[閒聊] 覺得自己不適合開放式世界遊戲
用steam家庭功能白拿到一堆遊戲
想說來玩玩看大名鼎鼎的博德之門3
結果還沒玩過序章,連開局魔艇都沒出去就關遊戲了
當初神諭2原罪也是通過第一章之後就放著了
不知道是因為選項太多參數太多還是系統複雜
總覺得有點心累
回想起來自己好像開放世界的遊戲都沒玩完
巫師3、曠野之息、對馬戰鬼
每次都想探索乾淨,或是解所有支線,然後漸漸不想玩
反過來魂系、33遠征、類銀等等大致上都會有個方向,反而能更投入
(唯一灰色地帶的應該是法環,但我覺得法環也沒有到很開放,不會給你一大坨對話文本)
不知道大家會不會有這種狀況
但朋友一直推我把博德玩完之後連機啦 再看看
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因為你太忙 結案
生活累了 去睡吧
當你離職後就會發現什麼都很適合了
內文像是從以前就沒習慣過 那 就沒必要繼續了
正常的 確實有的人不喜歡開放世界的模式 找自己喜歡的就
好
那就GTA囉
你是不喜歡有太多選擇吧==
選擇了開放 自己卻放不開
沒有,可能是看了巫師3討論,所以入坑時就調整好心態這
類型不該追求100%
我覺得跟開放沒關係,討厭看字而已
沒有強迫症吧我是有逼哀那個罐頭問號解完那種直到維京的登
能堆石頭
博德太複雜太繁瑣玩不下去,法環只是大號黑魂,在開放世
界裡算遊戲系統很簡單的
博德之門3哪來開放世界?
我也相對不喜歡開放世界,高機率因為資源問題導致空或重
複
對啊,你只是不喜歡系統太複雜
最好像法環一樣只要砍所有會動的東西就好
硬要分類的話 CRPG那類的還比較像箱庭 一塊小地圖可以
到處挖東西
為什麼?你能只打主線阿
柏德一開始要研究比較多,熟了就很快了
柏德應該不算開放世界,但有高自由度,有些人可能不知
道自己想做什麼都嘗試看看
可能步調太慢覺得無聊吧 試試暗黑那種一路農怪開無雙純爽
度的 或抽卡手遊讓二次元老婆陪你玩的
可是我覺得隊馬還不錯,曠野我就不太行,這算哪種
柏德哪裡開放世界了
直衝主線不就好 支線解有興趣的或是打不過主線再回來解
爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】![[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點 [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點](https://img.youtube.com/vi/BC9WMBLJ9WY/mqdefault.jpg)
爆
[閒聊] 總覺得魂系不適合開放世界最近才在補法環本傳,超好玩,精神時光屋 玩這麼久都還沒破關,踏遍世界角落慢慢品嚐 但總覺得,開放世界讓每個區域之間,變得好疏遠XD 史城 王城 獅子城 火山官邸 索爾城 聖樹鎮![[閒聊] 總覺得魂系不適合開放世界 [閒聊] 總覺得魂系不適合開放世界](https://i.imgur.com/9MVUhYfb.jpeg)
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[問題] 求推薦適合的開放世界遊戲如題 小弟知道最近很多開放世界的文 但還是忍不住想發個文求助一下 順便發一些小小心得給還在猶豫要不要買遊戲的大大們 先說一下 以下純屬個人喜好 如果有稍微批評到大家很愛的遊戲還請見諒 目前開放世界玩了不少款 照喜好程度排行如下 T1:巫師3 劇情演出一流 主支線選擇性多樣化 地圖互動性一流 戰鬥系統中上 配樂跟風景優美![[問題] 求推薦適合的開放世界遊戲 [問題] 求推薦適合的開放世界遊戲](https://img.youtube.com/vi/r8edK0DhfvE/mqdefault.jpg)
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Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因看這個系列串我覺得都沒講到關鍵 一般的開放世界探索的驅動點都是「支線」 要嘛是支線叫你去某處 要嘛就是你去找有沒有支線 撿寶也是一部分 但也常常寶物是支線獎勵一部份![Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因 Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因](https://i.imgur.com/WPhWaChb.png)
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Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點看到一堆人老愛舉曠野之息當標準比較 就讓人覺得根本是懶覺比大腿,雞掰像鮑魚的比法 魂系和冒險探索系能比嗎 兩者有同等比較性嗎 開放世界遊戲那麼多,比的完嗎21
[問題] 博德之門的手把體驗?如題 自己超愛博德1/2 是在這幾年才玩 相見恨晚的作品 神諭2也有玩 但沒玩完 因為中間有中斷 就接不下去了 這次博德3 因為電腦沒升級 也不打算花預算升級![[問題] 博德之門的手把體驗? [問題] 博德之門的手把體驗?](https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3474/images/thumbnails/781/781-1691761313-2064208011.png)
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[閒聊] 法環開放世界是這樣的啦,法環很好玩除了有時候會fps掉很多,玩起來很滿意,boss戰真的很史詩神話 ,探索rpg氛圍也比前幾代好很多,我不太喜歡採集打獵收集素,不過大地圖那種壯闊感真 是屌打前面的遊戲,法環在這方面真的更上層樓。 但是魂系的地圖設計是不是跟開放世界有些衝突啊,無法從這一側開啟的門,還有昇降梯, 到處都是這種鎖住的東西12
[問題] 博德之門3玩完適合回去完神諭2嗎?博德之門3是近年少數又讓我沉迷的遊戲之一 雖然大概前10小時還算不知道在玩什麼,但越玩越著迷 以前算是從來沒玩過CRPG的,雖然神諭2有玩過一下子 但玩了應該3~5小時內?感覺不到樂趣之後就放置了,到現在也忘記當初到底玩了什麼 如果BG3玩完之後,考慮到系統/畫面...等,最精良值得一玩的就是神諭2了嗎?8
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因原文恕刪 我覺得以一周目探索來說, 這些真的很重要, 法環可以說是一周目會想讓人全探有最大動力的, 還有一個原因是掉落的東西都是"劇情"一部份,都是獨特的物品9
Re: [閒聊] 開放世界RPG推薦我發現你喜歡的開放世界跟我類型差不多,但我除了這些其他真的怎麼玩覺得怎麼不自在, 也是來版上問,還真的有人指出一條明路 我覺得你可以試試crpg. 美式crpg 的自由度相當高,npc 對話豐富,人物往往能自捏背景沈浸感極高,沙盒式的地圖 設計玩到後來我反而覺得是優點,不太會陷入開放世界為了塞滿而塞滿的垃圾問號,反而更