[Vtub] Cover (5253.JP) 24年01~03月財報
業務計畫和成長潛力的事項 https://reurl.cc/DjoVVE
收入相關
https://i.imgur.com/A0G41xp.jpg
收入是109億円
機構預估的是94.7億円
https://i.imgur.com/K2HB3TL.jpg
VTuber的收益
比去年同期多了26%
https://i.imgur.com/GcN5wCF.jpg
大拜拜的成長
https://i.imgur.com/dN4ATKA.jpg
holo地球的進度
看起來是已經燒了20億円?
https://i.imgur.com/VfvBNfl.jpg
-
前次財報不如機構預期後
走入了連續三個月的陰跌
這次收入高出機構預估15%
稍後PTS可以觀察看看有沒有反應出來
https://i.imgur.com/4RRYibL.jpg
--
現在撿鑽石來得及嗎
出貨文
地球燒惹20億,股東不燒ㄇ
fes線上17萬人?!
空爛
還是要看主力表態
17萬是四場合計吧
賺爛
現地58k明顯是四場合計配信應該也差不多
Fes旁邊有小字寫4場合計
字也太小了吧w
FES算成長30%吧畢竟去現場的就沒辦法線上惹
VT產業整體看衰 下去
17萬是4場合計,現地人數去年1萬5,今年5萬8
是說現地票包含然後的線上回放嗎
日後
咖股票還預計要上prime
明天準備噴上去
上prime 以後就不會被隔壁牽拖這麼多了
現在撿鑽石來得及嗎?
不太可能撿鑽石啦 就被當作花太多錢的夢想股了
現場票跟線上分開的 你去完現場 要回味要再買線上票或等
BD
撿鑽石囉(反串
配信票平均分攤後變少了
明天一根
別人恐懼我套牢
不管賺多少 股價都會被彩虹社扁到沒呼吸☺
齁V總收入47.18億 去年43.83億
我覺得cover已經實質走入IP活用那邊了
上場prime的話目前經營還是偏弱吧 需要持續有新的東西
然後不能擠壓到舊的東西的市場 多角化經營要做得更好
盤後+11%
不然就是不要等holo earth 先自行開發別的(線上)遊戲
之後再用其他方式整合回holo earth
holoearth 遊戲測試5月中就有了
雖說是當作買YAGOO的會員 但會限(股東大會)好久沒開了啊
Holoearth之前開演唱會效果真的蠻好的
股東大會不是1年1次嗎
純利率13~14%還是太低 虹都26%了 虹又贏
Earth要成功啊(′・ω・‵)
做遊戲本來就很燒錢 YAGOO還很勇做最燒錢的那種
藥丸
主要是股東們會覺得,燒那麼多錢就搞一個爛大街的沙盒遊
戲,不值得吧
股東來一起完成夢想 對呀
分藝人太多了純利太低明天下去
誰不是股東 我也小買了1000股
齁地開自家轉蛋抽旗下藝人就成功一半了
誰要炒這個,現場市場錢沒多成這樣吧
VT產業確實前景不是很看好
holoearth 到底要幹嘛 ? 要做vt原神 ? 開放性世界?
齁地球燒了20億,之前業界最大攝影棚也才27億,真夠貴的
遊戲部分就ho神 外加一個live播放功能
1000股不是小買啊 日股1張才100股而已
遊戲真的就那麼貴啊
齁球如果只當Live平台我覺得很棒 但跨到遊戲就有點擔心了
平均收益3.5億有夠扯
開放世界與虛擬體驗 + 自平台線上演唱會
之前有講過目標就像是要塞英雄那樣吧
他們就有遊戲內線上演唱會那種
手遊甚麼的幾十快上百的也不少見吧 20也不是特別多
我覺得遊戲附加的 重點就earth那個體驗能不能穩定
股東很現實的
擠得進去真的是屌打YT 沒給你騙 畫面也自己帶
但是伺服器扛不扛的住
3.5億其實是稀釋過的,因為男團一起加進來當分母
主打也不是遊戲,還是主歸在那個LIVE,預計回收是10月後
Earth固定開線上演唱會賣線上商品當紀念就很驚人了
用美金來算的話,holo earth等於燒了12.8M USD,好奇
這樣的開發成本是不是跟3A大作差不多了?
少一個0吧
你真的小看3a大作等級了
earth成功了就有自己的平台了
齁地球 差低
3A大作喔,我說一個我現在馬上想到的例子
MGSV成本600M
至少差一個0啦 真3a很貴的
仔細看了一下內容,COVER最聰明的地方就是借力使力,透
過鼓勵二創擴大並鞏固粉絲圈。
反觀那個直接把二創吃乾抹淨的,
你齁缺點就淨利很低啦
earth就是fu糗 投資人最愛fu糗了
類似的演唱會,台灣前陣子已經辦過了,齁又被屌打了
可以讓地球看live了嗎,謝謝喔 :(
咖本益比比彩虹高就是看在這個fu糗
earth那演唱會畫面真的很棒啊
近年3A基本百M鎂起跳
毛利嚇死人 淨利笑死人
ho的流量跟台灣那個比 差太多了 屌打個鬼
要賺就是更多各種授權的通用產品就好
唯一的缺點就是不能噴導播了(X
現在是本夢比
20個真的不算多
就像大家看台積看有沒有資本支出一樣
齁現在就缺個吸金遊戲 等開發完那營收就飛天了
帕魯好像開發花10億日幣 所以目前齁球 = 2帕魯
彩虹如果沒有fu糗 一直做同樣的事 本益比不會高
帕魯那是買斷 哪有earth賣貼紙皮膚好賺
又不是說流量屌打,啊htc那個技術真的贏啊
流量差異是很大的重點 伺服器都扛不住你還有技術可秀?
地球是不是不太妙..燒太快了吧
技術屌打但是春魚那場不給看存檔
希望earth不要變成另一個meta元宇宙
台灣那場技術真的比較強 但主辦是HTC 要比的要不要先想想
燒太慢了吧ww,那成本還不多
測試演唱會的程度其實已經能當成品了 只是要排隊XD
說meta元宇宙就差多了吧 光一兩年的homen測試版都完勝
了吧
Holo現在實際應用軟體應用所帶來的營收利益還很小,這種
情況下光是藝人有什麼重大變動搞不好又一根下去,說實在
話這股票還是當周邊買就好
旗下藝人真的很有錢,賺爛了
先搞手機上能看吧
日本人不是一堆沒電腦的
沒手機板很難吸金
當初想的跟現在肯定差很多 要回頭也沒辦法了
不然 全部都從頭自己開始做其實蠻賭的
贏麻了
成員平均年薪5500萬 看來女團年收破億起碼有20位吧
會這麼說的肯定前兩場根本沒看過
明天一根 50%向上 50%向下
不過還在成長是真的厲害
有一個詞叫 季報
Earth 再牛步下去,遲早藥丸
花幾十億羊做一個開live的平台 真的是本夢比
二三十億花下去以cover規模來說真是很大手筆
還好今天有加倉 #相信yagoo
有提到會用齁地開演唱會等等的只是沒放在財報裡
流量問題沒解決就玩不起來
什麼斷線 擠不進去 lag什麼
伺服器流量都是錢
earth要搞到正式能開Live還早吧 真的很燒錢==
以這種服務來說流量是最貴的
現在3A隨便都是破億鎂的 拿齁地球跟3A比差有點遠
先把VR演唱會放出來吧,遊戲真的還好
holo娛樂城概念
如果看不出來這間公司的潛力,不要說自己會投資。
https://i.imgur.com/Vinx2wZ.png 這張還滿體現路線的不同
賺爛
亞特蘭提斯投顧滿血復活 無腦多
爆
[Vtub] Cover的商業簡報今天Cover官網發布的,有各種數據與商業模式 隨便截幾張圖來看看 各種總數據81
[閒聊] CA財報 馬娘營收減少 純盈利減少78%■23年9月期通期決算 売上高:7202億円(+1.4%) 営業利益:245億円(-64.5%) 経常利益:249億円(-64.1%)61
Re: [Vtub] 彩虹社 EN 單季營收衰退40.3%這邊補一個COVER 2月時候同一個網站的Q3財報 結果我自己把整個財報讀了一遍之後發現一些很有趣的事情XD 感覺應該是可以大概題一下還有下面的Q&A的其他問題也很直接 首先是這個YOY-40%的部份到底是怎樣41
[情報] 微軟Xbox相關事業財報 FY24Q2cast39
[情報] 微軟Xbox事業相關財報 FY23 Q428
[閒聊] CY母公司CA公布財報 業績靠馬娘再創新高『ウマ娘』過去最高業績に大貢献 サイバーエージェント決算が営業益208%増 サイバーエージェントが2021年9月期通期の決算を発表。売上高は前年同期比39.3%増 の6664億円、営業利益は同208.1%増の1043億円を記録し、過去最高業績を達成したと 明かした。18
[情報] 萬代下調財報營業利益預測從原本的1250億下調到820億 這一期的財報則是這樣 売上高:7720億3500万円(同3.9%増) 営業利益:782億8200万円(同26.3%減) 経常利益:896億3000万円(同23.4%減)16
[情報] 微軟 Xbox相關事業財報FY22 Q32022第三個會計年度(2022.01.01 ~ 2022.03.31)5
[請益] 機構會看空自己或同業嗎?前情提要 摩根大通(JPM) - 該銀行報告季度收益為每股2.63美元,比預期低6美分,儘管收入超 過華爾街的預期。摩根大通的利潤比一年前下降了42%,原因是交易量放緩,交易收入下 降。該股在盤前下跌1.1%。 今天JPM財報出來,利潤下降、交易量放緩,似乎也有衰退的情形.4
[情報] 微軟Xbox事業相關財報 FY21 Q1
爆
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