[閒聊] GODOT遊戲引擎現正炎上中
講白點就是最近貼出一則貼文表示要看看各位「覺醒者」們的遊戲project,結果絕讚炎上http://i.imgur.com/IPGYWKM.jpg
甚至有推特帳號指出已經僱用了那個「熟悉的面孔」
http://i.imgur.com/uxaSUsN.jpg
截稿前GODOT基金會並未發表任何正式聲明
--
翅膀都還沒硬就在找死 ==
底特律變女人
這不是開源的?還能這樣玩?
尷尬到以為是反串
已經在X block不少人了
官方DC早被奪舍了,開發社群直接分出另一個頻道
殺戮尖塔2:
Godot來自於《等待果陀》
這次厲害的是他們直接block你在github的帳號
unity:嘻嘻
DEI新招 連遊戲都不給你做
為什麼要想不開呢
你用該引擎上做的遊戲不正確會直接ban掉你的遊戲?
這個免費引擎不就是Unity要收費的開發者難民避難所嗎
主打免費現在還把用的人BAN掉喔你們真的很敢笑死
不只是開發的人 連開發的工具都慘遭寄生
X 跟 Github 都在ban 真的搞 SJW 的智商都怪怪的
那就停止捐款抵制
完蛋 還沒起飛就漬
連github帳號都ban是三小==
打倒Unity 前自己就先島了
掰,換回unity
附圖那個就是每個月定期捐款的成員啊,他最新一篇說老子
不捐了
終究要回unity
開源的ban人到底是三小...
unity笑了
開源社區也淪陷太扯了吧
等下 連Github都ban?
ㄏ 你還是回去用unity吧
linux都淪陷過了 開源社區有更多災情不意外
?
燒做遊戲的不政確太慢 直接從源頭盯血統
Unity: 好險 差點人沒了
不是很意外
看來是要認真考慮一下Wicked Engine了
政權價值不足無法使用本引擎
就不要搞到變成 "Godot detected" lol
讚啦 開始寄生到工具了
unity: 想不到吧
Unity:這就是天降神風大逆轉地感覺嗎
unity本來就沒輸過吧,現在是對手自己爆炸
怎麼這種人都長一個樣 然後個性也都一樣 然後做法也都
想說引擎本來就中立 被拿來做政確遊戲也沒什麼
結果在開源社群ban人笑死 直接佔領了
一個樣?!?! 然後這種事還重複發生得不到教訓?!?!?
主要貢獻者都沒說話那戈多也差不多了 還是乖乖用虛幻
R I P
unity表示
...
殺戮尖塔2哭了
你會不知道社群帳號你拿來Ban一堆人會發生什麼事?你怎
麼拿到這個職位的....
覺醒者XD
unity的浮木嗎
寄生仔又想噁心更多人了
來了來了 覺醒病毒瘋狂寄生
unreal :?
看來這家就此結束了 乖乖回去unity 吧
Unity要活了嗎
Ban github帳號是什麼神操作
這個遊戲引擎拜拜
Unity根本也還沒死
請PR來block自家金主 這是什麼操作??
這群人真的是蠢的可怕
所以SJW幫忙找到其他金流了嗎?
“平等與包容”
笑了 輪流耍白癡 但看起來unity有挽回人心了
godot這還是比較沒救的那種
godot沒救了吧,還ban github,開源?笑死
Open source (git ban)
找SJW當小編,這些白癡沒救了
連開源都能寄生,真可怕
888
開源社區都敢動 這哪個開發者回來協助你
對著自家的開源社群下刀真的是超級蠢
開源是覺醒者的謊言
微軟連被燒的感覺都沒有火種就自己熄掉真是太好笑了
哇操連github都ban喔 笑死
愛搞block那就不要怪大家block你們啦 下去
Unity好歹做大才開搞,這個還沒起來就不演了耶
Sjw 當小編這件事在歐美遊戲公司已經是司空見慣
只要用這個引擎能拉高DEI分數, 之後還是會有廠商求著他
們讓自己使用
不久前還有廢問在問老卡為什麼要自己研發引擎 呵
開源ban人 笑了
畢竟人類從歷史得到的教訓就是人類從來不會得到教訓
還有這招喔 直接從開發工具教育 讓你連獨立遊戲都沒得
做….恩 那就拜拜囉
Unity:被對手撈回舞台的感覺真好
unity的對手? 先打贏cocos2d好嗎
說不定是 unity 派去打垮對手的
說真的我真的覺得這些人是商業間諜 被僱用來專門摧毀競爭
對手的
笑死,自己搞島自己囉
ban github,厲害喔
真勇 ban每個月抖100歐的課長
對不起
說得對啊,為什麼老卡要自己研發引擎呢WWW
笑死 直接自爆
才想要開使用Godot而已,看來只好繼續擁抱Unity,寧願被
騙錢也不要吃屎
Unity 在9月中就取消安裝費了unity 要復活ㄌ
要它專注自身就被ban,笑死
當你什麼事情都沒做,結果突然反敗
爆
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[閒聊] 大家的GBF今天炎上了嗎?我認識的很多朋友現在都在天台上集合了 他們跟我說推特上也全體集合了 我看了一下我的推特84
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[閒聊] Kay: 救救日本人Kay: 我已經跟很多不同的日本工作是跟公司工作過 而幾乎所有工作對象都是這樣:日本人回應私訊跟信箱在凌晨4~5點,日本時間 而我只能為兄弟感到哀傷,拜託來人救救他們 I've worked with a dozen of different Japanese studios and companies now10
Re: [閒聊] Unity宣佈取消遊戲客戶的Runtime費用沒有喔 至少台灣還是一大票人 小弟是忠貞的Godot使用者 但如果明年畢業的人來問我找工作要學啥 我第一還是先建議Unity 各位可以自己去104看看 有多少人在找Unity工程師 有多少在找Godot和Unreal Godot是0 不是沒人用 是只有Solo和不外找的才會把Godot當首選 像我這樣 而Unreal 各位知道黑悟空要130G的儲存空間嗎 在開發交流場合比Godot還稀有 大概是因為筆電跑不動7
[閒聊] cryengine死透了嗎現在遊戲引擎御二家差不多就unreal跟unity 還有一個比較小眾的godot 之前曾經因為farcry而矚目的引擎cryengine 一度詬病文檔不好、社群不足 那些批評都是3代前的事- Unity當老大那麼久了 雖然Unreal也很厲害 但累積不少使用者 移動裝置也一把罩 這次說安裝也會收費應該也撼動不了引擎老大哥的地位了吧 Unity之後會不會繼續當老大哥呢
- 說真的,這些都是自己作死的,怨不得人,不過會去對公司搞死亡威脅的,不知道這些人 到底對這Unity有多死忠?然後愛越深,恨越深。 BTW,Unity這一連串作死操作,一些搞遊戲開發的,不是早就跳船到Godot或Unreal,要 不然就是正在跳船的路上。 說真的,這也是為啥我會崇尚open source的好處,當然咱們不能說資本家都是邪惡的,
爆
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