Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊
米哈遊很敢阿
崩二賺到的錢拿去貸款弄了辦公室和崩三
崩三賺到的錢全力投入開發原神
在台灣人看就是在賭吧
但人家看到的是藍海要賭就賭勝率高的
還真的都給他賭贏了= =
憑實力賭贏也沒啥好說的阿
21點你有實力也是可以贏到賭場封殺你
阿整個中國那麼多換皮手遊和VIP頁遊現在才出一個米哈遊= =
我看是很難啦
日廠也不想把錢投在手遊阿寧願去做街機
而且純日本工作室做出來最頂大概也就那樣了...
台灣喔...還是做博弈吧
反正一樣是在賭 當庄穩贏好賺 嘻嘻
--
街機??
我覺得日本1.3億有一間的話13億人量體來說應該也要成倍吧
可是 square enix出了大概200個還300手遊了耶
台灣量體那麼少正常。是說拿台灣跟中國比也太看得起自己w
wikipedia看square的手遊列表 嚇死
se出的都是垃圾
可是任天堂投錢做手遊耶
是啊 為何se做出參次不齊200個手遊 別人第三個遊戲就崩3
第四個遊戲就能是原神了 這個 就這 才是我不理解的地方
我是真的看不懂為啥一定要拼贏這些大國
欸,沒有一點小國寡民的自覺嗎,有一間
台積電說真的很屌了吧
要理解幹什麼?寫論文的話功課自己做
因為SE把錢拿去做單機ㄚ,很難懂嗎?
精神支那人只是想稱頌祖國而已 誰跟你小國寡民
會覺得不理解,是一輩子沒玩過單機遊戲ㄇ
日本都在做街機?
不理解 你怎麼不看看人家FF出到幾了
SE不會做遊戲阿,偶有佳作而已,一堆做的歪七扭八,今
年的BDFF2有夠糞
FF14搞到快倒然後又撐十年應該也燒不少
盜版仔又出現了
FF14還好運氣好有吉田,但我想不出幾年就跟那個暴死的巴
蘭製作人一樣被se搞到離職了吧
說好的se出的都垃圾呢?
在se待快20年了,搞到離職,笑死
要幻想好歹有根據好嗎
兩句話可以瘋狂自相矛盾,你的語文能力也是神仙級的
吉田都升官了連FF15都交給他搞了,SE怕他走都來不及了
「我想」啦,人家公堂上假設一下臭了嗎
SE賣屁股都要把吉田留住吧
台灣不該跟對岸比,該跟韓國比,結果娛樂產業依舊被韓
國海放
中國跟韓國比也是被海放阿
那又為什麼該跟韓國比呢?
韓國倒是真的韓劇、電影狂出 特別是電影 而且韓國
韓國的情況跟台灣反而是最像的,20年前台灣娛樂產業可
或代理商很喜歡把韓國電影代理來台灣 所以很容易看
別鬧吧韓國人沒那麼多也是我們的兩倍欸?
到
不比韓國差
沒在黑se 但請自己和自己比就好吧 為何不能提? brave e
xvius覺得不行 個人最喜歡戰棋就是fft了 但war of visio
n也是下載幾天沒法繼續 跑回去玩聖火刷羽毛了
別鬧吧,20年前對岸多哈台灣、香港 電視劇、遊戲、電影
ff15厲害吧 但那個新帝國是什麼?就自己和自己比而已
台灣有台積電贏全部 沒有台積電全世界等著垮
別拿市場的藉口了
就前面有人說手遊是補貼用的不是重點
小
我說的人口又不是指市場,而是人才可能產
新帝國就單機奶粉錢的來源阿,不然要是什麼?
出的數量
人家點數就沒點在手遊 你要比個懶啪 米哈遊有個AVG
看收入普普偏爛 你要說米哈遊很爛嗎?啊他就沒在用
力做
就算產出了高階人才會不會想要進入遊戲業又是另一個
問題,台灣的高階人才很明顯在哪些行業應該很明顯才
對,那就不會一直想要在遊戲業贏其他國家了
你就一個妥妥的台GG等你去賺,幹嘛拚什麼ACG
我怎麼贅詞了,多打一個明顯
所以說台灣為什麼不做XXX就是糞問題
國内人才不夠可以吸收外國的啊,純粹就是留不住
沒差吧 還是看得懂就好 誰不會打錯字或多打字
米哈遊連FF14跟FF7RE等級的作品都做不出來,有夠爛
憂國的你想到可以吸收國外人才了呢
我是不仇手遊,不過手遊仔會被笑話真的不是沒有道理
20年前的台灣娛樂產業並不差,說穿了就是不重視
愛比就該跟同個量級的對手美國比 而不是天天愛跟羽量級的
台灣比
因為被40億鎂蒙蔽了眼,即使連股東都不是
有啊我們國內的擅長產業哪個沒有跟國外進
行大量交流的,應該都有吧,就單純點數沒
點在上面而已,糾結這些要幹嘛,說米哈遊
敢賭敢衝,敢賭敢衝這東西是要耗費人生的
精華時期去做的,台灣沒人想在遊戲界這樣
做也不能怪人不敢衝吧,那提出這些問題的
人怎麼不去衝,奇怪欸
講實話不是ptt眾在那邊拿台灣跟對岸比的嗎? 對岸基本
魏德聖拼身家借錢結果一堆訕笑啊
一堆精神日本人拿別人開發的遊戲在唱邱 都半斤八兩咩
沒有在討論中國遊戲公司跟台灣比較的...
我也覺得很奇怪,娛樂產業台灣就不重視 怎麽一講到就有
人爆氣
那是吹支仔用這種方式在吹啊
愛支病患者定期發作,不找個地方貶低台灣心裏不舒服
沒有人說是支那人在比,頂多算精神支那吧
人家精神股東 雖然一毛錢都沒分到 但起碼給他秀一
下優越吧
拜託秀個
妹子抽卡就好了
這篇文章就扯到日本遊戲阿,話說哪裡唱邱
小心人家暴氣拿強者我朋友在國外大廠工作嘴砲一頓
真的,不給人扣帽子,渾身上下都不舒服
有人氣到駡別人公司沒有ff7re耶 是多氣 哈哈 就講個ff新
帝國覺得不行而已 講a扯b
本來抓一個領域鞭一個國家就奇妙邏輯
就像之前lol吵聯盟怎樣的 所以歐洲有一國一聯盟一個代表
隊
這句話留著對你自己講吧 任天堂 SE 都變臺企囉?
跟你解釋了,SE本業不是手遊你也聽不懂啊
都做200個手遊就那樣 但提了有人森氣問你啊你做的出ff7
嗎 搞笑
休蛋幾咧,是Ori你先說不解為何se200款不成材手遊的吧
你問為什麼SE做不出原神,我問你為什麼米哈遊做不出F
F7RE啊
SE就跟台灣為什麼不做XXX一樣
雙標仔打完嘴砲就跑了啦
要這樣問問不完啊,為啥中國做不出GTA5?
就很奇怪問這種問句的是在三小欸
FF7RE有很強喔?戰鬥是改的還不錯啦,但遊戲內容地圖設
計都是最過時的那種捏
亂扣帽子的說別人雙標,你們還是出去打一架比較實在
為什麼台灣沒有ASML?這麼重要的技術捏在別人手上?
大概4醬
只是ASML也是集各個國家最頂尖的技術,才搞的出來的
其實韓國娛樂不得不說有一點是民族性,韓國人很愛唱
歌跳舞,然後那邊歌唱相關培訓之類的,也比台灣發達
誰不選選魏德聖來給人打臉
魏的問題可不是別人不支持而是他的要求不叫投資
是叫你們投資人和納稅人拿錢給我爽
你開一個復四連續上映十年以上還要平均上坐率六成才
回本的計畫,誰想投資他
而且他的成本控管極差的問題都很多人說了
全世界砸錢的都會被酸啊,哪國的網路不酸人?魏待遇算蠻好
的了,金主跟政府機關都有相挺
看高不看低就是一個錯誤的想法
因為成功是靠踩著許多失敗才會出現的只是最成功的很顯眼
像各個平台遊戲都會有很多你可能不會玩的但他還是會產出
先求基本盤再求成功
別說3A遊戲了連其他國做的小遊戲都打不過
米哈遊也不是說超強只是他在這個新地方找到了市場
也不是中國多了不起像韓國在OLG抓到先機時也盛行了一波
你說他們在賭?但他們可能花了很多時間在研究市場
不跟中韓日比你要跟誰比
日本還有柏青哥可以做
15
首先你覺得韓國遊戲品質不好 那是你根據你自己的文化品味隨便判定的 遊戲賣不賣跟主觀品味一點關係也沒有 商業世界裡消費者才是王 我說的是台灣遲早會被國外遊戲碾 無所謂文化品味與主觀品質優不優秀 可沒像你自我感覺良好的加上(文化品味)「優秀」 被騰訊那種量產的糞遊碾,還是碾7
昨天才看到新聞 亞太可能不玩了 郭董繳了300億的學費 如果這300億不要去投什麼電信業 拿來投資遊戲業11
台灣的教育 培養的是聽話好用的勞工 代工島不是講假的 雖然我美國人對中國了解有限 但我想他們的教育應該跟台灣差不多填鴨式 只是他們分母大很多 所以分歧者也是隨手一把抓 而且中國"一二線"城市的國際觀環境屌打台灣 國際熱錢願意投注進中國市場的量>>>台灣21
其實不用討論那麼多啦 一句話 就是做遊戲沒錢 我讀研究所時 還是專門做電腦圖學的 也想過畢業後去遊戲業 面試了昱泉 薪水給到4W569
漢堂還在嗎?漢堂不在了吧。 保守是結果不是原因,一開始臺灣的遊戲公司也有進取有保守,你想想連 瘋狂醫院這種做手術的遊戲,有做武俠版的毀滅戰士,有疾風少年隊這種 爆笑校園,有特攝的超人戰記,有系統創新的卡耐雞人生指南,還出了軒 轅劍仙俠這種名作,有去到今天都有外國人在玩的武將爭霸,去到今天有1
台灣是標準的有人才沒錢財。 那這些人才都外流出去,自然不斷的惡性循環。 台灣的遊戲公司都不是遊戲公司。 他們是代理公司。 他們已經不會做遊戲了,只會代理而已。28
很簡單嘛 今天在台灣,你有幾千萬 你拿去買房地產,政府會為了政績,蓋一堆有用沒用的建設,不管怎樣,都是會推升房價 你躺在家裡等著數錢就好了,反正持有成本很低,這二三十年來都是穩賺不賠 拿去投資遊戲,自己開發的風險那麼大,大部分有去無回7
台灣當然有人才,也有資金 甚至有市場 台灣手遊課金是全球前十每年幾百億 平均玩家課金來看更高全球前三 以台灣人口平均每人每年2300多元3
感覺以下講的可能會有點跑題,看了一下版規應該沒違規...吧? 違規我就砍文 雖然這部份學校不會教,但其實有心的自己google一下大概就有個頭了 就是"創辦公司"這部份 會提這個是想說整串討論到當前,除了人本身要有那個想法跳出來做,有點基本款供開銷 ,可能有些人還會卡在這段"未知領域"變障礙(當然這點其實也不見得是必要條件)10
借串問一下 為什麼韓國可以開發出像天堂這種 讓台灣有錢人願意幾千萬幾千萬砸進去的遊戲 當年韓國政府決定要動用國家機器支持的時候是怎麼做出決定的 -----
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Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團米哈遊會出現就只個倖存者偏差 過去十年中國手遊市場就是個隨便賺的狀態 隨便套個圖就能有上千萬的現金流 其實大部分業者也只是想賺快錢而已 只是剛好幾百個老闆中出現了一個真的想做遊戲的人34
Re: [問題] 原神如果出身在台灣會怎麼樣?要符合這個設定,照米哈遊崛起的過程 前提是台灣能做出一款可以賺到能夠開發原神的遊戲 而這個遊戲的前提,大概又是台灣能做出一款賺到能 夠開發這款遊戲的遊戲。 以台灣現在的市場被入侵嚴重的程度,這個過程很難達成,因31
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?其實你忘記了一個蠻重要的問題 那就是主機上能用的技術, 別說在手機上了,很多時候就是在PC上也不能用,要另外用新的方法重新搞。 然後做傳統買斷遊戲, 日廠已經很久很久很久都窩在主機舒適區了,25
[閒聊] 如果原神當年失敗,米哈遊會涼掉嗎?各位鄉民安安 大家都知道現在原神已經是熱門排行版上的手遊了。 而且原神是用極其誇張(相對其他手遊)的資金去砸出來的。 真的是敢用賭的,賭原神會成功。 當然從現在來看,他們是賭贏了啦。9
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?米哈遊就強在給手遊的資金夠 日本遊戲業主力沒在作手遊,所以給的資金也比較少 中國遊戲業本來就作網頁遊戲、MMO,後來就全部去作手遊 所以你會發現中國遊戲業把作出一款3A級的家機遊戲當作一個夙願,因為他們還作不出來 而日本早早就在作3A級的家機遊戲14
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊嗯... 只是想說可能取向不太對 其實做遊戲 programmer從來就不是主角 倒比較像道具師12
Re: [閒聊] 給台廠跟原神一樣的資金做得出世界手遊?先看巴哈前20人氣名手遊中,我們台灣的手遊沒有一個進榜 前20名中,就中國、日本、韓國手遊占大多數 這裡先說結論,即使是現在 中國政府給一家遊戲廠商有米哈遊技術跟資金- 沒辦法啦 我之前樂透也不是中頭獎 只是幾千萬的那種而已 中了之後我就說我要拿錢去做ACG 被所有人勸退叫我去買房
爆
Re: [刺客] 彌助真的是武士?爆
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