[閒聊] sea of stars 請問後面很精彩嗎?(劇情雷)
[防雷,還沒自由行動者慎入]
[防雷]
目前進度我猜15小時左右
歡笑鎮剛建立,可以趴趴走開神殿,要去拜訪魚人的路上
也許是翻譯的關係覺得對話偏平淡,導致玩家跟劇情沒有很大的共鳴
這些歡笑鎮的村民....你們前幾天才剛被屠村啊!!也太快振作了吧
地圖設計上上下下的雖然做的不錯,但其實路都是直直一條,岔路也幾乎不會給你藏什麼寶物(有也是海螺一個)
到了可以上船自由行動的階段裝備只換了2、3次武器,技能也還是那幾招只是多了一點組合技
最燥的是城鎮的房子很多都關起來不給進去= _= 每次走到城鎮都挺失望的
不太知道現在我進度是大概到幾%,破關的人可以雷一下後面精不精彩嗎QQ 但不要提到劇情,感謝啦
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推
之前試玩週有玩過覺得還滿無聊的 不太懂現在在吹什麼
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然後角色立繪又很有價值很醜==
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到結局都不精彩欸,這片油土伯瞎吹居多自己都沒打完
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只能說蹭蹭真的很有用==
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==大家謝囉我有心理準備了
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看完了大部分網上的測評,和現在實際玩下來相比,期望
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落差有點大
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以一個rpg來說現在我只能打20分吧==
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chained Echoes 我個人感覺比較好...現在也有中文了
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劇情兩個字 悲劇 就不雷了
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我完全不懂這作好玩的點 要戰鬥沒戰鬥要劇情沒劇情
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戰鬥是真的滿白癡技能少到哭 怪還會跟主角等級成長
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那還練屁喔 走到一開始的島還不能隨便亂A= =
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Re: [心得] FF16 頭10小時心得(雷)現在大概也差不多玩了10小時 雖然我前面逛街花了不少時間,所以實際上可能跟在趕路的人比起來進度慢不少 防雷 我覺得這片實機玩起來,幾乎正面迎擊了很多在上市前光看影片的質疑點 例如:30
Re: [討論] 歧路旅人2 體驗版感想推 aureusii: 遇到第一個夥伴時,本來期待相遇開場會怎麼演,結果對 02/12 05:48 → aureusii: 方自顧自的講幾句話,出現選項同意後就入隊了,主角甚 02/12 05:48 → aureusii: 至沒說一句話 我沒玩過一代,也許一代就是這種設定? 02/12 05:48 一代就是這樣沒錯。 歧路旅人的劇情有個問題就是23
[心得] Sea of Stars(星之海)暫時破關(有雷)以下有劇情雷 獎盃列表前半部都是主線劇情的頭目 打到艾利桑德瑞爾(跑到敵方的女法師)就算第一階段破關 血肉法師跑掉了,結尾還打問號... 進staff roll之前還有男女主角變光球打世界棲居者的射擊遊戲25
[閒聊] 王國之淚大前期小感有雷喔,還沒下空島的話先別看 進度到解完風之神殿,其他還沒解,地圖開四張 其實本來沒想那麼早解的,我曠野地圖全開幾十小時了才去解露塔 順著進度推推推莫名其妙特巴他兒子就黏上來了,那就解吧 優點11
[守望]這次15章又藏了多少梗...?先放幾個老婆防雷(X 進度還沒跑完希望也別爆太後面的雷.... 前面侵略者的廚房有看到很像DOOM的主角10
[心得] 火炬之光3 神靈射手初玩心得上週四購入,到昨天遊戲時間約30小時,目前神靈射手 LV40 / 聖物選冰聖物。 進度:第三大關剛開始主線尚未破關,先說結論: 我是D2有美好回憶、D3邊罵邊玩,可是沒想到跟這款到是滿合得來的。 只是遊戲中文翻譯有問題,像是劇情語音沒有字幕(還是我沒有開?) 劇情代入感很低,武器的說明有時也沒有翻譯好夾一堆英文。8
[閒聊] 異塵餘生2-在荒野遊蕩,竟然意外找到了!目前剛來到NCR,閒來想在NCR城鎮地圖周邊晃晃,看有沒有什麼有趣的事件 結果還真的有,而且遠出乎意料之外 就在一行人晃到NCR的西北方不遠處的時候,忽然走到一處有著圓形大石門的地方 這樣的場景可是第一次遇到,我就嘗試從圓形石門中間走過去 場景一換,來到一處類似實驗室的地方- 文長恕刪 我對維京紀元和奧德賽的心得正好和你相反,但是我也很認同你對這片的一些心得 這邊提供另外一種觀點的心得讓還在觀望的玩家參考 前情提要:刺客系列作基本沒玩過,奧德賽22小時進度38%玩不下去棄坑,維京紀元10 0小時全破力量400、進度87%(被BUG卡進度)
- 這款玩完的感覺就是 能玩的東西真的好少 我玩的存檔時間只有16小 還有一些時間在做其他事掛著沒在動 劇情也蠻隨便的 四個城鎮走三輪然後打BOSS結束 還有像是戰鬥的問題 這遊戲宣傳的時間魔法基本上一點用都沒有 開頭有劇情要你做選擇 第一個城鎮要你兩個房子只能救一間
- 防雷 目前進度五神殿、13x神廟 走完龍之淚的劇情後知道白龍的由來 今天想說去白龍的身上刷素材時 不知道是不是心理因素
爆
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