Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?
大概有兩點
第一個是沒大招
龍一倒地,隊友真蓄的真蓄、兜割的兜割
長槍: 我繼續三連戳
第二個是機動性問題
所有武器收武的時候獵人的跑步速度都一樣
有什麼理由拔出武器的時候就只能用走的了
而且長槍收武器的速度還特別慢
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可以開車撞,但大概率會出車禍XD
重點不夠帥
長槍大招就是用橫掃斷隊友的蓄力啊
MHRS長槍變帥玩的人就多了一點點
包括但不限於把隊友撞飛,衝到一半仇恨轉移,衝到一
半吃到瞄準隊友的攻擊
大劍:欸不是,我也走路啊
大劍有大招而且收刀算快的
效率低下
流轉很帥 但使用門檻很高
SB後很強勢 只是不帥
大劍翻滾收刀那麼快,能比嗎
拿武器走路那個速度真的很蠢
明明是超人怎麼這時候突然硬派寫實了==
機動性還好 長槍後跳跟飛的一樣 我覺得就沒帥招 不然
盾斧也慢
MHR之前拔刀流都這麼玩了,MHR甚至還改良了翻滾收刀
的速度
我自己覺得還有一點:動作很難控
長槍都是只有正面狹窄判定 而且上戳的角度很低
所以入門期對人物擺角還沒練到精的時候
光是跳跳就能讓人很想死了 戳不到
然後就是上方判定太低 中後期遇到一些尾巴高的戳不到
對於全破壞強迫症如我就會很毛
先不論火力如何 銃槍的踏步上撈下砸那動作舒服很多
就算整場不開槍我也比較想用銃槍
(而且銃槍還有點SA
鐵錨跟破天都有機會變帥招 但只在夢裡
有納盾術之後收武問題算是解決了
長槍賣點是大盾跟射程帶來的安全性
長槍打瘋子天迴 看人打得很舒服啊 只是我玩不來
但對打不準的新手來說 例如跳跳只能0距離硬換
大盾跟射程 你是不是在找重弩
就沒什麼誘因...
我新手期嫌弩系燒錢 窮酸性子就沒練來當主武XD
當你不需要穩的時候就會直接丟了,且長槍的《專精難
度》也不下於其他武器,甚至可以說非常困難
大概就打打水龍的時候會抽出來 當年技術沒辦法近戰打
話說也是因為窮酸性子 P2G一直蒼穹櫻花>金華朧銀
通2速射好省錢好愉快...
金華跟阿武好像做了之後沒帶出門幾場過
重弩的話因為覺得裝盾牌很醜 都裝槍管 然後躲不掉貓車
就更不常用這樣 打水龍跟刷銀火用專武
MHRS長槍要玩得好的細節也是挺多的
J防的時機,鐵錨的金槍buff應對什麼怪的招式
流轉方向的控制、哪些轉怒吼可以插入破天等等
但就算研究到高深處,打起來還是沒太刀帥
老實說,各武器的專精難度都差不多,明顯有差距的是
入門難度,但長槍初入門很容易覺得手感不順就棄了
有納槍術 邊飛邊收武 夠快了 主要還是不夠帥
要收武移動就虧了啊
除了大劍 哪個強勢武器在收武器的
魔物對部位破壞有要求啊 長槍有些很難達到
部位破壞不是很大問題就是 能砍倒就能破
要打全破壞的話 血量會不夠
就太刀 斬斧這種可以各種高打點亂破..
一般魔物或許還能用陷阱逼跪 三古龍全破很難
2G環境的話啦
當年推坑的說部位破壞會加報酬 還開玩笑說全破是禮貌
從此太刀路一路不回頭...
一方面窮酸 另一方面是對魔物的尊重
至於後來部位越分越細搞得這裡論不現實就另一個故事
我也習慣部位全拆,打到現在最手感最順大概就大劍太刀
因為各位都是低階獵人阿,你看看邊境的高階獵人持武奔跑
誰不會,沒有邊境獵人在那邊阻擋妖魔鬼怪各為如何安心狩獵
SB後期除特定打法 基本上沒在收武的,因為狂龍翔
所以納盾術基本上是被變相nerf
其他兩個冷門武器 銃槍 屁股撞壩體,蟲棍鐵絲蟲跳躍
都比納盾好很多
輕弩也沒大招啊
輕弩有射程 很多魔物打起來就變簡單模式了
輕弩速射看起來有點像大招啦 要說沒大的話是重弩
在追加蹲射跟排熱放射機構前超樸素
啊至於武士重弩或勇氣重弩就... 我看了啥小
重弩有龍擊彈
先不說第一項 第二項會這麼覺得就是不了解長槍
重弩拿出擴散彈,不分敵我全炸飛,誰敢說它沒大招XD
就雲啊 長槍明明不收武用衝刺追怪也行 要收武也很快
第二點根本就不是問題
爆
首Po之前看武器使用率的排行榜, 長槍是最後一名。 這讓我想起了, MHW的長槍使用率也是最後一名。 這把武器到底是有什麼問題才會造成使用率低下啊?24
除了無印版本是長槍巔峰 講求的是力大飛磚強度美 之後就沒再起來過 長槍盾牌向來都被人戲稱是負重塊 以前技能難組的時代16
與其說長槍少人用 不如說為什麼太刀那麼多人用 新人入坑一定會選自己覺得帥跟強的武器 太刀面對怪,從收刀、居合、見切那個動作不帥? 就算要背怪的打擊模式、16
我只玩過MHW 沒玩過冰原 長槍低人氣不外乎兩點 機動性反而問題還好 MHW長槍機動性BUFF超多 遠距離的突進 近中距離有舉盾滑步+前刺三連擊 尤其是舉盾滑步真的超強 這招四個方向都能用有夠猛9
傷害不夠啊 魔物獵人終究是拼刀遊戲 系統也鼓勵你拼刀 比方 大劍4
長槍就虧在持武移動速度太慢了 雖然玩了就知道,流轉趕路很快、納盾術+突進/盾蓄力也很快、傳統後跳也慢不到哪裡去 但是對初玩的玩家來說,剛上手根本不曉得這些操作 可以在納盾術空中就接突進還是我看別人影片才知道有這種操作 新手只知道持武移動慢+收武慢,追魔物追得很吃力
爆
[閒聊] 魔物獵人裡面是不是帥>一切?如題? 目前魔物獵人破曉在多次的更新以及開放護石抽抽樂、防具抽抽樂後 獵人的強度來到了一個匪夷所思的地步,同時DPS榜也更新了 Sunbreak WEAPON DPS TIER LIST V1454
[閒聊] 魔物獵人,為什麼有人會想玩長槍?突然很好奇欸 魔物獵人其他武器要嘛武器很帥 要嘛招式很華麗帥氣 但長槍就一把槍 在那邊戳戳戳57
[問卦] 玩魔物獵人選太刀的都是什麼人魔物獵人就是要挑戰各種魔物 拿個大劍 長槍 重弩 獵起魔物來非常帶感 但是魔物獵人中有一個武器非常靠北 就是太刀 拿來砍怪物有夠突兀51
[閒聊] 魔物獵人的重武器為啥那麼遲緩如題,玩長槍玩到快中風 武器收起來的時候跑得飛快 拿起來瞬間變成遲緩人 然後往後墊步比用走的快tama三倍,有夠醜== 走路速度快個一倍該中的招還是會中45
[閒聊] 長槍仔都怎麼追拉開距離的魔物的?各位鄉民安安 最近在MHWI當個稱職的長槍仔。 魔物獵人真的是換一種武器就等同一款新遊戲,真的很有趣。 長槍的防禦真的是很猛。 以往玩太刀、雙刀都要迴避、拉遠的招式,28
[MHRS] 破曉長槍開荒輸出手法請益大家好,前天PS平台破曉開放了 廢土拾荒者回到了神火村繼續當獵人 崛起本體都是用雙刀刷刷刷到破台 現在到了破曉想用長槍開荒 目前在M2打滾17
[閒聊] 魔物獵人破曉,比較難的武器?最近玩破曉 原本繼續崛起的太刀俠長槍俠 但太刀就繼續很簡單一直居合看破 長槍整個被BUFF太多 GP 隨便G都有6
Re: [閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?Main 長槍路過 其實長槍是最容易原地立回的武器 玩的是正面拚刀的鏘鏘鏘的爽感 感覺跟隻狼很像(?) 主要缺點是:
80
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