[問題] 如果手遊賣角色+自訂流派會?
如題
玩米家遊戲覺得建模好看,但角色定位單一,有時候組隊不得不組不喜歡的角色。如果開放技能自訂,就算要課金或海量資源也沒關係,可以養成獨一無二的角色,應該有市場吧?
還是已經有這種遊戲了?我遊戲玩的不多,有沒有類似的?
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緋染跟迷霧列車少女吧,其實對單一人物技能組是在同一人
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有越多戰型(皮)時有各種組合法
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也有看過「玩家」角色的技能組其實是從手上角色掛上去繼
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承的
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感想同上 同角色不同衣裝 可以選一個技能插在身上
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童前好像更多就是
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火炬之光?
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看你技能自訂可以訂多細阿 不然99%的rpg不都讓你自己
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配招==
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那不就是自創主角+選職業+選技能= =
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只玩抽卡手遊的人才會有這問題
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幻塔
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事實上最後也不會獨一無二, 而是大家都是一樣的BD
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畢竟沒人想要把錢拿去丟水溝, 就是跟著大佬實測去配置而已
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官方也是配合大佬的口味去推出更多自訂項目
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信喵貼技地獄
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不會 我懶得調 請直接給我現成的
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信喵吧,合戰遇到莫名奇妙的隊伍都很怕
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市場表示:沒有
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為什麼會有屬性+職業就是把腳色特化,才有得繼續出
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只要是卡牌遊戲,都會追求最佳隊伍,你會發現設計面上會
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避免無限發散,都是往收斂的方向走
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你可以看三國志戰略版 自訂一招+自選兩招 3隻配
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不過那課金遊戲東西連技能都是稀缺資源 每季洗白讓資源從
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最緊縮開始,配合遊戲模式的前提下才成立的
爆
[閒聊] 原神終究只是3D課金手遊玩了3個月的感覺 他終究不是單機冒險大作 而是課金農角色的那種手遊 每日任務 樹脂等就是吸引你每天登入的手遊元素 提升角色能力的素材等等,都要靠刷或課金74
[問題] 求大型開放式H Game最近玩的一款是上古5+實驗室MOD 想尋找類似的有遊戲性又彈性的H Game 包含: 1.開放世界(可以跑地圖) 2.豐富主線(劇情)28
Re: [閒聊] GBF送抽不手軟為何還是不被看好因為GBF抽到角色你也不能怎樣 一般手遊你在強限定池入場,至少一屬可以玩的快樂 GBF新手你抽到了然後沒盤子也是白搭 盤子隨便一把非課金武養成農度,都類似在F把一隻角色養到滿破 所以新手一進場會發現即使抽到好角色也沒用23
Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?崩崩崩我也玩五年了,單純說一下我自己都體驗。 製作最用心最消耗資源和人力是 主線,活動,假開放世界(真實驗場),而這些你有沒有課金都一樣,怪已經菜到怕你打不過, 關卡已經能弱智化都盡量弱智化了。 而這些都是免費的,甚至不會因為有課金而有體驗差異。16
[閒聊] 手遊角色同名異裝算不同角色的風氣?我不知道標題這樣下可不可以 不過主要是想聊 比較以前的時候,普通服裝和限定服裝會被當作是同一個角色,無法同時上場。 現在則幾乎都把她們當作是不同角色,可以放在同一個隊伍內上場。 一方面也是要讓人有額外的動力課金去抽的感覺。15
Re: [心得] BlockSimplifiedChinese過濾所有簡體中文CurseForge下載 4/13更新, 1.廣告詞列表增加編輯框,可在 增加/刪除自訂詞 2.新增自訂訊息過濾,可過濾任意字詞7
[閒聊] 關於埃克尚RE接技安安最近新推出的影響埃克尚出來一陣子了,想問一下關於這隻角色在放R技能集氣的時候丟E技能盪到一半的時候R技能射出去卻好像也會把自己盪下來,請問這個是bug嗎?自己開自訂測試有時候會盪下來有時候不會,完全都沒有碰到地形或英雄 想問版上菁英們有無專精這隻角色能解答嗎謝謝 ----- Sent from JPTT on my iPhone --X
[閒聊] 為何台服的練習工具常不能使用?剛剛開LOL,要用自訂測試一下角色技能 結果發現無法開自訂、練習工具,公告說因為伺服器承載過高 但據我所知,台服的遊戲玩家不是逐漸下滑?還是其實有許多新血加入 想問為何台服練習工具常不能使用?是玩家數真的太多嗎? --1
Re: [閒聊] 為什麼 神魔還是這麼多人玩啊神魔這種一線陣容養成時間短算是其中之一嗎?? 當下最強隊伍幾乎都是目前的卡匝系列抽滿就好了 尤其是合作系列強度更是有保障 配合新系列的新玩法幾乎可以通關當下所有關卡 不解成就的話以前的卡幾乎只有湊圖鑑用而已- 以我玩過十幾款放置類遊戲來看 基本上放置類遊戲講白了就是把幾個手遊常見過程簡化 就是重複農關跟戰鬥這兩件事情直接省略或是簡化 把遊戲性偏重放在養成 配置 組合這些事情上面 但是講實在近幾年的放置手遊也都很不放置
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