Re: [閒聊] GODOT遊戲引擎現正炎上中
※ 引述《nomore5566 (5566 forever)》之銘言:
: 有人開了分支: https://x.com/RedotEngine
: 看起來是蠻趕的,看描述應該是17小時前開的
: girhub 裡的專案 readme 都還沒改
: 目前 390 顆星星,就看後續發展了
話說這算是開始往中小遊戲入侵的跡象嗎?
一個一個弄太麻煩了
直接從引擎下手
你不woke就不給用
沒有引擎就沒成品
想想像是unity要求活俠全部改成sjw的樣子
不改就ban
想想就怕
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Sent from JPTT on my Sony XQ-BT52.
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https://imgur.com/ffYUy5S
https://imgur.com/NfhBqKk
https://imgur.com/GvPns9s
https://imgur.com/k6hqr8d
https://imgur.com/uVP0CQZ
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.2.29 (臺灣)
※ PTT 網址
推
還是用unity實際
推
通通回去用RM
→
通通回去自己寫引擎(?)直接倒閉
→
可是卡引擎不能強迫你改sjw 要卡發行平台才有用 這個完全
→
離線也能跑 不知道搞這個幹嘛
推
引擎不可能管你怎麼做遊戲 但他們PR可以不幫你打廣告
推
不用擔心~商人大多是向錢看的,總是會有引擎可以用
→
所以才有人說最好你的引擎 別扯政治 然後就被ban了
→
*做好
→
unity該請吃飯了,人家幫他們把使用者趕回去
推
你可以 fork 一份自己維護,不用重寫
→
那是開源引擎可以fork啊,unity 之類的不行
→
godot開源她想woke根本沒差就是了 只是觀感很差而已
→
最多把一些範例資源塞成woke的東西 但會有人提供別的
推
2D遊戲可以改用Defold 免費 開源 有編輯器 也有跨多平台能力
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首Po講白點就是最近貼出一則貼文表示要看看各位「覺醒者」們的遊戲project,結果絕讚炎上 甚至有推特帳號指出已經僱用了那個「熟悉的面孔」12
撿到的 godot編輯是因為這張圖開始嘴人 因為有人嘴woke只會用別人開發的引擎11
總之是Godot的聲明稿 有沒有跪我不知道,大致上的意思就是: 1. 我們星期五發了一篇文章造成了爭議 2. 我們在試圖平息爭議的時候不慎封鎖了一些沒在搞爭議的帳號,53
因為明天放颱風假,現在時間很多來來更新一下現狀給大家吃瓜 在此之前先前情提要一下,詳細的劇情可以到這則新聞看個大概 或是看這個Asmongold的影片練練英聽9
有人開了分支: 看起來是蠻趕的,看描述應該是17小時前開的 girhub 裡的專案 readme 都還沒改 目前 390 顆星星,就看後續發展了 --
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[閒聊] Unity 歷年爭議,與新收費機制爭議點身為 Unity 開發者,看到意外板上滿多討論度的。 覺得值得趁機分享一下開發者社群對 Unity 這波大規模抗議的實際原因。 但要知道為什麼開發者這麼生氣,要先講歷史,會有點長。 拆個幾部分: -造成對功能性的不信任26
[閒聊] 幾個獨立遊戲開發商對Unity看法來源 推特推文丟google翻譯,要看原文可以看原推文 Among Us7
[閒聊] cryengine死透了嗎現在遊戲引擎御二家差不多就unreal跟unity 還有一個比較小眾的godot 之前曾經因為farcry而矚目的引擎cryengine 一度詬病文檔不好、社群不足 那些批評都是3代前的事1
Re: [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響不管最後收費結果變怎麼樣 市面上多幾個遊戲引擎競爭總是好的 所謂打倒原神 五星自選 就算最後還是回unity 能拉起幾個競品- Unity當老大那麼久了 雖然Unreal也很厲害 但累積不少使用者 移動裝置也一把罩 這次說安裝也會收費應該也撼動不了引擎老大哥的地位了吧 Unity之後會不會繼續當老大哥呢
爆
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