Re: [閒聊] RE4人氣怎麼這麼高?
現在很多遊戲都是賣個回憶
大家看到史科威爾的成功還是紛紛仿效
我個人是覺得五代最好玩,不過五代的畫面應該不會重製
主要是贏在操控跟瞄準
5代射擊好太多了
5代場景太不恐怖了
4代承襲了前幾代的詭異感
不過畫面真的不行
要是這次重製能連操作系統一起更新那也是必買了
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個人覺得4代起變成打怪撿寶後就開始下滑
就失去街頭飆車要素,變成爽片的玩命關頭一樣
失去在僅有資源下生存的恐怖要素,惡靈古堡就走味了
我是覺得五代關卡太流水,長時間(兩三小時以上)遊玩會
產生一股膩感,四代關卡設計非常優秀,往往一整個晚上
玩到欲罷不能
RE2有把「有限資源」要素做回來,證實這一點都不落伍
有8代前例 我是很有信心 8代好勝
5代我覺得沒4代好玩 隊有真的太笨了...
4代 改成8代那種感覺應該就大賣了
但原本就是打怪撿寶系統的4,看來沒辦法變成RE2
就要看老卡怎麼發揮了,我是希望像RE2那樣,但不可能
打怪賺錢爽Game
一隻都不漏掉
五代隊友的ai很蠢
8代玩起來很像4代說 打怪賺錢升裝備 1人vs全村 滿滿即視感
五代很多關卡設計照抄四代 但又不及四代細膩豐富
5代以現今的風氣完全不行啦 屠殺非洲鄉民 還挪用一堆部落
文化的內容 BLM會靠北到爆
5代被雞啄到,隊友馬上就拿藥草來噴,超浪費的
但5的主角有一個黑人,算平衡打擊了吧
個人最愛聖女,再來是兩代啟示,但啟示2還沒破XD
5的黑人隊友活到最後 超強的
不是身邊那個 是開直升機來的
五代的本體不是歷代最強的傭兵模式嗎?我老婆到現在還是
每天在玩
記得5代的銷售量是歷代最高的?
應該4代吧,評價高又跨最多平台
4代好玩 真香
5的主線只要把隊友改成無敵+無限彈+攻擊力貧弱(類似啟示
1的帕克) 整個遊玩體驗就會好很多了 5代的系統操作細節
是全系列最強
炒冷飯是卡婊先開始的吧 RE2豎立冷飯真香的代表
五代+1
大家是不知道5代發售時就已經被燒專殺黑人 所以老卡在部
落裡加入白人商人殭屍嗎?
那時就很多人反彈以前專殺白人沒被嘴 到了非洲部落硬塞白
人根本白癡了
5代最神的是傭兵模式 爽度系列之最
講重玩或刷時間的舒服程度5代比6好太多 關卡長度設計剛好
章節重玩毫無壓力 想到就刷個兩三關時間 6代很拖台錢
五代有白人殭屍嗎?不是連後期的傭兵殭屍都黑人
RE2不算冷飯啦,重製到連劇情都大改了
你是剛出就玩嗎?四代怎麼可能畫質爛
記錯 不是白人商人 而是那個頭長蟲的白女
只是有黑妹隊友當擋箭牌 所以還擋得住反白社群攻勢
只是這年頭 還要黑妹那套豹紋特殊服裝應該別想了
我記得六代也有爭議,殺中國人?
看看8代就知道
被7嚇的快尿褲子的時候很懷念456的無雙感覺
2005年只有PS2,GC畫面當時不行???
4代真的是神…
四代流程好玩;五代是傭兵好玩,甚至現在還有人在衝分
五代的雙人合作系統有跟上那時代的潮流,那時戰爭機器超紅
8代嬰兒橋段,讓我對製作組致敬4爽感以外,恐怖sense的呈現
也有起碼信心,
但re23也沒有要補恐怖感進去的意思,大概4重製也會照顧原來
的客群一路朝爽感走吧~
六代不知道為什麼玩起來就是一股煩躁感...
6代的QTE很煩躁,礙事莉在雪山騎車那裏玩到我腦羞不玩了
RE2警局那邊很恐怖耶…
第一次遇到風衣怪客害我嚇到不敢走出存檔間
阿姨很大
5代傭兵真的是4.5.6中最爽的
6代是雪莉啦
5代傭兵光是要單人150連段就能玩超久了 雖然很難但毒性
有夠高 瞭解他的系統機制之後欲罷不能 這片真的是自己持
續有在玩最久的遊戲 想到就會開起來打個2場傭兵
其實我覺得6代傭兵比較好玩耶,如果不拼分數的話,六代
體術多還有幾乎是一擊殺的反擊比較痛快,問題是拼分數的
話很吃記憶,一整場什麼時候出什麼怪幾乎都要背起來
5代Majini系敵人裡面還是有幾種非黑膚色的敵人, 傭兵系應
該都黑的。主角角色除了Sheva還有個Josh, 戲份也頗多, 還
有個跟吉兒的DLC, 勉強還算平衡?
再說五代傭兵大家真的用得多的大概就威哥,六代只要打連
段的話幾乎大家都可以
不過說到4代 我PC版全破都沒事 但家機版連第一關都
玩不下去 超暈
至於BLM我是覺得大家心裡有數就好了,尊重BLM結果就是光
頭黑人藍仙子...如果SJW弄到我沒辦法接受就不要買不要看
就好了
五代神在傭兵模式,角色多又有趣
6代傭兵要拼高分就要玩反擊 整個爽度大打折扣 而且體技
共用模組跟同質性太高 好處就是有愛用誰都不會太糟 壞處
就是降低特色 我自己是屬於不愛的...但能理解6代傭兵好
玩的地方 整體是5>6>>4>>>>3=8
5代敵我都有黑人 算是各種尊重了
五代比較大的問題是掛著惡靈古堡的名號卻非常不恐怖
,而且讓威斯卡降格,可惜了威斯卡這代形象帥到飛天
5代根本不好玩
其實我蠻喜歡玩反擊的,不管什麼遊戲都是,所以我比較喜
歡六代傭兵,六代傭兵比較特殊的角色就Jack跟Ada,六代
很多兼用體技是真的,因為六代體技主要是看你拿什麼槍跟
角色性別決定的,再加一兩招角色專用技,除了終結技大家
都不一樣...
bio從3開始就是殺敵了吧 所以6代里昂篇才會想找回
原始的恐怖遊戲感 7代就正式回歸了
四代雖然可以爽爽殺,但整體恐怖感是很到位的
4代給我的記憶 恐怖都是沒彈藥帶來的
4代機體打克勞薩剛好 5代打威斯卡初見笑出來
克勞薩就斜下45度原地揮刀就好啊,坐輪椅讓他都行
克勞薩不是K到頭會萎縮進入動作循環嗎
5-6代就殺殺殺 探索解謎都沒了
好玩是好玩,但沒有2代那種壓迫感
4代會覺得彈藥多是建立在有小刀跟體術用之上
4代打克勞薩就小刀削削削
村民就站在梯子拿小刀上等他們爬上來
飛刀?照樣用小刀打掉
小刀跟體術就4代的核心啊 彈藥多到pro也要時常拿去賣
6代真的是......太拖了
5代殺黑人會政治不正確
當年BIO123玩上來的4代一開始哪知道體術核心
窩還是GC版就開始的 沒資訊
第一次玩四代進村被圍剿真的蠻絕望的,那時候甚至沒
注意到屋子裡面有散彈槍
4代是玩家跟敵人互相傷害,主角可用各種武器
花式虐殺敵人,敵人也會讓主角有各種死法。另外
4代有其他代沒有的"探索感",找齊各地的寶物有充足
資金改武器,還有找齊全部黃藥草才能讓
里昂跟礙事莉的血量加到最大
4代一開始放電鋸必死這招真的不錯
5代的電鋸有夠廢,砍完還可以被拉起來
4代克服電鋸男
之後看到烙單的電鋸都直接投擲物或是霰彈招呼
後面分岔路時直接電鋸姐妹花教做人
還附帶一個拖油瓶要保護
打完主線之後玩傭兵
被水世界的狂亂電鋸嚇死
為了省錢刀過pro打村長爬梯最無聊 刀金剛狼很嗨 那時
候還留存檔當partygame
5代的"電鋸職"應該是大蟑螂 普通的電鋸真的頗廢XD
現在想想,四代雖然感覺只是一直殺下去
但是敵人配置真的很有意思
有些地方甚至可以回頭探索
里昂昏倒後醒來可以搭船回去湖之主之前的地方
晚上昏暗的視線中看到幾隻爆寄生蟲的狗勾衝過來
之後可以一路殺回村莊中心
路上跟白天也不太一樣多了絆線地雷
回去村莊撿雞蛋或是用無限魚叉捕魚
四代身上還要常備幾顆閃光彈以備不時之需
4代只是劇情廢 但關卡流程是明顯精心設計過的 所以流程
玩起來舒服 標準的劇情服務遊戲性 5代雖然系統操作變好
但整體流程都在服務雙人&中途加入&章節式重玩體驗 一整
套流程玩下來就沒有4代這麼精緻的感覺
5代經濟系統真的很差,刷錢也枯燥乏味
4代經濟系統就設計得不錯
也沒有像是8代新的武器一定比舊得好的情況
四代大部分武器都有自己的定位
紅9升到限定仕樣像是小型麥格農
地雷槍有自動追蹤
破關後還要打字機、火箭筒和除蟲槍可以玩
四代好像是玩具最多的一代
我玩類似遊戲的經驗很少,不過4寶物機制還滿有趣的
比方撿到寶石若不急著賣,和皇冠、首飾合成能賣更貴
或是沒注意掉進糞坑之類的會讓寶物掉價
這種系統不知是否是BIO4開先例的
養雞鴨來渡
有限資源過關,除了自我挑戰外,看別人秀技術,也很有可看
性跟黏著度,之前六希夫挑戰re2 speed run 那個人數超高
以前在ニコニコ還有看過限定只用小刀通關
以前4代最愛玩地雷槍,用過金手指改成彈藥無限
搭配鐵甲礙事莉有各種惡搞玩法
5代傭兵有夠好玩
炒冷飯se開始的才對ff系列早就在nds上重製3d過
中間還經過移植到手機,其中還有各種GBA版本
4代Pro 模式 我不覺得每個人都會願意破 但破完那個光
線槍真的爽XD
老任最早就在超任上炒過超級瑪利歐兄弟初代的冷飯啦
4代當時DC上的確畫面很神,但我覺得大突破是CV
CV變成背景非CG靜圖的時候剛完覺得有夠猛
4沒上DC喔,PS2是4代最下位版本
連DC都上就真的太沒節操啦XD
其實只要破一輪普通就有鋼鐵人礙事莉可用,給她穿鋼鐵
裝打pro某些橋段甚至比普通還要簡單XD
例如水之大廳那邊,原本要應付大量圍毆加保護礙事莉,
現在直接把鋼鐵人放在怪堆吸怪,我們在旁邊補刀一次摔
一隻,變得有夠簡單XD
里昂接鎧甲還會閃到腰
GC..講錯
卡表的RE系列都是虎頭蛇尾亂刪減,真的可惜
五代ai會吐血的等級
456我反而喜歡6 喜歡大雜燴 主要朋友兩人可以很好玩 體
技判定算寬鬆 有時候隨便連上去路人會跟你玩
三代為了多人砍掉一堆 可憐哪
上DC的話 神一般的最佳化才可能做到吧XD
當然C社要做是好事,但個人認真覺得4根本沒重製必要,因
為它本身已經進化到非ps時代的方塊,遊玩方式也大改,3
那種畫面重製還比較有驚艷感
不過4也20年了,重製一下無可厚非啦
當年在ps2上面玩超震撼好嗎
是說照2、3重製的劇情砍法,反而怕聖女密碼重製
4的操作方式已經落伍了,重製還是有必要
因為聖女要攻略的地圖太多,又缺一不可
如果拿掉任何一個區域會比重製3引起更多不滿吧
比方直接把開頭監獄逃脫拿掉,改成動畫敘述
我當年的震撼是這樣:哦哦哦,當年的小警員現在變成大
特務啦,哦哦哦,還有迴旋踢真不愧是特務,看我大殺四
方,十分鐘後:人頭落地....(啥小啦嘔嘔嘔嘔嘔)
4的村莊、城堡還能刪掉某些小區域
可能這就是卡普空選擇4而非聖女來重製的目的
5代傭兵超神 其實劇情故事也是玩的蠻有感的啦 又有加
黃金版
5代傭兵模式超好玩
很希望惡靈古堡能做BSAA創始11人那段故事
五代有黑人妹子,必定重製
聖女密碼用re1或是Bio 0方法重製也很棒啊,不考慮銷量的情
況下啦.....
CV現在重製的話當然是用RE2RE3的玩法吧,1和0那種已經
算很落後了,不過我還是會買單啦
bio和快打、魔物獵人等於是卡普空三本柱,隨便都賣
五代劇情最有感的是JiLL那段,JiLL叫克兄快去追威斯卡
但是克里斯很擔心JiLL,Jill跟他說Don't you trust your
partner? 那邊超感動,如果重製砍掉這段我會很不爽
有人說四代不恐怖,那是建立在你技術練起來,知道怎麼打,
當時初見剛進村莊,應該是有不少人都被電鋸砍過頭,以第一
輪的遊玩來說,生存的壓力還是有的,恐怖的方向是不一樣的
後面那個再生者也是經典怪,第一次遇到聽到那個呼吸生就讓
人覺得噁心,當然後面知道怎麼打之後,他就只是5000元的移
動金塊
個人喜歡Re3, 但實在醃割太嚴重
喜歡第五代第三人稱
五代的主線很膩,都在玩佣兵模式
跟史克威爾又有什麼關係 囧?老卡自己在重製這件事情上一
直是SE的前輩
跟S沒關係,但跟E有關係,DQ很早就有重製版了,DQ1跟2的合
輯在SFC上重製,S是很後面才搞重製沒錯
別忘了SE以前是分開的
話說S和E合體也要20年了吧 時間過真快
覺得5代一點都不恐怖,但殭屍無雙有點爽
我說那個聖女密碼呢...啥時能重製
希望重製也能把斷頭還原,以前買日版的,電鋸鋸過去
但頭不會掉
四跟之前比起來沒那麼恐怖,是血腥跟噁心增多
至於五代那個超能力大戰已經懶的吐槽了
只差打鬥時沒加入七龍珠音效而已
四代當初還有惡搞字幕版,在當年真的蠻好笑的
五代威哥超帥啊 駭客任務閃子彈 人氣角色被領便當
玩過五代和六代 五代故事也好玩啊 對輕玩家滿有挑戰 被
殭屍狗教做人
五代角色都超喜歡的
4玩起來比較有趣 至少還會被咬 5變無雙了
幹 怎麼沒人抗議仁王?? 一個白人殺遍亞洲人
44
五代我記得場外爭議比較多吧? 包含引入黑人女主,然後場景改到非洲大陸, 結果一堆黑人變僵屍。導致歐美黑人抗議, 說一個白人傭兵跑進黑人群族中大開殺戒, 這根本是種族歧視,要求禁售。10
主要在 惡靈古堡四讓人自被動為主動 過去一至聖女 大家是 生存者 必須要用少量的資源而活9
RE4人氣高的原因 個人覺得是因為當時的畫面造成的 再加上是在多年後出的續作或內容符合角色多年後的成長 很自然的帶出超高新薪的里昂在和里昂的新人設 很自然的就如有神助的讓玩家接受長年等待的是值得的6
記得Re4當初最早是為老任的Game Cube量身訂作的, 但後來因為Gamecube銷量太慘,連帶得Re4銷量也慘, 才移植到PS上,這款也成為了三上在卡社的最後作品。 但為什麼這麼紅? 那是因為這是惡靈古堡當家男主角頭一回獨立,爆
首Po剛剛看了一下今天早上發布會的片段 然後看了看觀看次數 恩...壓軸的FF16 60萬 還不錯 貓咪可愛 29萬還行 嚇到尿褲子的 Callisto Protocol 43萬 怕17
這是有點題外話的問題 四代是惡靈古堡第一次以肩後視點做的 所以整個環境都必須以3D製作,不像是之前可以用2D圖片混3D來玩 我是從PS4的重製版接觸的,沒有玩過GC、PS3等等版本 不過有個最大的問題就是,我玩這代大概20分鐘過後,就會有很嚴重的3D暈
爆
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