Re: [閒聊] 真的有人玩遊戲不看文本不聽說明的喔
: 但連人物都告訴你要去哪互動什麼、怎麼開門講的明明白白了
: 這黑哥還東摸西摸拿挖礦槍打半天互動物件
: 再聯想到前幾天這邊也有人發文說玩不下去柏德之門
: 理由居然是跑了整個螺殼艦找不到幫影心開門的方法
: 不用到我這種一定要跟npc重複對話、連文本訊息都要看幾遍、互動物件每個都要點、地: 圖一定要走到無迷霧的極端舔圖黨啦
可能我比較另類吧
不過我覺得不斷的「試錯摸索」
本身就是種遊戲體驗
當他什麼都告訴我
只需要我照著他的去做
就像看著攻略本玩遊戲
反而會讓我失去興致
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※ PTT 網址
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...兩回事吧 你這跟推理誰是兇手從第一個開始點點錯
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讀檔有什麼差別
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每個人都一篇 先自我介紹好了
噓
可是你會玩手遊
噓
讚 留言 分享
噓
共沙小
噓
好哦
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其實如果錯誤沒有懲罰,還真的會手賤無聊點全部的選項是
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吧,然後點到正確的反而氣氣氣
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看網路攻略 和看遊戲內說明 是完全不同的事情...
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遇到這遊戲獨有的機制就會鬼打牆了
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我最怕那種 點到正確的就不能把本來的看完的
爆
首Po尤其還是玩單機遊戲 我看完星空黑哥偷跑錄影了啦 四十幾分鐘 無意義的操作就佔了一半以上的時間 youtu已經找不到了 我去對岸看的11
十年前就有這種情況了,能想到最有名的例子就是 Phil Burnell, AKA DarksydePhil、AKA DSPGaming,元祖級的實況主。 這人的問題一大串,不過對應這篇的主題, 要講的是他玩黑色高地的時候 (Half-Life 1 的重製版), 因為沒搞懂 Half-Life 引擎關鍵性的"蹲跳"操作機制,4
我R 神奇寶貝赤綠青金銀很在行 什麼技能 等級 相剋 熟到不能再熟 速通 逆天打法 什麼都試過 可是劇情是什麼我還真不知道21
不知道怎麼講 現代不看說明的人真的很多,不只台灣,國外也不少 不只遊戲內,遊戲外裝mod 怎麼裝、內容是什麼都寫在簡介了 然後還是會在n網或工作坊看到問同樣問題的白癡2
我啊== 不過要看遊戲類型 galgame、戰棋、RPG、等慢節奏的遊戲都有辦法慢慢看 像是聖火、fsn、愛上火車、rdr2、異度神劍 有時候還會玩到懶得打怪刷等玩支線,只想趕快看劇情
98
[問題] 完全沒有動力玩遊戲...........已經到了某個比遊戲怠倦還糟糕的程度了 前一周還興致勃勃地玩棕色2 但是到了這周之後 不管是steam還是手遊已經完全沒有興致了 因為手受傷的關係也不能去做工作好一段時間了 但是卻也沒有覺得精力充沛40
[閒聊] 長大就失去腦補日文的能力了小時候不知道為什麼,玩遊戲總有辦法機器學習式地看懂日文,常見的平假名加上漢字,雖 然翻譯不會是百分百,但劇情也可以猜到個大概了 比方說洛克人,寶可夢,機戰這種文本不少的遊戲,也可以不靠攻略自行摸索通關,那種感 覺只能意會不能言傳 長大好像就失去這個超能力,一定要玩自己看得懂的語言38
[無職] 龍神是不是不看攻略就不會玩遊戲?(雷)吃了魯迪一套魔法組合拳以後被打到頭破血流 但明明已經拉到近身戰的距離了 以老闆三流派神級的劍術造詣 近身戰拿下魯迪可能還不用一分鐘 但他竟然在這時候拔出了神刀36
[閒聊] 現在會有人玩遊戲不看攻略及文章的嗎?最近玩歧路旅人大陸霸者 感覺很多遊戲元素不看討論攻略 很難發現 例如寶箱很會藏... 還有台灣遊戲常見的未來式 幾乎99%都有看未來式去抽比較強的角色15
[閒聊] 不看攻略破關會特別有成就感嗎?如提 最近在玩NS的馬力歐3d世界 還有破第二次薩爾達曠野之息 之前完薩爾達都要看攻略 感覺玩起來卡卡的 第二次完之後靠著模糊的印象 不靠攻略來打 玩起來特別順6
Re: [閒聊] 為什麼有人會先看攻略再玩遊戲?因為你不懂遊戲的體驗過程是多樣性體驗 小說只有一個體驗過程 你只能線性從頭看到尾然後看到結局 遊戲為了看到結局 還是要經歷不同過程才能走到不同結局 小說你不會一直翻然後出現不同的結局 再說不是每個人興趣都是trial and error1
[問卦] 遊戲獎盃(成就)是不是本末倒置的設計?如題 現在很多人玩遊戲 會開始尋求解成就拿獎盃 尤其拿白金獎盃又有那種玩到淋漓盡致 完全不愧對一分一毫錢錢的感覺- 以我的情況來說 最近才發現玩RPG時沒有自己探索就會變得很無趣 我大約今年7月中才第一次玩BOTW 在那之前跟過實況,大致了解遊戲內容機制 像是那個990顆的大便
- 有沒有破壞遊戲體驗要看玩家自己 玩家想體驗開掛,官方不給開掛,那就是官方破壞玩家遊戲體驗 B玩家想照攻略本玩,A玩家要求不看攻略,那就是A玩家破壞B玩家遊戲體驗 官方希望玩家照遊戲標準流程玩,玩家開掛,那就是玩家破壞官方要給的遊戲體驗 簡單一句話,玩的人爽就好
- 說的沒錯 玩遊戲 94要看攻略 才會玩的爽 我玩lol不看攻略到現在1年了
90
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