[蔚藍] 從Nexon季度報告看檔案未來的可能性
https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20231109000312
這是Nexon games 的季度報告
裡面講了很多給股東看的東西
這篇主要要講的是12-4
研發業績
內容主要是講他們在旗下各遊戲做了什麼改進或打算增加的功能
關於檔案的部分主要有幾點
以下內容偷懶用估狗翻譯來分享
看起來還可以
1.基於Unity Engine URP的NPR渲染器
基於Unity新引入的 新渲染管線(URP,原LWRP)
建構高品質的非真實感渲染器 (NPR) 和藝術管道風格化渲染(非真實感渲染)達到前所未有的水平。
已應用於『蔚藍檔案』的遊戲內渲染
https://i.imgur.com/9U3P1KZ.jpg
聽起來很複雜 其實就是大家常聽到的三渲二
---
2.MomoTalk 人工智慧對話
透過與收集的角色進行1:1的AI對話,可以在情感上沉浸在角色中。
隨著劇情的進展,出現了一個名為 MomoTalk 的虛擬程式,可以透過文字與角色進行交流。
這種 MomoTalk 對話不僅允許故事中指定的台詞,還可以進行日常對話,增加角色沉浸感。
老師:伊織 請問今天可以舔你的腳嗎?
伊織:滾
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3. 即時回應互動動作研究
實現根據使用者操作即時回應的互動式動作
對於收集遊戲來說,選擇一個強大的角色來增加戰鬥力並贏得遊戲很重要。
許多用戶在收集自己喜歡的角色並與他們互動時找到了更大的樂趣。
它顯示根據使用者操作即時反應的各種動作。
透過聽台詞,用戶可以更加沉浸在遊戲中。
從公司的角度來看,可以進一步激發使用者收集角色的慾望。
這個比較難說具體可能是什麼樣子的呈現
有人在猜就是現在的互動再加強
比如在首頁戳角色只會一直回重複的台詞
或是咖啡廳裡基本上只能看小人們走來走去或是自己玩家具
其實沒什麼“互動感”
反正就是讓你會更想抽角色來舔
而不是劈頭就問她能打總力戰嗎
https://i.imgur.com/cO4D8LU.jpg
大概就是這些吧
畢竟檔案的路還長的很
多一些開發方面的改善是好的
維修炸裂這方面可能就比較無解(X
趁著被桶前把想發的文發一發(乾
--
https://i.imgur.com/7rtm1cQ.jpg
--
咖啡廳改善空間還太多了
從非戰鬥角度增加玩家想抽的慾望滿正確的
真希望能出個不需要錢跟體力純自選學生多人組合
檔案優勢是人設,不是遊戲系統
*遊戲戰鬥系統
咖啡廳就是摸頭收菜走人
之前聽說他們在研究AI對話,說不定未來會應用在momo
talk上
第二點就是你說的那個
感覺檔案確實是該加大一點研發資源投入了
沒固定選項ai會被玩壞吧
希望momotalk有新的用途 不然好久沒新角色的老師都沒新訊
息 跟我的line一樣
希望不要,噁
我是指第二點
那換個方式問 這能捲嗎?
咖啡廳真的可惜 希望至少能自由選人跟拉小人玩 就連少
前的咖啡廳可玩性都高很多
照三餐騷擾伊織 好耶
笑死 又再舔腳
加上這些變成讀取更久的檔案
先改善讀取啦
可以先加主線全語音嗎 沒語音真的很可惜
瞎講的吧,講得好像改善檔案需要的是這些技術==
以現在的AI 用在MOMOtalk感覺不太優
因為讀取閃退那些是基礎功能 做好是應該 拿出來當展望會被嘴
先把登入讀檔速度提升好嗎(? 再加這些是要登入先
等10分鐘嗎
講個讓AI來寫劇本加速產能都比較合理一點
這就跟你不可能在財報上告訴你的股東你在改善爛線一樣
我最近剛換旗艦 讀取速度感覺差很多
真的希望能把小人的可玩性提高 檔的3D小人做這麼好不用
太浪費了
所以OOO能打總力戰嗎(X
讀取速度真d不行 跟原神一樣久
欸癌寫劇本更是萬萬不可呀,我可不希望變檔案隊長4
momo talk以後不知道會不會變出AI回話可互動模式
把大型語言模型應用到 momo talk 感覺很硬搞頭
玩檔案要用三星手機 讀取速度超舒服
而且12月底會淘汰低ram手機了 直接解決問題(X
ai回答很酷欸
AI弄個新機器人學生的對話 當實驗品比較好吧
這就是給股東看的展望,玩家暫時不用管它也沒差
石頭多送點就能讓人想抽角色了啊幹,一年那麼多角色結果日
服石頭有夠機巴摳門,養成還痛苦得要死
哪有 我也三星手機啊 不過是N20就是了(笑
AI聊天可以欸XD
https://youtu.be/vHEhGwQJon0 送抽摳門…嗎?但照數據
來看其實很多喔。雖然如果你日常有消費可能感覺會很少就
是了。
然後因為要丟去計算的關係,可以故意讓momotalk的回
覆慢一點,增添真實感(
要等個小時為單位才會回覆之類的
先把登入遊戲速度改善好再說吧 讀取真的久
咖啡廳感覺先把能抓學生實裝上去吧 前排可以沿用編成
然後讓後排的學生在咖啡廳也能抓
讓玩家用下半身抽卡而不是先問能不能打總力是正確的
不要是一直閃退就要偷笑了
結果發現已讀不回,更真實(x
送抽的確是不摳啦,但是角色養成絕對是多數人的地獄
人工智慧對話的伊織...
希望妮姬也能出現AI互動,不然每天戳太太台詞都一樣
蛤,為啥被桶啊?兄der
淩紗原本覺得是個吵鬧的學生 看完劇情覺得是溫柔有個性
4-11喔 節哀
初心是強度,性癖是總力戰,完事後點開頁面查看學生又賺了
多少信用貨幣
即時回應互動動作研究應該有包含這個,深度學習視覺追蹤
NDC22有演講介紹
爆
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Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差看你們這樣噴看的我心癢癢,我也要噴。 我覺得蔚藍檔案最欠噴的就是咖啡廳了。 2023年了,竟然還有主打賣角色、甚至把SD小人當優勢的遊戲,沒辦法在自己小屋裡把角色 拎起來。 互動家具其實就是循環gif,我忍。57
[蔚藍] 蔚藍檔案對話語音是不是很少啊?是這樣的拉 蔚藍檔案裡面角色 都有配音員 結果劇情裡的語音超少 劇情背景、角色圖也都一直重複利用 應該沒花什麼錢 Nexon那麼有錢 而且蔚藍檔案遊玩人數也不少吧32
[蔚藍] 內褲鬆正在研發Momotalk AI對話功能機翻 聽說Nexon Games的事業報告書/研究開發中有MOMOTALK AI。 希望開發成功... *研究課題5
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Re: [問題] 準備入坑蔚藍檔案要注意什麼先看你的性癖 找到一隻喜歡的 刷首抽直到那隻出現 主線開auto隨便亂打 不要浪費時間研究 打不贏就隨便耗體 等玩家等級升上去升角色2
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