[閒聊] 未來的遊戲機還需要區分世代嗎??
現在遊戲機業界遇到三個情況
一、從NS、PS4、XB1開始,之後的機子都能完全向下相容
二、PS4XB1等級的性能,變成3A遊戲的性能地板,而這個地板已經很難再往上
三、遊戲成本已經高到很多廠商無法再投入更高的成本
很可能十年後,還是會有新的遊戲能在NS、PS4、XB1上面跑
變成遊戲在開發的時候,要分成好幾個性能檔,分別在同一平台不同性能的主機上面跑
Youtube上面也開始有人在討論,遊戲第九世代已經不像以前有一堆該世代獨占的遊戲
再這樣下去可以預見未來遊戲機的生態會變成,同個平台同時賣好幾個不同性能的主機
比如說PS4、PS5、PS6、傳說的PS掌機,舊機就變成廉價機種
然後一款遊戲,在不同主機上面的差別就只是畫質的不同
包裝上面可能會寫上因為性能太低,所以不支援的平台
到這個情況發生時,遊戲機好像就沒必要再區分世代了
也難怪有乳摸說XB準備要讓授權給PC廠商做硬體
這樣玩家直接按自已的需求買硬體就好
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.49.228 (臺灣)
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推
我覺得只用兩代主機來看未來的趨勢有點太少捏
推
只剩阿伯在講吧,好久沒聽過了
→
應該是向下相容吧
→
X世代主機就以前多廠競爭出的快,但現在沒那麼頻繁新機
→
這種說法也沒在用了
推
看主機廠想不想相容吧 每代都要顧及到上一代的架構很麻
→
煩
現在就是都用同一個架構
噓
向上相容是啥鬼?PS5的遊戲片能給PS4吃嗎?
推
不小心按到噓
推
再怎樣頂多支援兩個世代而已 更舊的活躍裝置太少不划算
其實我覺得到PS6出來,還是會有一堆PS4還在現役
※ 編輯: krousxchen (1.170.49.228 臺灣), 05/28/2024 09:34:0284
Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作我想老任的思路大概是這樣的啦 首先,老任在家機上,有稱霸過,也有跌倒過,反覆循環 不變的是,老任在掌機世界上一直都是獨霸天下。 除了PSP曾經威脅過一陣子,不然掌機除了任系你還認得出幾台 (ASUKA:「嗯,天鵝啊~~~」)44
Re: [閒聊] 一位遊戲開發商對PS開發環境的感言主機端的開發環境本來就對中小型獨立開發商不友善。 相於於PC端的開發環境,主機真的比較封閉。 任天堂對中小型開發商友善,也只是相對於日本, 因為老任的主力市場一直都是放在日方, 任天堂一直以來對中文化的腳步,也是三家廠商中最慢的,29
Re: [問題] 新版Switch及Lite的挑選你對畫面解析度跟NS的性能有些誤解。 螢幕有720P的意思是螢幕的規格是720P,不代表遊戲輸出到螢幕上的畫面有720P。 就算遊戲輸出1080P的畫面,但打到720P的螢幕上,呈現的還是720P的畫面。 所以掌機畫面的高標就是螢幕規格,因為輸出更高沒有意義,還不如把多餘的性能拿去提升畫面細節或FPS。 反過來說,如果主機性能不足以維持畫面細節或FPS,那就降低畫面輸出的解析度。26
[閒聊] 希望主機性能不要再往上提升?人龍製作人希望遊戲機性能不要再往上提升?人龍製作人:這種人不能讓他開發遊戲 當全新一代的遊戲主機推出後,玩家最期待點之一當然硬體性能提升帶來的畫面進化。但 當今 SEGA 人中之龍工作室負責人橫山昌義透露,其實 PS4 時他就聽過有人說希望硬體 不要越來越好,讓他直言「這種人不能讓他來開發遊戲」。 橫山昌義近日接受《電ファミニコゲーマー》訪問時坦言,由於《人中之龍 維新!極》17
Re: [情報] Valve 推出官方掌機 Steam Deck這性能就是弱化一個單位的Xbox Series S不過Ram多6GB 但是XSS是用GDDR6就是了 極限15W的話 15=3.7v*xA x=4.054=4054mAh7
[情報]網投票「《GTA6》會有PS4版嗎?」超過六網投票「《GTA6》會有PS4版嗎?」超過六成玩家看衰不會:主機性能已過時 隨著 Rockstar 公告備受期待《GTA6》即將於 12 月公佈首支預告片,許多粉絲都在關心 這款遊戲是否會同步推出在 PS4 版本。然而,PS4 主機的性能已經漸漸過時,許多在 PS 平台推出的 3A 遊戲都放棄了 PS4 平台,於是外媒 Pushsquare 發起了一則投票活4
Re: [閒聊] NS真的不打算出新機嗎?不一樣 PS2還是有在賣性能的,所以主機性能不能跟PC、xbox差太遠, 不然定位會很尷尬。 任天堂則是已經完全放棄性能了,NS就只是2017的手機性能, 結果比別家更賺。1
Re: [閒聊] 遊戲表現力技術已經大於硬體性能了嗎?是要回去看開發時的平台是什麼特規硬體或是各硬體控制台參數有沒有什麼特別設置 這些優化災情很常看到主機玩家嘲諷PC玩家付費測試 主因還是主機硬體單一規格,軟體開發者只要通過此硬體的完整測試就好 PC玩家硬體組合跟參數可雜多了 去商借建議配備前後各一個世代的一般套裝電腦硬體做完整測試可能都還治不完X
Re: [閒聊] 為什麼任天堂軟體那麼屌= =其實很多人誤解了老任主機歷史 老任原則一 要做好玩的遊戲 原則二 主機不能賠錢賣一定要賺錢 原則三 掌機續航力優先,性能其次 原則四 每一代主機能撐多久就多久,不在乎向下相容X
[閒聊] 不推出switch pro,其實才是好策略吧?當年wii U之所以會慘敗 其中一個月原因就是 玩家缺乏動機換主機 Wii 吸引的藍海客群 很多都只是輕度玩家
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