Re: [閒聊] 現在遊戲業界是出了什麼問題?
就AI可以取代大部分人工吧?
尤其是遊戲機制已經成熟,乃至大喇喇套皮換殼上市的免洗遊戲。
AI在資源成本的提升最明顯的衝擊爆發在
雲端運算成本與儲存空間
Google為什麼會漲雲端服務費用?甚至為了節省儲存空間,主動終結歷史頁面回溯存取服務。
這塊滿可怕的,失業或待業中的人與學生族群,三不五時就會請AI寫作業、套論文大綱跟產圖。
免費的最貴
曾經聽過一個說法,如果要讓一個人毀掉下半輩子,只要先高薪聘用請來端茶十五年,讓他什麼都沒得學再無預警辭退。AI這塊也是同樣套路,原本可以磨練出來的創意與技能,都漸漸被人類與生俱來的惰性給擊垮。
仰賴AI造成人才斷層->AI急遽推升雲端運算與儲存成本->企業為了節省開支精簡人力打平雲端成本->人力被大量解聘釋出->仰賴AI造成人才斷層(無限loop)
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言
: 剛剛看到又一家遊戲公司要裁員了。
: 遊戲業界是發生了什麼大問題嗎?
: 畢竟索尼也裁了一波。
: 是玩家對遊戲熱情消退嗎?
: 可是我看帕魯就賣了幾千萬份,看起來沒有這個問題啊。
: 難道是因為太過追求畫面表現,導致成本居高不下?
沒救了,跟Hgame業界一樣一去不回。
大帝國有回來過嗎?沒有,歷史就是這麼無情之物。
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領高薪15年我就退休享清福了還怕你辭退喔
應該說如果大家都在比小聰明,只會"利用工具"來幫自己作事
那未來應該只有懶得動腦的才會當勞工了
結果想不開買港股,現在就跟韓國基金一樣被套牢斷頭XD
當然那個薪水太臭人家還是不想作的
要毀掉一個人下半輩子找個人開車輾過去就是了…
所以大概真的剩土木工程這種勞力活,地質變因太大無法以A
I應對的工種,比較能跟資方平起平坐。
工地可以用機器人阿,應該說機器人的使用一定會越來越
多
搬磚頭要機器人普及的年代 不敢想像哩 XD
好懷念哦...
高薪15年等於低薪30年 是你選哪個
現在看大帝國的題材、設定都不錯
然後其實我覺得早就已經發生了
內文說的那個 之前就有類似的 毀掉一個人就是讓他當房東
我只能說 不如人就多努力 別在想些自我安慰的玩意
企業花費無數時間跟金錢開發ai機器人好取代比ai機器
人還廉價的工種想想就很不可思議
現在有的餐廳帶位送餐都是AI機器人了 XD
你覺得那叫ai機器人 好喔==
人家影片新聞都那樣寫 你要再細究認真那就去吧
好吧 如果是記者那就沒辦法了
工地人一定還很多 實體的東西就算程式聰明到有方法處理也
不一定有對應的硬體能做動作 餐廳那些也同理 會有機器人
但環境狀況越多的地方能用的量就越少
誰跟你說低薪可以做15年
太反智了吧,領高薪的人怎麼可能原地踏步15年
不好說 光是水泥鋁模開始有跑3D圖
與其在那emo不如搭順風車或想想有啥能做的事
哪天研發出來有機械手臂可以取代人工綁模就要少一堆工作
只剩下灌漿要顧 脫模還要人工
水泥3D列印的科技也一直有在點
大帝國OP很神,但坦白說遊戲性差強人意啊
回18樓 因為你要考慮已開發國家的出生率下降的問題,人
是最廉價的沒錯,但大部分人也不是傻子,尤其像餐飲業
這樣作息不固定排班混亂的行業,既然同樣都領底薪沒有
什麼技術性,為什麼不去當保全?
現在台灣餐飲業缺工就是這樣的狀況,薪資上不去又很血
汗,沒技術的人寧可去超商保全也不要去餐飲
還在AI還在機器人 台灣已經示範勒進口印度外勞了
大帝國反而是該系列遊戲性最差的吧?
餐飲的問題,不就人力過剩時凹勞工凹太爽的後果,沒趁
人力足夠的時代調整時安排合理的制度留人,人力短缺的
時代有得選的就自然跑去更好的職缺,這就市場機制啊
有聽過鼎泰豐在缺人嗎?
鼎每年都缺人啊,流動率也不低捏,因為太操都有人離職
科技產業高薪15年 後面不少財富永動機
非業界人士就別瞎掰亂扯了
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首Po剛剛看到又一家遊戲公司要裁員了。 遊戲業界是發生了什麼大問題嗎? 畢竟索尼也裁了一波。 是玩家對遊戲熱情消退嗎? 可是我看帕魯就賣了幾千萬份,看起來沒有這個問題啊。4
你有沒有想過另一個可能? 玩家數量與購買力的成長速度,跟不上遊戲數量增加的速度。 特別是在獨立遊戲的概念全面興起後, 印象中,好像在某次講座有聽過老獨立遊戲人提起, (印象中是怎麼寫新聞稿給記者的講座)3
跟隨科技業一家先砍人各家跟進,讓短期財務報表馬上反應成本,股價跟著亮眼。 血淚無比的遊戲產業 這本真的道出近年許多遊戲界的內幕,推薦板友閱讀。 期待作者的下一本書早日翻譯出版X
就玩家視角來看, 能像個正常公司推出遊戲的大公司或工作室少之又少, 卡普空遇到模組跟防作弊程式問題, 暴雪根本是從人人愛的聖武士阿薩斯墮落成反派巫妖王阿薩斯, CDPR給人期待的2077大暴死,雖然後面DLC有拉回,
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[問卦] 作業員484都要失業了= =.....??欸欸 未來AI跟自動化更進步 作業員是否未來準備失業了 被AI搶到沒工作做 做的快又好又準確59
Re: [新聞] 學家:美股AI熱潮像是2000年網際網路AI如果拿來做技術突破或是取代單調無聊枯燥的工作 對人類是好事 技術突破就是人類腦力有限要靠AI協助 單調無聊的工作本來就不是一般人可以久做的工作 用AI取代也好24
Re: [閒聊] 我們離人工智慧的奇點已經不遠了嗎?想問現有技術是不是已經可以讓AI失控? 或是AI武器化的可能? 原文推文下有人說可以拔插頭 但是否只要拔掉幾個限制器 AI就可以遠超想像的肆虐21
[閒聊] 串連數千個 Nvidia GPU,微軟打造 Chattechnews 串連數千個 Nvidia GPU,微軟打造 ChatGPT 的超級電腦 March 14, 2023 by 陳 冠榮 微軟斥資數億美元打造一台大型超級電腦,串連數千個 Nvidia GPU,為 OpenAI 的聊天機23
[標的] 6579研揚 邊緣AI商機大於雲端AI多1. 標的:6579 研揚 2. 分類:多 3. 分析/正文:近日邊緣ai題材新聞漸漸開始變多 雲端ai題材已經炒一陣子,差不多該換風向改為邊緣ai 目前行情不像ai股,沾上ai開始往上衝5
[問卦] AI 高度發展,人類生活會變好嗎乳題 先不討論AI 造反的問題 有一種理論說 AI高度發展後 工作都交給AI5
Re: [問題] 各大圖站真的沒辦法防止AI洗圖嗎?比較好奇的是 AI的圖會不會多到影響網站的資料儲存空間或流量? 才流行沒多久,Pixiv的標籤數就已經到累積很久的東方的一半了 不太懂這些資訊類的東西 但應該跟雲端硬碟之類的一樣,資料越多網站架設方也是要花越多錢吧?X
[問卦] 大部分ai服務都算是雲端服務吧感覺現在大部分網路ai都是雲端運算 根本不需要什麼高檔硬體設備 更不用什麼筆記型或桌上型電腦 只需要一台螢幕 一個喇叭麥克風 網路收發器 簡單的處理器,應該就能使用大部分的ai了 可是現實上,幾乎都需要桌上筆記型電腦才能使用
爆
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