Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?
除了無印版本是長槍巔峰
講求的是力大飛磚強度美
之後就沒再起來過
長槍盾牌向來都被人戲稱是負重塊
以前技能難組的時代
長槍的校服都要想辦法湊個防禦性能+1
有些長槍高玩甚至不想用盾了
湊個迴避性能+1用墊步取代盾牌
新時代一堆大退跟多判動作
有些動作真的還不如不防
世界的尾王氣功炮你防嗎?
直接吃還不會死
防了直接退退退退到直接去世
然後長槍這武器,在野團體驗很差
跟錘子一個問題,就是本身沒SA
你拿錘子隊友還會讓給你頭部
長槍誰理你阿?
太刀一個袈裟直接跪
雙刀一個亂舞原地鬼畜抽蓄
要不是現在技能好配
玩個長槍真的能被隊友玩死
太刀 長槍 炎喵 .gif
仇恨一轉移要不收武追
要不開車追,追到一半吃火球都是常態,長槍車可沒給霸體阿
傷害什麼的都是其次
玩起來不爽才是重點==
但是要說長槍沒用嗎?
不,它很好用,初見長槍真的是好夥伴
但等你熟悉了,你就會毫不留情的把它丟在一旁了
--
炎喵那張好像是銃槍
打團戰不裝耐衝在那邊抽蓄叫做活該==
長槍整體最大問題在防性防強就算稱滿最後也擋不住大後期
哈,想起一個笑話 不拿盾牌不裝防性防強的 防禦性能比長槍還高(人均都有叮,就長槍給個防反)
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.139.151.121 臺灣), 10/22/2023 12:30:29導致大家都要收刀躲那我玩長槍做啥
破曉有更神的緩衝 連龍擊擴散都炸不飛了
多人銃槍真的比較爽
破曉機體比以前好多了,追人怕被斷有持盾衝鋒,精防能派
生所有動作,多段傷害也有納逃用無敵跑到空中再迴避一次
以前第一次看到長槍用後跳穿過嘴炮時,真是嚇傻了
如果有技能加長精防判定時間會好很多 不然SB後期要連續精防
很累
越討論越覺得沒翔蟲的長槍要怎麼辦==
原初爵銀狂暴13連擊 長槍你防阿
人人無敵幀的現在盾防還一堆懲罰真的超白癡
有天衣3就防得了,反正無限耐盡量打
但銃槍的叮就只能靠撐合氣技能
有屁股撞人啊
對啊 銃槍連續合氣完的屁股撞是有霸體+追擊的,長槍沒有
13連擊手殘如我靠盾反很爽
銃槍人的屁股不知道什麼做的,沒子彈還可以裝一顆全程
無敵
4G的迴避性能+3可以三連跳無視所有攻擊
重弩那一小片裝防強比長槍重盾好用XD
人稱方唐鏡流
以前沒蟲的長槍就回性回距看破斬味,完全靠墊步去黏弱點
啊
對 舊時代長槍的終點就是迴槍 操作起來比傻舉盾牌舒服太多
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.139.151.121 臺灣), 10/22/2023 12:54:37我自己從無印開始玩,但直到mhfo開,我才因為一個長槍黏
死水龍的影片開始對長槍有興趣,不然是真的不帥w
那個異次元鐵山靠都能墊過去看了就很浪漫
老話一句 團戰跟solo不同思考...
長槍天生比較團戰沒錯 但沒入耐衝是你不對
誰叫你要把決定權丟給隊友賭對方會顧慮你
*天生比較不適合團佔
說得好!吃我龍炮啦
又錯字 算了... 要說的話我也很討厭整天被長槍戳屁股
就有人團戰很不愛收槍跑 一直solo概念用長槍衝刺追怪
除非哪天搞出爆破盾之類的東西不然就只是個觸發器
戳到路徑上一樣在追怪的隊友 對方是大倒飛出去
你知道被戳那個也是很肚爛嗎? 一樣道理就每個人彼此
搞得後來我很討厭跟那個人出團
那顆盾直接讓雙刀變太鼓達人
在你防禦的時候,隔壁那個雙刀靚仔使用了小陀螺
對啊xd被炮飛被撈飛被砍膝蓋是團戰日常
像片手那樣用盾揍人是比較好 不然還要配防性
反擊刺被隊友觸發可是長槍的特權
以前有自動防禦的時候就常常被打太鼓
雖然我懂你的意思 但其實就 不要打那裡?
不要靠近隊友就不會被打 隊友去頭你就去尾巴之類
或者收槍放個小爆互相傷害
AG有點無解就是了 是說當年我也不太玩長槍
銃槍的話最少還能隨便找個地方開砲 像轟炎鋼霞翅膀
可以,但你不可能每天都在禮讓隊友,你還是想黏著戳那個肉質最好的位置 況且野團還是互相啦 錘子拿著走向龍頭,懂的都會讓你,為什麼?因為團隊有大收益
所以有人問為什麼長槍使用率比銃槍低的話...
某種層面上銃槍就比較適合團戰
那是你的問題 我確實整天禮讓隊友
那也是你個人的情況阿 不是所有人都會像你一樣願意每天都《禮讓》隊友
現在純防反也很少用了 世界冰原通常後面會接PG 崛起破曉
直接蟲技
區域最佳解不一定是全域最佳解 solo最佳解不一定是(ry
要最大化團隊效益 不可能沒人不吃虧
是,那為什麼長槍就總是要吃虧呢?==
世界冰原的問題在王一堆場地燒血沒辦法解除
啊不就跟開車一樣 大家都不讓就是車禍
你耐力不足還有體術可以撐,場地問題根本無解
然後最穩最不用賭的作法就是自己讓
不是阿,你的意思就是要讓長槍使去犧牲喔?難道不是期待老卡去改善嗎?==
世界裝了耐衝你的盾牌還是有機會被雙刀當太鼓打
只是長槍這台車跟其他車比較 撞車時出事機率高
不代表你開其他種類的車就不能讓人
永遠不願意吃虧去solo啊...
又來了,問題是長槍玩家憑甚麼就要受這個罪 對啊你說的沒錯,不想吃虧的都換武器了,所以長槍使用率低阿 這就是結果
不是說你一定要吃虧 就視狀況跟視隊友打法而定
人家車就那樣逼 隊友就那樣打 你還不讓就
長槍使用率低有很多原因 天生不適合團戰是其一沒錯
所以我就一直在說出團換想法打會比較舒服...
不是永遠鐵頭一套打法
我只是覺得老卡應該要改善一下長槍的遊戲體驗 雖然大家總說老卡不懂遊戲 但銃槍的屁股衝還真的很成功 改善了銃槍的遊玩體驗 只希望未來他們能對長槍多用心點
※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.42.79 臺灣), 10/22/2023 13:38:38我MHW時期亂出野團也是遇到百景
看過整隊讓長槍打頭的(我太刀在打尾巴)
看過整隊在頭那邊 長槍有放耐衝所以沒事(太刀尾巴)
看過我打尾巴結果那長槍也是往尾巴躲過來輸出
結果反而意外地被我縱斬砍到 兩人瞬間尷尬又相視一笑
後來調整打法跟節奏一樣兩人玩尾巴 那場沒在砍到他過
我自己是很不愛長槍動作所以極少用 但也不是沒被打鼓
比較常用的銃槍也是被雙刀打鼓然後吃招過 動態微調囉
銃槍破曉是機動性上升 但是砲擊流上限比長槍還差
破曉的長槍體驗夠好了 冰原就有的派生一個沒少還加了更多
好用的交換技跟蟲技
如果只會用祖傳三連戳那的確體驗不會多好
長槍更麻煩的是能格擋隊友攻擊並觸發反擊,然後就會看到雙
刀一輪猛攻把長槍耐力都耗掉、或在準備反擊魔物招式時先被
隊友觸發結果進硬直挨打,但有時又很希望隊友觸發反擊...
最愛太刀氣刃砍隊友膝蓋,不出耐衝齁嘻嘻
原初爵銀我就用長槍打的阿 很好檔阿XD
天衣防強防性裝一裝就好
看到前面那篇還在講三連戳就知道不會玩長槍
原爵長槍站著輕鬆檔 除了雷射砲根本很難重傷
現在都是切蟲技破天無腦戳了
而且緩衝珠出很久了吧 還有人會怕野團傷害??
誰來支援一下長槍被太刀戳一下被炎王炸死的gif
不可能支援啦,因為那個gif拿的是櫻火銃槍
https://i.imgur.com/Saxput0.gif 銃槍太刀炎王龍.gif
爆
首Po之前看武器使用率的排行榜, 長槍是最後一名。 這讓我想起了, MHW的長槍使用率也是最後一名。 這把武器到底是有什麼問題才會造成使用率低下啊?16
與其說長槍少人用 不如說為什麼太刀那麼多人用 新人入坑一定會選自己覺得帥跟強的武器 太刀面對怪,從收刀、居合、見切那個動作不帥? 就算要背怪的打擊模式、20
大概有兩點 第一個是沒大招 龍一倒地,隊友真蓄的真蓄、兜割的兜割 長槍: 我繼續三連戳 第二個是機動性問題16
我只玩過MHW 沒玩過冰原 長槍低人氣不外乎兩點 機動性反而問題還好 MHW長槍機動性BUFF超多 遠距離的突進 近中距離有舉盾滑步+前刺三連擊 尤其是舉盾滑步真的超強 這招四個方向都能用有夠猛9
傷害不夠啊 魔物獵人終究是拼刀遊戲 系統也鼓勵你拼刀 比方 大劍4
長槍就虧在持武移動速度太慢了 雖然玩了就知道,流轉趕路很快、納盾術+突進/盾蓄力也很快、傳統後跳也慢不到哪裡去 但是對初玩的玩家來說,剛上手根本不曉得這些操作 可以在納盾術空中就接突進還是我看別人影片才知道有這種操作 新手只知道持武移動慢+收武慢,追魔物追得很吃力
爆
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爆
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