[討論] 推薦回去補惡靈古堡4嗎
下個月RE4就要出了
小弟沒經歷過那個4代的年代
也聽很久網友說經典到不行
不過看了一下畫面 好像吃不太下去
但又想想說不定玩了以前的版本對RE4說不定有更深感觸
推薦撐一下玩4代嗎 還是其實不用 直接RE4
感謝
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.135.91 (臺灣)
※ PTT 網址
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不如花時間補GTA4
推
直接Re4就好了吧?都已經是重製版了
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有新的玩新的就好了,當時的操作太落後了,沒經歷過會
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很痛苦
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直接RE4
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直接RE4== 以前那個QTE真的7414
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操作落後也還好吧 畢竟是最早的現代惡靈古堡 真的想
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玩就去玩wii版的 絕對是體驗最佳的bio4
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我從來沒碰過 現在期待那個重製板
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你會被石頭壓死無數次
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要玩也是可以 記得搞個可以調FOV的辦法
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以前FOV太小了 那個比QTE還痛苦
噓
不用
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之前有買來試試看
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那個操作跟視角都超暈
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補實況即可
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最後的boss是那台水上歐托拜
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習慣操作後很好玩,個人是覺得沒有黑魂難,我是玩過
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re2才回去補re4,普通難度專家難度一共通關4輪
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你有本事入手wii版再玩,不然不要玩
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直接上網看劇情攻略影片補一補就好了
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值得啦
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阿姨很大
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直接玩RE4,原作QTE很煩
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PC版QTE還因為幀數調高很難按==
推
原作現在還是很好玩啦,有興趣可以回去碰
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撇除過時QTE,RE4的遊戲流程與爽度,屌打近年一堆遊
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戲
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不用 都要出新的了
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按紐6+按紐7 然後被石頭壓過去
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我覺得還行 剛好可以跟RE玩個大家來找碴
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原本的坦克式操作+低幀數 會玩到發瘋
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坦克打法根本還好 一下子就習慣了
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Wii版的4代真的好玩
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老卡說內容沒有縮水…相信他就等RE4吧…
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那個控制方式不算直覺,移動和視點都是
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你先去載惡靈五的體驗版試試
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操作玩法幾乎一樣
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能習慣的話
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4代非常的推
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直接RE4
爆
[閒聊] RE4人氣怎麼這麼高?剛剛看了一下今天早上發布會的片段 然後看了看觀看次數 恩...壓軸的FF16 60萬 還不錯 貓咪可愛 29萬還行 嚇到尿褲子的 Callisto Protocol 43萬 怕91
[閒聊] 惡靈古堡系列銷量更新 5代居首老卡銷量白皮書 有人整理惡靈古堡系列銷量(注意是全平台加總) 1. RE5 1340萬84
Re: [閒聊] RE4人氣怎麼這麼高?現在很多遊戲都是賣個回憶 大家看到史科威爾的成功還是紛紛仿效 我個人是覺得五代最好玩,不過五代的畫面應該不會重製 主要是贏在操控跟瞄準 5代射擊好太多了58
[情報] Resident Evil Showcase 惡靈古堡發表會「Resident Evil Showcase」中將會帶來《Resident Evil》系列的最新資訊等內容。 放送時間長約25分鐘。 ---- RE8第三人稱體驗版33
Re: [問題] 這次惡靈古堡四重製,會砍劇情嗎?根據PS Blog的說法 這次的RE4重製 故事會以"保留原作精神"的方式 用"重新詮釋"(reimagine)的方式去撰寫 以更貼近"2023"的方式去演出這部經典24
[閒聊]惡靈古堡1能稱得上最有誠意的重製嗎?剛看完Leya解說1代重整差異 1.畫面全面升級 2.解謎大幅改動 3.劇情新增Lisa Trevor線(你家真的好慘 4.因應劇情增加,地圖也新增區域24
[閒聊] DeadSpace重製版已上架PS、XBOX、Steam頁面都上線了 本來一直都沒消息有點擔心 看來2023/1/28穩了 看了一下steam 蠻意外有簡中語音17
Re: [閒聊] RE4人氣怎麼這麼高?這是有點題外話的問題 四代是惡靈古堡第一次以肩後視點做的 所以整個環境都必須以3D製作,不像是之前可以用2D圖片混3D來玩 我是從PS4的重製版接觸的,沒有玩過GC、PS3等等版本 不過有個最大的問題就是,我玩這代大概20分鐘過後,就會有很嚴重的3D暈15
Fw: [閒聊] RE4人氣怎麼這麼高?作者: superRKO (挖洗RKO) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] RE4人氣怎麼這麼高? 時間: Fri Jun 3 22:04:18 2022 剛剛看了一下今天早上發布會的片段 然後看了看觀看次數9
Re: [閒聊] RE4人氣怎麼這麼高?RE4人氣高的原因 個人覺得是因為當時的畫面造成的 再加上是在多年後出的續作或內容符合角色多年後的成長 很自然的帶出超高新薪的里昂在和里昂的新人設 很自然的就如有神助的讓玩家接受長年等待的是值得的
爆
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