[討論] 法環DLC尾王真的沒做壞了嗎?
至今為止英高的作品裡面不乏強力boss
但幾乎全部的王, 包括DLC前號稱最強的女武神在內
普通玩家只要經過無數練習跟爬攻略, 就算不靠bug跟外鄉玩法都可以戰勝
但這代DLC尾王明顯沒辦法吧
不拿盾、不用某些等被砍的技能 (拒絕的刺、調香瓶之流)
正常人給你練個300小時, 打個十場能不能賽到兩三場都很難說
過高的攻擊頻率跟出招速度, 應該超過普羅大眾能反應的程度
你知道他會出這刀、接下來可能會派生出哪些招式, 但就是閃不掉
魂系核心概念之一:不斷受死受難的過程中逐漸熟悉並變強, 最終戰勝
DLC尾王某種程度上沒有做壞了嗎??
--
現在講這個都太早了吧,才發售不到一周,同個時間女武神也是
這個評價後來還不是被開發出來了,而且為啥把盾去掉?
? 這篇看起來就雲玩家亂扯
你能滾我不能拿盾?
為什麼不能拿盾
目前魂系有哪隻boss 普通人只要沒拿盾就幾乎很難穩定戰勝嗎?
※ 編輯: ArtemXis (126.116.35.48 日本), 06/28/2024 00:19:28好慘
需要300個小時 DLC都還沒出這麼久哩
但怎麼界定正常人的範圍;光說我現在剛好在玩記憶邊境,
最後一個成就是靠初始機體打贏boss,我看ptt還有steam下
面的白金功略,他們一兩個小時就打贏了,我現在卡十個小
時還沒過,是boss太強還是我太爛
Ban骨灰我可以理解是怕太簡單 連盾都Ban會不會太自
縛了一點 拿盾也是魂老傳統了吧
菜就多練
不是阿,盾就是遊戲機制的一環,為什麼一定要把它排除掉?
我魂系的策略就是能過為主,我每次看影片就覺得自己超
爛
核w心w概w念wwww
看你發文 原來是調香瓶玩家壓~ 左手骨灰右手調香瓶 這篇文討論的確實跟你沒關拉...
領域內高手發文偷臭了,可見是。不過很多人認為毫無話語權
魂2魂3到法環我就沒有捨棄盾牌過 好用一直用
正常人不會花300小打一隻boss 假議題
女武神不也是被砍了
前面那篇訪問你是裝沒看到是不是,還在那邊不用盾
然後拿盾牌也還要控精力 也不是都不用動腦
女武神被砍之前已經有找到水鳥閃躲法了
給自己搞一堆限制再來怪遊戲設計不良ww
女武神到底砍了什麼? 只有水鳥固定75%會放還有嗎?
不牴觸你幻想出來的那個核心
水鳥本招砍都沒砍過 某"核心"玩家還說這根本不能躲
況且拿盾牌也不無腦吧 不配合翻滾一併使用 只是無腦
舉盾 不也只是落的體崩然後死掉嗎
我是覺得拿盾沒啥問題,當然如果只用盾撮也是沒意思,就是格
出現了,老靈魂鄙視鏈,盾牌/骨灰/調香瓶,還有沒有?
檔跟閃避一起使用
重點是尾王還能盾反 有夠靠邀
對,做壞了
是說現在這個循環就跟當初女武神時候的討論一模一樣阿
盾牌跟防禦再度被排除基本動作之外
L1在哭
你們最愛的CF剛開始打女武神打不贏一直噴設計有問題 哈
哈哈
拜託 老玩家才不會鄙視盾牌
其實最OP的是跳 這是我打雙月發現的
只能說確實不好打 但要過還是能過 現在也有翻滾無傷影
片了 當然難度是很高 但還是有人做到
雲玩家一天到晚想把盾牌除籍,然後在那邊自以為是代表
老玩家
推薦新手玩這遊戲就是拿盾
剛打完 但絕對不是到設計有問題
只覺得某些人跟風的
看哪個流派傷害高就一套玩到底
被懲罰了反而開始靠腰一直是傳統的盾牌流
挺有趣的
雙月有啥東西可以用跳的閃?除了那五連刀波以外
老魂害才不會鄙視盾牌= =別老想扎草人
花了兩個多小時終於過了 這隻王我覺得設計有問題的是開場
抽動作
他戳跟雙刀劈都可以跳 偶然發現的
不過我今天拿青銅聖盾戳去幫忙打拉塔恩 恩 必須說就算
是這樣的build能幫打贏的次數也是屈指可數 畢竟屬性攻
擊無法完全抵消 重力斬也沒那麼好躲 房間主人更是每個
都超容易死亡xd
跳劈他放招想說挫賽結果0傷害
八成又是一個只玩過法環就以魂系老玩家自居的
甚至追蹤光劍都能跳
我從惡魂開始一直都是重甲盾,法環dlc都打完兩天了
雙月丟月亮最後一波插地板也可以跳閃
原來如此,那些招都算好滾所以沒想過用跳的去閃
盾牌那麼好用為什麼不用?
魂=盾,懂?
跳可以懲罰
跳斬直接打爆
真的菜就多練 我拿反手不拿盾還不是能過...
不拿盾就多練多探索
我覺得滾是一種個人風格堅持可以理解,但為啥每次在討論基
雙月連翻滾都不用 https://b23.tv/zws2NYD
本動作都喜歡把盾牌排泄掉...
第一次打馬努斯也是快氣瘋 後來一堆外鄉招試過
還有老油條肯定會叫你盾拿好拿滿 不懂為啥嫌棄盾
能過還要看看是否合理,像是要靠抽獎對面沒出無解攻擊之類
後來有空就試試翻滾 也是重新學了一個下午 只是自我挑
不知道 滾其實我玩黑魂一跟三沒有很愛用 法環本傳倒是
有強迫我滾
翻滾什麼的還是太遜了 沒走位無傷的都應該排泄
不會用盾牌的應該連魂1都沒玩過吧
無解攻擊到底是真無解還是現階段沒被解也無法確認吧?
戰 要過方法一堆 你一定要隨便翻滾A過那才叫能玩 用意?
本傳吵的殺聲震天的水鳥最後還是被摸透了阿
這dlc最白癡就是強迫法師洗回重裝盾流 一堆人肯定沒玩
過法師
那個水鳥閃不過啦
法師肯定能玩的 出招時機要把握而已 我自己近戰法師都
玩
法師把等級點上去裝盾啊XD 要PVP自己另外練150這樣
甚至法師還立回容易一點 近戰不小心就揮空了
我玩法師兩次過雙月欸0.0
法師能玩啊 怎麼不能玩....
還是玩法師一定也不準叫骨灰...
我本傳看到一堆AE就叫吃屎哥出來坦了
如果只會呆呆原地施法DLC王只會讀指令用施法躲不掉的
招沖過來
法師一樣要抓空檔打的
限制太少了吧 普羅大眾1等+0木棒過不了的當然是做壞啊
沒被魂3古達老師上過課嗎
法師DLC還多一個超強的泰哥骨灰欸.. 比舊大哥還扛
第一階段運氣好能無傷 第二階段真的無理game
看到古達火焰壺都掏出來了
法師單挑dlc尾王的難度遠大於逃課盾刺啊
你跟逃課比當然難啊XD 正常誰比盾刺簡單
法師打拉塔恩法術只能當作輔助 主要還是靠近戰武器打傷害
還有在房門口的沖臉機制也很鳥 我就是說貝勒
拒絕的刺:
英雄古達啦 教盾反
DLC的王每個都會 第一次打監牢騎士喝個靈藥就被讀指令
連弩了
魂一馬努斯我用毒箭過的,那才叫真正的卑鄙
我幫超多拿拒絕的刺的打尾王 傷害沒蟻刺的一半
是崖上弩箭連發流嗎0.0
沒蟻刺一半只代表他們連用都不會用
更別說大劍還有狩獵神戰灰無腦流 拒絕的刺要拿都快破完
了
從魂一開始就有的盾被排泄了 :(
你如果嫌被斷施法 其實可以上個忍耐減傷又壩體
我覺得是法師成形太晚了 拿重裝推圖容錯高太多
現在講還太早啦 當初女武神也被說做壞 說不定過幾天就有
魔像骨灰輕鬆
不用盾牌或輪椅 猴子也能過的尾王攻略了
我覺得要用洛克人玩法才是正確的 每次拿到追憶都要換出來
拿來打死下一隻王 不然很多人根本沒用過那些東西
等神人開發R 之前抄letmesoloher的躲法
我打一打發現 還得是你啊 腥紅腐敗
難怪馬蓮尼亞要開腐敗炸他 我拿我的蟻刺細劍配指紋盾
上腐敗上毒 擋到他被臭死
蟻刺配指紋,從地下道的墓井一路戳到王座再戳完DLC
外鄉人也是艾爾登之王,你滾半天也是艾爾登之王,我們
沒有差別吧?
甚至可以戳死腐敗女神
第一階段我還看得懂 進到第二階後真的看不懂了
毫無榮譽的拿出指紋盾和硬化露滴
啊人家就拿盾咧
下不過也是有不用盾牌 不用主流輪椅也能打贏的方法就
是
狂放閃光彈閃瞎
不講有沒有做壞 二階那個光害比白血教堂還白癡
光害狂龍跟尾王是真的有需要中和一下特效
光害大概是真的唯一做壞的點吧
超級傷眼
打FF16時已經很不爽了 法環好的不學學這個
菜就算了,還嗆別人的玩法 真的是厲害了
不管後面開發什麼玩法 只有某些流派能打 其他流派坐牢 這
樣設計也難說多好吧 就像魔物遠程屌打近戰坐牢 100%被罵
糞怪 而不是“誰叫你限制自己不拿遠程“
所以為什麼不拿盾啊? 拿盾過關很羞恥? 被鄙視?
老賊不是說了 有啥用啥 能用就用
有夠雲
女武神也很明顯不鼓勵拿盾R
到現在大家還不是笑嘻嘻
就每個boss打法不一樣
所以不用期望一套走天下
在你的平行時空沒有無傷影片可以看是嗎?
該用什麼用什麼
流派坐牢根本假議題
拿盾躲水鳥超簡單的...無敵放四次就好
這次法環回歸魂1魂2 舉盾關刀 +魂二不直感地圖
不想拿盾也正常吧 我魂3到法環都不玩盾
不拿盾再說拿盾不是正常打法,樂
印象中CF這次打完,還是覺得本體、dlc都有問題,只是
放下一些堅持了
其實我蠻能理解為什麼這麼多人炒這個的 我自己就是手殘
重裝盾牌打通的 能放骨灰一定放好放滿
只不過盾戳流確實不好玩 可以說這個流派 裝夠好幾乎所
有王都能輕鬆過 完全體驗不到打王的樂趣
為什麼這麼多人堅持用滾的 因為他真的好玩 就像隻狼一
樣 你要記王的出招 滾的時機要對 出刀喝水都要 而今天
出一個王讓你幾乎只能拿出盾牌等輪椅才能過 不給滾的活
路只能舉盾 自然會讓這隻王變的不好玩 也浪費了這麼多
精心設計的招式
舉個我覺得比較具體的例子吧 女武神剛出大家還沒找出滾
水鳥的方法前 幹我真的覺得頗糞 當時你要躲水鳥要嗎他
開的時候離你有段距離妳能跑開 要嘛就舉盾等他水鳥完
然後被瘋狂吸血 這樣設計就很大便啊
又來了 自己要不用骨灰只靠翻滾平A過 結果被boss慘電
就上來說設計不良
再說明明就有人真的只靠翻滾平A過
你覺得舉盾戳贏王不好玩,有人覺得很好玩啊,為什麼
只有用滾的才能體會王的招式,不滾就是浪費,道理在
哪
老魂系玩家為什麼不拿盾?盾不是才是魂系傳統?
不w用w盾wwwww 做壞的是某些人的腦子吧
不拿盾就大雞腿拿出來用獅子斬換血啊
當奶媽算等被砍的技能嗎?
菜就多練
給你瓦斯爐 結果你在那邊抱怨沒木柴燒
奇怪,為什麼盾牌老是被排泄掉,明明就特色之一
女武神練起來也是花了一個月以上 DLC到現在出了多久?
只能說玩家真的越來越沒耐心
難怪阿館只會拿盾 這種東西最該砍了
所以拿盾不是正常人嗎?
我才鄙視翻滾咧 誰跟你打架在那邊滾來滾去 根本笑話
拿盾不是只有盾搓
你是不是沒被鐵處女陷阱傳去火山過?
在一周目時還在學院就被傳過去,你不拿盾不叫骨灰試試
?
盾……
我也拿大盾啊 但我都是看王的攻擊屬性在選盾牌和護符 有些
招可以擋 有些可以防禦反擊 有些招一定要翻或是一定要跳 這
些都是有互動性的 那種喊說自己幾百等被兩刀放倒的 很多角
色配點跟裝備都是追求高傷 沒那個技術,生存力還不配高一點
整天看實況主給的build自己不會配
我用王的聖防護+山羊套+相疊光環也滾過了
不爽別玩
阿我就沒拿盾用翻滾過的啊 你先買遊戲好嗎
12
你說的問題其實我這幾天也一直都在想..... 剛好你說了,我也來試著討論一下這個問題 事實上在核心玩家中一直有一派是速通流 他們不是拒絕探索,但確實沒耐性追求100%探索率的 他們喜歡的是體驗遊戲最刺激最精華的部分,也就是打王40
不能理解幹嘛不拿盾 這隻拿盾很舒服耶 基本上只要舉好就是無傷 二階有招廣域光爆 我原本用屍山上去莽一直被炸15
撇開那些光害擋視線、瘋狗一直砍之類的 其實想靠翻滾無傷過尾王最大的難關 就是那招二連斬 不過中國那邊也有大神解析出來 是有辦法滾掉的!21
作為一個ACT玩家,我是非常能理解ACT玩家想要無傷迴避通關的那種心情 當然盾反也是要技術的這沒錯 但就是從以往的盾反迴避補血多選一,被拔除了一個選項,或其中一個選項變很難用 RPG類的遊戲就比較多強制受創硬吃攻擊的設計 所以偏RPG的玩家就認為遊戲給你什麼資源就盡量用,有什麼好捨不得的1
這招有這麼難滾? 看數據非常誇張 可是打起來還好啊 就滾滾滾 一般玩家一階段要滾這招沒啥問題吧 總不會一般玩家也要求每次都無傷吧33
先不說那些等被砍的技能 那對部分人來說算外鄉打法了 拿盾一直都有吧? 魂1葛溫 魂3沙力萬 還有古達 這幾個不是大部分人都拿來當盾反小老師嗎? 而且魂1翻滾很破 一堆人不都重裝+大棒子過去嗎.... : 正常人給你練個300小時, 打個十場能不能賽到兩三場都很難說20
剛打掉尾王,我要回應一下 你有提到的部分我幾乎全部都做了,除了特地找攻略去拿逃課武器以外 npc我叫了(雖然沒啥用,還會讓王血量變高更難打,然後幾乎吸不到仇恨) 骨灰我叫了 但拉塔恩二階就是無視距離的亂七八糟攻擊
爆
[法環]T0武器怎麼疊代這麼快一開始有人發現了血血怪手臂可以把出血疊到200, 可以直接把雙月騎士當肉餅拍,各種吹這是交界地第一神武 然後隔天有人把評測時被當作玩具的調香瓶, 配串聯火花香戰灰,直接打出破5000傷害,壓死尾王,然後就沒什麼人在討論血血怪了 好像又隔一天,有人發現了拒絕的刺這一離譜法術,只要一直放,57
[法環] ONGBAL: 我覺得英高打不過尾王亂講 調香瓶可能就是留給英高的後門 1:17那個二連斬連ONGBAL都用格擋滴露而不是滾開了 ONGBAL是不是太菜了51
[法環] DLC全新輪椅,四到五下秒尾王B站連結慎入 簡單說明: DLC的癲火調香瓶配上串聯火花香24
[情報] 法環DLC中後期逃課武器B站影片,慎點 就是我們的新武器調香瓶 點滿後就跟炸彈魔一樣,一直炸一直爽,敵人在你面前都是灑兩下就死光的東西 連尾王都有人出1分鐘炸死的影片了21
[閒聊] 法環DLC Metacritic玩家評分開獎開獎8.4 歐美玩家還是很給面子 不過目前樣本數偏少才442則 本傳8.1 但有近16000則評論 主觀隨便抓幾個當對比19
Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能個人覺得法環DLC問題大概是以下幾點 按照嚴重程度排列 越小越嚴重 1.劇情 開放世界不應該給無法回頭的劇情 就算有 應該也至少要跟玩家確認下8
Re: [閒聊] 法環DLC疑似洩漏這張圖讓人覺得可信度超高 然後這個是癲火路線相關? 然後尾王拉塔恩背著…. 嗯8
[法環] 串聯火花香這個戰技是不是做壞了?調香瓶的戰技 串聯火花香 正對幽影城門口右邊山坡上的糞金龜掉的 看起來平平無奇 但是把調香瓶從玩具變成超級輪椅 打中大體型的王不猴戲就可以一發上萬 而且出手快又是延遲引爆不怕被打斷2
[法環] 新流派中最強逃課不是調香瓶吧如題, 新流派裡最強逃課是 拒絕的刺吧, 對象是DLC尾王 今天換成拒絕的刺, 我多週目無buff,2
[法環] 打贏DLC尾王了真的是打到死 還以為到天亮都不能關直播了== 這隻血量起碼十萬還十五萬 調香瓶怎麼砸都砸不動 根本不想給人玩吧
爆
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