Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
: → yo0529: 新超瑪算墊檔嗎?銷量比同時期的銀河瑪銷量高欸 05/01 11:37新超馬一共四作
算上wonder(無前綴new)那就是五作
在Metacritic和GameRankings上的評價是一路向下的
銷量也是一路向下
直到NSMBU移植到NS上銷量才超過初代NSMB
說是受益於主機銷量並不為過吧
: → speedingriot: 所以才說原PO變形蟲解讀啊,都往自己想要的方向解釋 05/01 11:45: → speedingriot: 原PO還是沒證明「薩比馬車更能帶動主機衝量」這論點 05/01 11:45: → Rekkuuza: 動森那季主機賣560萬 比去年同期210萬高超多 05/01 11:46: → Rekkuuza: 然後你說他不能帶動裝機量 是不是怪怪的 05/01 11:46: → speedingriot: 前面都沒有人比他牌主機,說大家都在抬槓? 05/01 11:47: → speedingriot: 「銷量低的遊戲比銷量高的遊戲更能帶動主機銷量」 05/01 11:50: → speedingriot: 原PO一直想表達這點,我只要求有證據能證明 05/01 11:51我就一直問你了
馬車和大亂鬥和超馬的基本盤有多少
為什麼wiiu的世銷只有一千多萬
所以你很顯然忽略了某些東西
新作的完成度,創新度,主機本身的賣點等各種要素同樣重要
並不是端出馬力歐和大亂鬥就能保證下一代主機必定成功
十任的長賣都是建立在主機本身長賣的基礎上
主機賣不好,十任在長賣,銷售速度和最終上限也會被裝機量鎖死
就像買PS的人大多數是期待戰神等作品一樣
荒野之息銷量或許不如馬車,但荒野之息的創新肯定比馬車更吸引注意力
荒野之息和奧德賽打好NS基礎銷量
廠商和玩家就有了信心
後續作品和主機銷量才能成為正向循環
我在問你一次
如果馬車那麼強
那為什麼不是馬車拖著wiiu的銷量破億?
而是NS拖著馬車賣了六千萬片?
那些為了馬車去買NS的人為什麼不去支持wiiu
你不回答這個問題那你所有立論都是無效的
--
幫你補血,你會被噓
NS跟馬車動森相輔相成 幹嘛一定要分誰帶誰
我怎麼看到的是wonder分數比較高沒有一路向下 是我進到假的
mc網站嗎
初代NSMB的銷量是3080萬,NSMBU DX的銷量是1720萬,請問
哪裡超過了?
而且以時代背景來看,NSMB初代、Wii版在當時稱不上墊檔吧
學校教你用問題回答問題?我前面一直在說「不要妄想
靠一兩張王牌賣主機,而是要穩定出百萬以上等級的遊
戲」。正常人買遊戲機不會只買一片遊戲,WiiU失敗的
原因「之一」就是產能跟不上導致自家獨佔也少。
還有什麼叫「BOTW銷量不如馬車但是比馬車有吸引力」
那我是不是能說「XB2不如BOTW但是比BOTW有吸引力,
真正推動主機銷售的是XB2」?你好好想想
曠野首發的確拉抬了NS的聲勢啦,但NS成功絕對不是只靠曠
野,後續沒其他遊戲跟上來一樣還是會下去啦
21
首Po傳聞今年將會有NS2上市 如果NS2推出馬車9和大亂鬥2當開路先鋒 那NS2有機會賣贏現在如日中天的ps5嗎? --7
馬車8最早是出在wiiu上的 雖然全球賣了八百萬套 但在日本國內只賣了一百四十萬套 而且按照宮本茂賣三千萬才算大賣的標準 馬車8原版不算大賣4
為什麼會覺得NS是靠一兩張王牌定勝負的啊? 回頭看一下2017年的陣容吧: (2018年3月份的累積銷量) 主機 1779萬 03/03 1-2-Switch 229萬9
1-2-switch和ARMS和異度神劍和瘋兔 屬於是裝機量帶動遊戲銷量 在弱勢主機上這幾款就破不了百萬 所以實際意義不大 遊戲銷量帶動裝機量的只有BOTW,斯普拉頓,奧德賽18
對我這個NS和PS4都有的人來說 NS最大的優勢就是輕薄短小+能接電視又能攜帶+強大的獨佔遊戲陣容 NS2只要還有這些優勢,畫面不要誇張到連PS4 PRO水準都沒有的爛 然後老任不要像N64、GC、Wii U這些時期那樣,一堆腦殘決策就好 基本盤應該還是會有
68
Re: [情報] NSO+追加包 10/26開始先說這篇不是來戰價格的 不論你認為貴還是便宜,NSO+的價格跟動森沒半毛關係。 (大約值) 日本NS主機銷量2100萬 日本動森銷量690萬50
[問題] 馬車8賣了4500萬太誇張了GTA賣到翻,一堆廠商搞GTALIKE 黑魂也是 那馬車呢? 怎麽沒有一堆廠商跳出來做啊?? 陸行鳥賽車也只有兩款44
[閒聊] 宮本茂:3000萬銷量才算大賣糸井重里對宮本茂的訪談 糸井 「あ、100万しか売れへんかったか」って(笑)。 だとすると宮本さんの中で大ヒットってざっくり何本くらいですか。36
[閒聊] 任天堂是不是自己製造了惡魔任天堂,全球知名的公司。卻製造連自己都打不贏的惡魔,馬車8。 在十任裡面也是銷量最狂的,除了早開賣,易上手難精通也吸引了很多大小朋友。 動物之森都不一定能贏馬車8,我甚至懷疑就算有馬車9都不一定賣的贏馬車8。 任天堂到底要怎樣才能打贏這頭惡魔,只能靠新主機了嗎? --32
[問題] ps5硬體如此強大怎做不出馬車大亂鬥?為什麼ps5硬體如此強大 怎做不手機晶片就能做出來的馬車八和大亂鬥呢? 怎ps5硬體如此強大 不去做像馬車八或大亂鬥這種可以賣四五千萬套的IP 硬是出頂多只能賣兩三百萬套的IP呢?8
[閒聊] 馬車8豪華版 以單平台銷量很扯吧?如題 像GTA5可是多平台+後期降價 賣一億五千萬 馬車8豪華版 獨佔單平台+萬年死豬價 就某方面 馬車8豪華版真的很扯耶8
Re: [新聞] 收購案微軟、索尼爭執NS是否為競爭對品 : 還有,你看今年任天堂本家大作多少?索尼又有多少? : : 而且人家還是第8世代,性能輸PS4/Xbox One的主機 : 最重要的是,索尼把日本工作室拆掉後,你就再也看不到戰鼓啪打碰、抓猴、重力異想3
Re: [討論] 馬利歐賽車是在玩什麼因為馬車就是目前道具類賽車第一品牌,也是世界賣最好的賽車遊戲 全系列總銷售量高達1億5000萬片以上 馬車8DX 4335萬 馬車wii 3738萬 馬車DS 2360萬
爆
[閒聊] 可以接受什麼都不會的報恩雪女嗎?爆
[閒聊] 橫槍 推特 談為何不提到連載內容73
[情報] 亂馬1/2 第7話預告 「熱鬥新體操」59
[鳴潮] 中國的玩家是不是容忍度比較低??62
[索尼] 價格不是問題!PS5P首周銷量更勝PS4P55
[閒聊] 如何分辨自己是不是npc54
[閒聊] 棒球比賽有無DH的差別是什麼?49
[討論] 浦原跟藍染對服裝品味那邊更好47
[閒聊] 地球超人在台灣會怎樣47
[妮姬]二周年回憶報告46
[閒聊] 委託繪師的圖片可以私印無償送人嗎?45
[情報] 爆肝工程師的異世界狂想曲TV續篇確定46
[Vtub] 為什麼Fauna有4090玩麥塊還是卡成狗43
[討論] 如果想要打贏聖杯戰爭被哪位御主召喚最好41
[Vtub] AZKi聊夸兔高尾山之旅39
[問題] DQ3是情懷加成還是真的很神?39
[在下求搞] 貝爾是不是陽痿38
[情報] Furyu 膽大黨 金玉 實體化37
[妮姬] 這次2週年是不是去年的完美復刻37
[閒聊] 聖騎士之戰 dizzy34
[閒聊] 「電磁砲」研究的最新進展:成功實現「彈32
[討論] 會喜歡以前說明書精緻的時期嗎29
Re: [爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?29
[閒聊] 現在小孩子比較喜歡玩手遊?28
[閒聊] 你覺得「火力全開」的動畫28
Re: [蔚藍] 台服 奇普托斯商店開幕27
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:周瑜27
Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償24
[閒聊] 這就是傳聞中的外觀B勇者啊23
Re: [閒聊] 中國考卷的漫畫 用所學知識反駁男子