Re: [閒聊] 真的有人玩遊戲不看文本不聽說明的喔
我啊==
不過要看遊戲類型
galgame、戰棋、RPG、等慢節奏的遊戲都有辦法慢慢看
像是聖火、fsn、愛上火車、rdr2、異度神劍
有時候還會玩到懶得打怪刷等玩支線,只想趕快看劇情
反之像是快節奏的動作遊戲要我看字看教學有夠困難==
像是緋紅結繫、新戰神、武士zero等動作遊戲玩到結局還是對劇情一知半解;
魂系列碎片敘述則是劇情完全不懂只知道殺殺殺;
還有就是日記之類的收藏品我根本完全無法看==
節奏亂跳,看的順序可能是53124之類的。有夠煩
有的遊戲還會在戰鬥時,旁邊人物在雞雞雜雜講重要劇情
一邊打怪還要分心看對話有夠累
往往都是打完怪就不知道他們再說什麼了
就這樣錯過一段劇情,後面連貫劇情就更看不懂。連續幾次整篇劇情都霧煞煞了
對我而言 戰鬥爽/碎片化 跟 劇情好/帶入感 兩者是完全衝突無法並存的
只有 爽爽玩skip 和 靜下心來慢慢看劇情 兩種選項而已
大家怎麼看?
https://i.imgur.com/6sD4PAO.jpg
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.240.123 (臺灣)
※ PTT 網址
推
如果是圖片這精靈 你跳劇情她會罵死你吧
戰神/惡魔獵人這種我也很努力和過場了 但玩到後期就看不懂了== 雖然還是會看完動畫啦,但就是有看沒有懂的程度
→
※ 編輯: the992255 (1.175.240.123 臺灣), 08/23/2023 14:22:22
沒錯 碎片化會讓人遺忘
推
有 拜託我沒聽男的玩gay神會把阿帽文本看完
爆
首Po尤其還是玩單機遊戲 我看完星空黑哥偷跑錄影了啦 四十幾分鐘 無意義的操作就佔了一半以上的時間 youtu已經找不到了 我去對岸看的X
可能我比較另類吧 不過我覺得不斷的「試錯摸索」 本身就是種遊戲體驗 當他什麼都告訴我 只需要我照著他的去做11
十年前就有這種情況了,能想到最有名的例子就是 Phil Burnell, AKA DarksydePhil、AKA DSPGaming,元祖級的實況主。 這人的問題一大串,不過對應這篇的主題, 要講的是他玩黑色高地的時候 (Half-Life 1 的重製版), 因為沒搞懂 Half-Life 引擎關鍵性的"蹲跳"操作機制,4
我R 神奇寶貝赤綠青金銀很在行 什麼技能 等級 相剋 熟到不能再熟 速通 逆天打法 什麼都試過 可是劇情是什麼我還真不知道21
不知道怎麼講 現代不看說明的人真的很多,不只台灣,國外也不少 不只遊戲內,遊戲外裝mod 怎麼裝、內容是什麼都寫在簡介了 然後還是會在n網或工作坊看到問同樣問題的白癡
爆
[閒聊] FF16全破無雷閒聊(給考慮的新玩家)昨天晚上全破了,想說來寫一些感想 這一篇完全無雷的提供給考慮入手FF16的觀望玩家 先來首Title配樂 如果要用一句話來形容的話,可以參考我3月時的這句推文爆
[閒聊] XB3過場實在太冗長 玩到第五章放棄不聊系統 單純抱怨劇情演出 防雷 玩到第五章逃獄成功後 連續BOSS戰結束 連續戰已經很疲乏了 又是一段超級冗長的過場 雖然覺得有點可惜 還是決定先放棄42
[心得] 幾款大禮包遊戲心得(戰神/p5/血源/變人)血源詛咒: 魂系遊戲只接觸過隻狼 這款好評也滿多的, 不過我只玩到打完渴血怪獸就先放置了 主要原因是場景都灰濛濛的一片辨識度很低 對我這種路痴型玩家玩起來非常痛苦28
[問題] 大家是怎麼看懂十三機兵的劇情原本沒考慮玩這片 看完版上心得還是玩了 因為是每天兩三個小時慢慢玩 玩到中間開始覺得有些地方好像越來越看不懂 也越來越容易分心31
[問題] 還有類似天國降臨的遊戲嗎尚未接觸STEAM前,有用PS5玩了天國降臨,整個愛上中世紀的風格 PS版本無中文,但還是很有興趣的看完文本玩到結局,繼續玩STEAM的簡中版 買了SteamDeck後開始找這類的遊戲,個人喜歡的成份如下 較少魔幻成份的中世紀+RPG+動作遊戲 策略+戰略+建築或是純對戰類的則是比較不愛29
[心得] OPUS龍脈常歌 推薦心得最近剛上game pass 先來介紹一下遊戲 遊戲類型基本上完全沒有戰鬥,全程靠對話 選擇,以及文本進行 夾雜一些小小遊戲和解謎 不過認真說,這款我覺得如果你平常玩遊戲完全耐不下心看劇情 只想玩爽的話不太適合19
[心得] 餐癮地城 菜鳥第一章心得Steam 連結 疫情在家跟朋友玩 don’t starve 玩到膩想找一些單機來玩,之前就有聽朋友說過這款 不錯,上週趁著折扣買下來。目前還在搶先體驗階段,故事大概在半年前更新至第二章 。17
[問題] 新櫻戰值得玩嗎?我是剛好不老不嫩,錯過dreamcast時代,小時候只有在遊戲節目看過,除了音樂跟女角很 多很香就沒太大印象了,不過主題曲真的很燃 看到機戰有這部加入大家好像很興奮,但現在能容易玩到的作品好像只有新櫻戰了,但討論 度卻好像不高,是因為遊戲不夠優嗎。預告看起來有種 p5s的感覺,打怪穿插撩妹,好像蠻 歡樂的,實際玩起來也是這樣嗎? 然後這部跟舊的有關係嗎?14
[討論] 日式RPG未來想長賣是不是要能玩mod?六月的時候看到一篇文章提到上古V已經賣了6000萬套 想到以前Bethesda的RPG玩到後來都裝一堆mod,從外觀到新任務 新裝備 新隊友什麼的 再對照近幾年的日式RPG,感覺就是首週賣完之後人氣就下降,不然就是靠跨平台賣 皇家版 賣DLC之類的,但都沒辦法像那些能玩mod的外國遊戲賣得久7
[閒聊] 大家玩遊戲會討厭開場不能跳的劇情或過場嗎?如題 還是剛剛上市的DEEMO2 開頭要我看劇情,中間還有不能SKIP的片段 然後到可以自由選歌前,還要打共三首不能跳的歌 重點是難度是超簡單那種,玩到快睡著
爆
[Vtub] 結城昨日奈 100萬訂閱耐久爆
[少前2] 我愛哇醬、哇醬也愛我72
[MYGO] 官方愛爽合照爆
[閒聊] 直覺說出三個ACG領域你正在等的東西47
[Vtub] HIMEHINA 100萬訂閱緊急配信41
[閒聊] 找不到證據的話柯南會怎麼辦案?37
[情報] 亂馬1/2製作團隊:所有成員都想做到最終回35
[閒聊] 索尼影業CEO:蜘蛛人宇宙似乎被詛咒了34
[討論] Ave Mujica/阿北母雞卡的分類32
[杖劍] 有類似杖與劍的魔劍譚的作品嗎?59
[妮姬] 活動劇情:SSR拉毗傳 也太坎坷 (雷)36
[五等分] 五等分能這麼成功的原因是什麼?32
Re: [閒聊] 型月是做對了什麼可以變成巨大IP怪獸?29
[問題] 冬日狂想曲怎麼在steamdick玩?27
[絕區] 零 簡的建模太誇張了吧26
[閒聊] 王者天下822,又兩個神將出現25
[閒聊] 死亡筆記本把死因都備份下來可以定罪嗎?31
[法米通] 《瑪派》7冠!動物森友會銷量破800萬套25
[閒聊] 睡眼惺忪的費倫29
Re: [閒聊] 燒鳥店店長:拔出雞肉的人就滾去烤肉店21
[閒聊] 開車的時候最常說的話18
[閒聊] 勇鬥3覺得不好玩是正常的嗎?29
[閒聊] tuki交男朋友會不會掉粉?19
[MyGO] 不懂為什麼CRYCHIC讓爽世有歸屬感?19
[妮姬] 看了最新劇情 大家以後還會酸拉毗嗎QQ?16
[閒聊] AZKi:開拓者君 下次…不可以再說謊了喔16
[鳴潮] 這期活動難度也太誇張了吧16
[Holo] HoloJP四期生 3D Live「1 day 4 colors」16
[閒聊] 少前的瑪綺朵跟妮姬的朵拉13
[妮姬] 悲報 官方把技能動畫預覽鎖起來了