[閒聊] 魔物獵人是不是證明遊戲性>>>畫質?
是這樣的拉
魔物獵人 STEAMDB 同時上線人數130萬
作為3A大作 算是非常成功吧
但畫面就是糊
你還要特別去抓材質包 才能改善一些
作為2025年度GOTY候選遊戲畫面就不能清晰一點嗎
但好像遊戲性>>>畫質才是真的?
--
任天堂:嗯?
GF朱紫:笑死
MHWs畫質有到很糟糕嗎
數毛社還在那邊說很糟不要買
該噴還是要噴 爛優化根本跟卡商勾結
窩覺得不完全是這樣 每款遊戲 尤其是遊戲系列作 都有玩家
的確 有些畫面還是很重要
不開景深遠景算糊吧 但人物和各種龍哪裡糊?..
遊戲性??
遊戲性比畫質重要 應該是gamer公認
期望能夠花錢得到他們想體驗到的東西 這個只要做的不要太
畫面玩一段時間 其實就無感了 不要差太多就好
NS : 你說的對
GF:你說什麼畫質
過分的差 遊戲商品就60分及格了 其他項目評比則是加分項
畫質也不低吧 只是大多數玩家配備推不上去而已
我對面化要求只有乾淨,不要整一堆低能特效跟模糊
要證明也不是MH在證的好嗎= =
知名實況主Cohh常常玩像素遊戲玩到破百小時
畫面糊是哪國笑話 get不到笑點
「這遊戲要把我眼睛割瞎了」然後遊玩時間隨便就400小時
一直都是 根本不用證明
世界放到現在還是很不錯
先說你硬體我們再來討論糊不糊
欸不是 魔物明明就有高畫質
44444444 ns就靠你多買幾台了
畫質低? 不要小瞧2萬面木桶
畫面再好優化再強的垃圾遊戲是真的不能擴大客群
模糊
我覺得荒野畫面沒有到這麼不堪吧
天氣好的時候還是蠻漂亮的 但最佳化有問題也是事實
體積霧也是直接把沙原的藍天白雲弄得髒髒的
崛起的糊是720P,結果你荒野用特效搞糊畫面
畫質是…. 跟崛起比還是世界比?
真她媽天才呢
遊戲性比較重要 你荒野還這麼吃硬體
至少崛起畫面乾淨
任天堂:什麼叫模糊?
天氣特效主線看一次就好了,剩下的狩獵時間誰他媽要看天
氣特效
荒野應該是美術問題
ip>遊戲性
沒有特別糊吧 只是天氣特效霧霾
蛤 抓材質包能改善?你一定沒買遊戲對吧
材質是高清的,但用了又油又糊的天氣特效蓋上去
所以畫面就是糊了
笑死 之前崛起整天被酸模糊獵人 現在就變成遊戲性>>畫質
這次800萬大於崛起不是更證明高畫質獵人才吸引人嗎?
崛起:不是兄弟
我筆電4070覺得畫質比世界好欸
結論就是某些玩家眼中這個標準可以變的(O
你確定這代遊戲性>畫質?!要多雲?!
還是有人畫面不糊的啦
崛起要配合那個糞主機阿
畫面糊是跟現實比嗎
畫質沒很糟吧 是順暢度問題= = 而且要嘴技術力一律建議寶
可夢 每作都上千萬 技術力像是10年前
糊不是他的問題 是你
荒野如果不是半成品遊戲性夠內容多的話根本不會想罵。
你可以先不要買等內容全出完再買阿
說畫面糊的是看實況的雲玩家嗎==
日本的軟工真的很爛
黑悟空也證明了畫面>>>遊戲性
結論 畫面==遊戲性
糊是玩家的問題不是老卡的問題
N社+小跟班P社表示:懷疑嗎?
自己電腦爛不要說畫面糊
電腦爛怪我囉
遊戲性本來就比畫質重要很多
畫面哪裡糊 只是很醜而已
雲
任:嗯?
寶可夢:
你拿這代舉例就錯了 這代剛好就是重畫面
這樣要被割眼睛的 平常能玩什麼遊戲啊
任天堂:嘻嘻
原鐵鳴畫質好像也沒贏巴 我真的好好奇
其他小ip敢這樣搞早就被噴爛了
我覺得這裡沒多少人設備比我好 我自己用4090 感覺就是
這畫質匹配不了他要求的設備
那為什麼之前玩冰原的人數遠大於破曉
又開始吵世界跟崛起 文藝復興
畫面哪裡糊了?自己電腦不好要先說
好遊戲 goty洗睡
糊啊,體積霧跟反鋸齒,尤其在森林裡很明顯
不過不用dlss然後開銳化好滿多
雲
遊戲性很痛苦耶
不便玩家設計跟畫質
4
你可以用1050玩多邊形戰士打摺紙魔物
爆
[問題] 求玩起來簡單好上手的大作長輩最近換了一個新的電腦螢幕 超級大的32吋,而且畫質很好 他就一直想找些可以體驗高畫質的遊戲 但是畢竟他現在年紀比較大一點 反應跟手指都沒那麼靈活了86
[情報] 魔物獵人崛起畫面技術解析,外媒盛讚《魔物獵人 崛起》畫面技術解析 外媒盛讚調校平衡堪稱完美 Nintendo Switch 三廠作品 《魔物獵人 崛起》(モンスターハンターライズ,Monster Hunter Rise),是 CAPCOM 公司旗下當紅狩獵動作遊戲最新作,在推出之後廣受玩家好評,創下發售不到十天全球出 貨量就達到五百萬套的佳績。除了遊戲趣味性與內容外,執行時的流暢度和舒適度也是受26
[閒聊] 為了遊戲性降低畫質可行嗎最近看到一堆魔物可以打的物語2 再看看我已經拿去給家人開動森第二個島的崛起限定機 不禁悲從中來 但轉念一想,其實物語2的畫面也沒有說孩童向到哪去 魔物該有的霸氣、威嚇感還是有做出來22
[MHR ] 《魔物獵人 崛起》畫面技術解析 外媒盛讚《魔物獵人 崛起》畫面技術解析 外媒盛讚調校平衡堪稱完美 Nintendo Switch 三廠作品 《魔物獵人 崛起》(モンスターハンターライズ,Monster Hunter Rise),是 CAPCOM 公司旗下當紅狩獵動作遊戲最新作,在推出之後廣受玩家好評,創下發售不到十天全球出 貨量就達到五百萬套的佳績。除了遊戲趣味性與內容外,執行時的流暢度和舒適度也是受12
Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?畫質很重要啊 但遊戲性絕對是更重要的 在遊戲性面前,畫質的重要性就是不那麼高 畫質只能算輔助而已 硬要說的話12
Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?前面有人列舉三種取向: 1. 遊戲性=畫質>>故事性 2. 故事>遊戲性=畫質 3. 遊戲性>畫質>>故事 這位網友似乎覺得不管怎麼1X
[問題] 魔物獵人荒野會超越世界嗎?魔物獵人最新的荒野 會超越世界的高度嗎? 我只知道畫質是進步了很多 那遊戲性呢? 未必會贏世界吧? 世界到現在還是有大批玩家在玩 遊戲內容很豐富 你們覺得荒野出了 有可能超越世界嗎? --4
Re: [問卦] 魔物臘入荒野 討論度沒想像中高身為世界一千小時的老臘入解說一下 MH本來就是動作性遊戲 一堆跟風仔夢想畫質有多好多好 畫質好=LAG=貓車=重打 當初買PS4pro打世界時,我一律調順暢模式2
[問卦] 魔物獵人RISE電腦版了怎麼沒什麼人討論魔物獵人RISE電腦版了 怎麼好像沒什麼人在討論的感覺 還以為會很熱烈 我原本也很期待的 但怎麼畫面還是switch感很重2X
[問題] 魔物獵人荒野的畫面並沒有比世界好?是我的錯覺嗎? 在試玩過荒野 總覺得畫面有一層灰灰矇矇的東西罩著 是新畫面引擎的特色嗎? 感覺這款新的荒野 畫質並沒有比5 6年前的世界來得出色 頂多是打平而已 但配備要求確高了不少
爆
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