Re: [閒聊] 米哈遊如果抄伯德之門抄成手遊會怎演
※ 引述《qqsheepu (小綿羊)》之銘言:
: 是說伯德之門能抄成手遊嗎
可以吧?
還是說有什麼障礙無法手遊化?
: 限定五星商法應該是必須的
: 然後隨機骰子+隨機聖遺物 非洲人新滋味
: 一開始送的主角一定很廢
: 只是伯德之門的劇情自由度
劇情自由度所需的專業門檻又不高,
只是需要時間跟錢堆出來。
然而需要時間跟錢也是最大的問題,
不然台灣一堆團隊都曾想過要做,
只是一般團隊根本無法負擔過高的自由度所需的成本。
: 應該不是手遊可以抄出來的吧 就不知道怎麼突破
怎麼不能抄?
或著你想像中到底有什麼障礙導致你覺得很難抄?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.75.142 (臺灣)
※ PTT 網址
推
龍息 選項通常有兩個 但不影響結果 骰子判定也是
就成本負擔不起常見的作法。 想嘗試高劇情自由度的遊戲, 最大的問題就是成本過高,即使簡單化兩種結果, 只要有3個地方會交互影響,2^3=8, 多到5個地方,2^5=32。 後者的成本就近前者4倍,更多的就繼續等比級數成長。 所以常見的就過程有一定的自由,但結果收束。 其次是極短篇架構,但短篇就常被人當小品。
※ 編輯: zxcmoney (1.170.75.142 臺灣), 01/10/2024 09:56:10推
要做回合制很簡單,難的是米沒有編劇腦
→
每次劇情搞半天最後都變仙俠遊戲
推
龍息的支線有分歧但是只影響支線就是了 還有那該死的骰子
→
我上一季幾乎只要說服骰都是暴死
→
剛剛才想到原神的邀約事件已經做到多種結局了
→
主線如果做多重結局 單帳號又無法回朔 很多人無法接受吧
推
成本太高,跟本抄不起來
→
以米哈遊的財力如今應該負擔的起,但時間是個問題
→
其次則是團隊太新,新團隊好像都更在意玩法開發
→
對高劇情自由度的遊戲就較沒興趣
噓
笑死,是沒玩過原神喔,每次出現外鄉打法逃課沒兩天就
→
被修掉,因為影響他賣卡了,就這還覺得他會抄這種自由
→
度極高的玩法真的笑死
噓
啊?遊戲修bug不是天經地義的事?
→
修個bug結果罪該萬死?
36
首Po是說伯德之門能抄成手遊嗎 限定五星商法應該是必須的 然後隨機骰子+隨機聖遺物 非洲人新滋味 一開始送的主角一定很廢 只是伯德之門的劇情自由度2
手油本來就不適合吧,應該說不斷更新劇情的持續營運遊戲都不適合這種劇情分支的 不然每個人選項跟分支都不一樣,每一次改版你是要搞死誰,然後還會有一堆人吵哪條是 正史,星鐵做個你不上車的劇情最後你還是要上車,不會做整條你不上車之後的事杯 不過有一個是真的米可以抄的,但是我覺得大概率不會抄 就是角色劇情的演出動作過場那些,這點BG3真的頂的,但是手油要把成本放在每個角色4
課金抽角色碎片 回合制變超難,讀檔回覆上一動要課金 骰子變成可以課金重骰或加點 角色變一堆大奶 改名米哈之門,博德變成類米哈門類遊戲
89
[情報] 機戰DD新功能 晶片新增功能是叫人拿SSR去換晶片 看到這種功能真的是很消火呀… 已經很少看到手遊的設計30
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊米哈遊很敢阿 崩二賺到的錢拿去貸款弄了辦公室和崩三 崩三賺到的錢全力投入開發原神 在台灣人看就是在賭吧 但人家看到的是藍海要賭就賭勝率高的12
[閒聊] 如果法環看起來像原神asmongold看一款叫絕曉的手遊宣傳片,像是法環隻狼和米哈遊的縫合怪 不知道還抄了什麼,但感覺抄了很多東西 --8
Re: [閒聊] 米哈遊有真正改變牆內手遊風氣了嗎牆內米哈油帶起的風氣只有 1. 砸錢大製作 2. 3D (能開放就開放 3. 送抽越來越坑 4. 小保底 大保底機制8
Re: [閒聊] 3A遊戲還能有怎麼樣的突破諸君 午安安 以3A為前提的話基本上就是投入大量金錢的製作和宣傳堆出來的 那,我想了一下我理想中的遊戲應該要有什麼 1.完全潛入 遊戲內體感之類的附加設定可以再討論,總之完全潛入是門檻6
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都想問問“大廠不屑作手遊 如果認真作手遊還不屌虐” 這句話是成立的嗎 如果是不同等級的壓制 那惡魔獵人 尼爾 ff3
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊論技術 騰訊網易也不比他低好嗎 垃圾米哈游贏就贏在上面兩個忙著割國內韭菜的時候 他就想辦法割國外的韭菜 現在手遊當道,那些被抄的小眾遊戲別說玩啦,一般人聽都沒聽過 又剛好有一群人是不care有沒有抄X
Re: [閒聊] 原神是怎麼洗白的?原神沒黑過吧 我開服玩兩小時就說這質量絕對是手遊最頂的 過了一年 我的結論還是沒變 至於抄襲,遊戲都嘛抄來抄去2
Re: [閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡鐵道跟絕區零是米拿原神賺的飛彈錢去挑戰不同的遊戲類型, 一個回合制一個roguelike, 其實回合制的鐵道是更回歸手遊平板等移動裝置方便遊玩, (小孩都知道原神萬年吐槽點就是用手機很難玩的手遊) 比起原神鐵道的模組更細,角色體型模組也不再是萬年五體型可以做出高矮胖瘦,
爆
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