[遊戲] 任天堂前社長:自己降薪50%也不願裁員
https://bit.ly/4bJUpqO
遊戲業裁員潮猛烈,玩家再度緬懷任天堂前社長岩田聰:自己降薪 50% 也不願裁員
最近遊戲行業的裁員潮非常猛烈,2024 年 1 月還沒過去,就已經有 5600 名遊戲行業從業人員失去了他們的工作,其中就包括最新的微軟 Xbox 動視暴雪大規模裁員。再一次,玩家們開始緬懷於 2015 年去世的任天堂前社長岩田聰,因為這位遊戲公司高層曾在任天堂經歷低谷時,先後兩次自願降薪而選擇絕不裁員。
任天堂推出 Wii U 和 3DS 時先後慘遭失利,不論是 3DS 的技術革新或是 WiiU 的設計理念均成為公司一次又一次失敗的嘗試。岩田聰則在 2011 年和 2014 年兩次選擇自己降薪 50%,而不是透過裁員/縮減來減少虧損,而且其他公司高層也都降薪。上面之所以說玩家再一次緬懷他,是因為每次遊戲行業發生裁員潮時,玩家都會想起他。
在推特上,一位使用者分享他在 2013 年接受採訪時,發表的一段關於裁員的回應,岩田聰當時說道:「如果我們裁減員工數量來獲得短期更好的財政結果,員工的士氣會受重創。我真心懷疑,那些擔心自己可能被解僱的員工,是否能夠開發出能夠給世界各地的人們留下深刻印象的軟體產品。」
「我知道有些僱主會公開他們的重組計畫,透過解僱一些員工來改善財務業績,但在任天堂,員工在各自的領域做出了寶貴的貢獻,所以我認為從長遠來看,解僱一批員工無助於加強任天堂的業務。」
另一位使用者引用了 Nintendo Life 關於任天堂 2023 年度財報的報導,表示他的理念已經在公司傳承至今,因為時至今日任天堂的高層薪資仍然是行業中相對較低的。
相比之下,動視前任 CEO 羅伯特·科蒂克在離開公司之前,他每年的薪資在 2021 年的
50% 降薪後,從 175 萬美元降至 87.5 萬美元,這還只是基礎薪資,並不包括高達每年基礎公司 200% 的獎金(也就是說原本他每年將近高達 350 萬美元)。在他的領導下,暴雪於 2019 年曾裁員 800 人,並於 2021 年當年裁員了 190 人。而且在他最終離開時,依然獲得 4 億美元的「補償」。
https://i.imgur.com/uicegJf.png
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男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物?
1.一台PlayStation 5,加贈原神全滿命帳號
2.兩台Switch,送四柄永遠不飄移的Joy-Con
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4.兩張GeForce RTX 4090 Ti,搭配火災全險
5.一位喪偶的18歲JK人妻,附帶兩個8歲女兒
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緬懷聰哥
日經:冗員過多 今島
不如說現在日本電子遊戲業各地方都缺人吧?
把員工當人礦 員工就不會用心想點子 畢竟那是做功德
反觀
暴雪這種表現裁一裁玩家也無感吧
反觀
公司沒賺當然是上層的負責,結果現在都變成裁底層幫上層
那年頭可是有個大廠砍一堆人跑去搞手遊
加薪,然後財務就變好看,什麼鬼
3DS算失利喔?
還得意的說省很多錢
反觀暴雪那個寄生蟲CEO
反觀
開3d玩的人不多吧
你看美股越裁越噴,裁員=股價井噴。META裁個人股價噴爆
捐半薪
員工裁掉淨利馬上提高 馬上能發股利 董事會笑呵呵
幫CEO加薪還是賺
降薪? 島!
3DS遊戲銷售量跟現在的NS比的確是不怎樣
前陣子不是有個美妝品牌一發佈裁員公告馬上漲嗎
3DS初期真的蠻苦的 尤其大使機時期
3DS自砍一萬日幣才救起來,當然算失利
開場是啊 是後面降價一萬+老馬馬車魔獸三M日本才又站
穩
那些專業CEO自己領的錢一毛都不能少,底層員工死活?
肥貓:關我屁事,弄爛了一間公司就拍拍屁股走人,再去
弄爛下一間。
更正 是魔物
田角:為什麼不裁員?
靠人脈霉體關係炒作出來的庸才搞不出成果,要火掉還要
擔心他的巴庫,給優渥的條件才趕得走,畢竟上面董事對
這行是外行,能力都聽霉體宣捧出來的
3DS第一年表現不好看還撞上311
反觀,不只暴雪
當年還有個PSV在虎視眈眈
何去
美索:那些日本工作室
反正一堆專業經理人重整公司101招就是裁員
反觀國巨一堆肥貓結果員工只能領一個月,還洋洋得意的
說沒有啦優秀員工有兩個月
不過以娛樂為主的產業裁員真的會影響士氣就是,進而影響
產品品質
垃圾硬體賣高價
反觀
3DS至今仍是我最喜歡的掌機,只可惜時代沒有選擇3D
連3D電視都沒主流起來
反觀灣灣の老闆
3d在技術和同樂部分有很高的門檻沒辦法
這才是真正把員工當人才對待的公司,反觀
任天堂就是這麼讚
3D裸視說實在作為賣點頗尷尬 不過痛點還是成本高
任天堂是任天堂 不能和歐美中韓日遊戲業相比阿 印象他們的
平均年資不是比較長嗎 而且有些人都說裡面的人都滿強的
雖然覺得裁員也算是處理方式
但滿敬佩他這樣以身作則
反觀
我玩3D效果很明顯就機戰UX跟BX吧
反觀
降薪50%宣示意義遠大於實際意義吧?
這也能吹?
這有什麼好酸的
不管 今年一定島
主要是不裁員吧 高層集體降薪宣示意義比較大 感覺問題
還真的可以
不然某CEO高歌離席還領4E 爽爛
因為有些公司狀況不好 遊戲賣不動 基層沒獎金士氣
低迷 結果高層還是領超高額薪水 例如暴風什麼雪的
如果他自己一半的薪水(應該不包括股息分紅之類的)可以
抵過幾十個員工的薪水,那這薪水差距未免太大了
你去google看看Tim Cook的薪水就知道了
反觀鬼島某被動元件大廠
現今多就是能抗壓
2010年年薪「任天堂社長:1.8億日圓、SE社社長:2億日圓」
抵幾十個都算少的
暴雪被裁員是眾望所歸,跟一般遊戲從業者不一樣
可敬的企業家..
反觀
報導:岩田聰2012年領4500萬,從2011年的1.3億自砍了67%
反觀
反觀
tw 不惜裁員也要幫自己加薪
51%就會裁了
任天堂平均年收924萬(應屆新進343萬)業界平均年收658萬
裁下層裁到公司快倒 (某雪
反觀台灣
令人敬佩
令人敬佩的領導者
國巨:年終1個月 老闆買豪宅吃關之琳買藝術品
QQ 好老闆
令人敬佩
反觀鬼島
反觀
好公司為啥不能吹?
可是任天堂操到很多人會自願離職
反觀
反觀
反
反觀
反觀
反觀
不會裁員節流,任今島(
反觀
3跟5感覺都很不錯 樓下怎麼看
反觀
國巨:董事們要買跑車買豪宅,請共體時艱
反觀
老任離職率超低,離職率高的是gf
跟歐美觀念完全不一樣呢,美企會覺得盆栽要剪,員
工要裁
內文直接反觀,有夠粗暴XD
這一兩年的裁員潮,老任反而逆勢擴大招人
hehe
反觀迪士尼CEO Bob Iger
反觀暴雪 反觀SIE
反觀
反觀
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看過岩田聰如是說後真的是打從心底欽佩這個人
安心,你們是任天堂,這名字不是叫假的
我知道你們一定會ok的
反觀蔡力行
欸不是 你們又沒賠大錢 裁什麼XDD
有賠錢?還是減薪換股票確實比較理想
反觀
反觀
反觀
先增加200%再降薪50%
老任離職率低,而且養出來一堆人才
鬼島反正一不重視人才二不養人才,上層肥貓砍下面人
都沒在痛的
可持續性的竭澤而漁
反觀
令人敬佩
上司的失敗是部下的責任,所以如果公司虧損第一個
就是先裁員。
老一代日企的理念
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[閒聊] 任天堂高層為什麼願意減薪?汝題 有一年任天堂因為虧損,所以岩田社長宣布高層減薪救財報。 通常公司虧損都是裁員救財報,CEO繼續做錯誤決策爽領千萬鎂年薪,上面的錯誤決定,下 面的人承受。 怎麼任天堂卻是高層願意負責,讓基層維持該有的福利、薪水?30
[情報] 微軟裁員343與Bethesda部分員工ears-of-war-have-also-been-hit-by-layoffs22
Re: [情報] 動視暴雪裁員同時 CEO收入超過2億美元2020年全球市值排名前十的遊戲公司: 1、任天堂(日本):800億美元 2、動視暴雪(美國):678億美元 3、EA(美國):402億美元 4、萬代南夢宮(日本):208億美元10
[閒聊] 微軟宣布裁員1900名暴雪及XBOX員工微軟裁員Xbox及動視暴雪1900人,暴雪未發表生存遊戲無疾而終 遊戲業大裁員還在繼續 2024-01-25 根據外媒今(25)日即時消息,微軟(Microsoft)將在本周內解僱約 1,900 名 Xbox 及 動視暴雪(Activision Blizzard King)員工,裁員規模佔微軟遊戲部門 8%,動視暴雪6
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Re: [閒聊] XBOX playstation都有裁員 老任呢?任天堂WiiU時代有虧損過,然後老任的做法是:高層集體減薪。幾個高層像聰哥、Reggie( 那個時候他還在美任)都有被減薪。 Reggie後來有說為什麼老任虧損的時候不裁員的原因: 1、企業文化 2、士氣3
Re: [閒聊] 任天堂為什麼沒有死海效應?我記得當年任天堂WiiU賣不好的時候,任天堂高層沒有像很多遊戲一樣裁員,他們是高層集 體減薪也不願意裁員,因為他們重視人才。很多遊戲公司裁員甚至不是什麼沒賺錢,像暴雪 就是,隨便一個戰略調整就裁員了,然後CEO跟高層肥貓照樣領高薪。 你看EA這種外國知名公司,CEO年薪隨便都幾千萬美元起跳的,可是任天堂我記得社長好像 年薪就幾百萬美元左右。
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