10:36"極振り拒否して手探りスタート!"不知道是不是想吐嘈怕痛

rayven06/08 10:38之類的作品而把主角點成平均型出門solo,但看下來很流水帳

Kaken06/08 12:34其實再來就是無腦外掛比智商壓制好寫太多了

Yachinolate06/08 13:06平職有主角有Pr90打Pr99嗎?我怎記得

Yachinolate06/08 13:06除一開始外跟最後以外,大多碾壓對手

※ 編輯: LAODIE (223.136.18.139 臺灣), 06/08/2023 15:31:45

LAODIE06/08 15:32打錯字沒檢查而已