Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?
※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言:
: ※ 引述《Daihao (TDH)》之銘言:
畫質很重要啊
但遊戲性絕對是更重要的
在遊戲性面前,畫質的重要性就是不那麼高
畫質只能算輔助而已
硬要說的話
比起追求多寫實的光影效果、4k畫質、120fps
好的美術設計才更重要
這也是為什麼像素風崛起、老任賣爆的原因之一
追求好的畫質不如追求好的美術設計
其實答案很簡單啦
一堆遊戲都是犧牲畫質追求好的遊戲性
且還賣爆,先不說最具代表性的老任
一堆優秀的獨立遊戲都是這樣
但好像沒看過幾款犧牲遊戲性追求畫面還賣爆的遊戲
前面有人提到麥塊加了光追後根本兩個遊戲
但也是因為有麥塊的遊戲性當前提的情況下啊
更不用說以前魔物獵人卡在PS2甚至更慘等級的畫面
還不是成為卡普空一哥
記得當年我在魔物版發了一篇希望魔物有更好畫面的文章
還被一堆老臘入噓爆,結果世界出來後人人都高潮了
但不管如何沒有好的遊戲性,畫面再好的遊戲幾乎都是垃圾啦
頂多就普作
像是多年前的CRYSIS就是畫面超頂,但遊戲性還好而已
畫面就像一個人長得好不好看
你一開始會被外表吸引
但你跟她長久相處下去,發現對方是個媽寶、綠茶婊、沒大腦、還喜歡吃屎
那你怎麼有辦法對吧
不過倒是有看過畫面超頂、遊戲性都不錯但劇情爆炸然後被罵翻的遊戲啦
就是說你 最後生還者2
--
尻GAME
最2堂堂正正的爆炸還不會被罵咧 詐欺群嘲才拉仇恨
你不二分法這樣很難吵架耶
最後生還者這種遊戲就是靠劇情的,遊戲性能玩,但講
真的打殭屍遊戲比這有遊戲性的遊戲太多了
當初那遊戲會紅就是靠劇情的,續作劇情爆炸,遊戲性
再好也沒用
就像你牛排燒焦了,甜點再好也沒用
Rdr2算無聊然後賣爆嗎
雖然做成跟GTAV一樣有趣的話可能線上現在還在爽賺==
RDR2還有高清馬蛋蛋
但我真的覺得沒什麼必要做高清馬蛋蛋,因為根本沒幾
個人會關注那個
被老臘入噓很有畫面 嘻嘻
我剛剛回去看那個噓我的老臘入他還說不希望出高畫質的MH XD 結果世界出的時候也是高潮了
對玩家不重要對雲玩家很重要
如果那個高清馬蛋蛋不會耗效能真的隨便你做
可惜現在一堆開發者在畫面上突破天際 在優化上爛到谷底
遊戲遊戲當然就是遊戲性才是最重要的,不管什麼類型世
界上前幾賣的遊戲,清一色都是遊戲性取勝
反正你們都要4070TI以上了 那我應該不用為了這些多餘沒用
到的obj加班了吧
說真的,就算到現在..其實只要FHD高刷新就能滿足需求
現在推4K各種不到位,還多數是廠商沒能力負擔
RDR2是以GTA銷量預期下才有高預算去弄高畫質和高水準開
放世界
FHD算是最成熟的也最划算的了,這程度就能騙過玩家了
就像劇情再好也是一堆SKIP黨,4K看久了都會自動忽略
更別講4K大媽到底是要玩家看什麼?
最二還有預告詐欺 連宣傳都爆炸
你做得爛一回事 欺騙消費者怒氣會更大
我心中的rdr2=好看又好玩的電影
我喜歡RDR2 但我認為RDR2也沒那麼"好玩"
RDR2讚
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首Po近年各種3A遊戲都在強調遊戲世界的畫質,N卡的光追也在加大這一趨勢,每一款遊戲都要開 4K60光追高畫質,不然就是不能玩 但是玩法上的創新似乎就沒有多少,現在很多3A我玩起來還沒我以前拿1070跑1080P的巫師3 好玩 拿移動平台手機和掌機來說好了9
看你是哪種類型的玩家啊。 1. 你喜歡一款遊戲常駐的,破關就算閒逛都爽。 那一定是遊戲性=畫質>>故事性 2.爆
你拿薩爾達來比根本是極端的例子,的確遊戲性大於畫面, 但不是說畫面就可不重視、不要求。 例如 540P 30FPS 是甚麼鬼,十幾二十年前的過去, 藉口說掌機的螢幕尺寸不需要高解析度,這理由勉強還過得去, 到如今手機掌機螢幕越來越大,540P是三小!? 這是三寨雜牌手機才有的螢幕解析度!8
這邊要吐嘈,絕對不是薩爾達這個IP好原因好嗎= =! 也不用跟你聊到三角之力等作品,風之律動、御天之劍銷售量就慘兮兮。 賣到銷售量爆死的系列作品也是有 你知道的薩爾達可能是從曠野之息開始,那也至今才兩作品 另外強調一點,別認為別人就是啥鐵粉6
這標題真的是引戰能手欸 擅自拉兩個東西來自說自話地比高低就會引來兩派人論戰了 一個遊戲只能在畫面跟遊戲性取捨嗎? 事實上遊戲的面向那麼多 還有音樂、美術、程式等等... 想做好一個產品當然是盡量顧好每個面向不要過度偏科啊 不然你的市場就很容易被侷限13
經濟學其實真的是很好用的科目,我覺得全世界都該學 這邊就要提到兩個概念,邊際效益、願付價格 首先,畫質跟遊戲性誰重要?都重要 但是畫質的增進跟遊戲性的增加是會有邊際效益遞減的狀況的 什麼是邊際效益?當你的畫質從240P>360P,進步很有感,可能100個人裡100個人看的懂11
師3 : 好玩 : 拿移動平台手機和掌機來說好了 : 現在性能慘到只能跑540P30的薩爾達跟用驍龍8gen2跑1080P高清原神,難道妳會說因為畫 質2
應該是年紀大了 對遊戲倦了 我以前玩紅白機可以玩一整個下午都不會累 剛剛開個steam 找一部大作 剛看完開頭我就想關掉了10
平衡誰都會說,所以平衡具體的標準是什麼 王淚已經讓玩家用錢投票順便貸款年度最佳了 遊戲畫質更好會更棒誰都知道,但限度是什麼? 不然每個遊戲都喊8K240Hz堆好堆滿啊 王淚太極端那舉寶可夢好不好4
比起畫面,幀數比較重要 畫面這種東西除了單純模組做的多精細外 美術風格其實佔了很大比例 王淚跟曠野的世界看起來也是很美很舒服啊 真的不舒服的不是540p,是那個一開究極手就從30掉到20吧,這年頭希望穩30應該不算什
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[閒聊] 有畫質或遊戲性很爛 但劇情很屌的遊戲嗎如題 突然發現自己長大後 對遊戲的要求越來越挑 尤其是畫質跟遊戲性的部分 對於一些大家說劇情很猛的遊戲45
Re: [閒聊] 騎砍2可以買了剛剛進入遊戲遊玩戰役 已經完成了新手任務 有幾點感想: 1.相較戰團的確提升很大 畫面、介面、音樂、動作、戰鬥AI都更為優秀22
Re: [閒聊] 日本人對索尼任天堂喜好怎麼差這麼多拿Sony最新的PS5來說好了 PS5現在狀況是雷聲大雨點小 首發遊戲根本不值一提 不是跨平台就是畫質加強版的 現在買PS5我根本不知道要玩什麼26
[閒聊] 為了遊戲性降低畫質可行嗎最近看到一堆魔物可以打的物語2 再看看我已經拿去給家人開動森第二個島的崛起限定機 不禁悲從中來 但轉念一想,其實物語2的畫面也沒有說孩童向到哪去 魔物該有的霸氣、威嚇感還是有做出來15
Re: [閒聊] 組了新電腦,求推薦遊戲因為想跳槽結果面試失利被打槍 特來回文以洩憤 先不提原po這單的問題,因為廣大先進在貼文回應了 頂多就是主機板 ssd 一張ram 拿30 50 顯卡 4t黑標等等“小”問題 先假設原po螢幕有2k144p 可以發揮遊戲畫質的螢幕 再以原po大多喜歡rpg來推薦遊戲 以下為本人認為原po可能喜歡而且能享受高畫質的遊戲9
[閒聊] 其實遊戲畫質傷眼是假議題對吧?最近在雲以前PSP上錯過的佳作walkthrough 媽呀 現在看來畫面都慘不忍睹 但記得小時候玩PSP完全沒這種感覺 反而覺得掌機畫面好神奇 大大的世界就掌握在你小小的手中 相信有人的童年是GB 甚至更早的黑白GB3X
[閒聊] 為什麼任粉不能接受別人說NS硬體破爛?最近看到任粉和其他陣營吵架 在任方面當然提到遊戲性就是屌打沒啥疑問 可是每當索粉軟粉PC黨提出畫質問題的時候 任也只能拿遊戲性說嘴 總是說你們4k遊戲性有我們鋸齒好嗎 然後提出NS硬體破的論述的時候總是會跳針回來7
[問卦] 遊戲畫質和遊戲性484很容易相悖安安 如提 最近翻開STEAM 發現裡面比較有遊戲性玩法建構的畫質都不怎樣 反觀有畫質的通常遊戲性都不怎樣= = 這兩者是不是很難兼容
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