Re: [問題] 絕區零的問題是不是減負啊?
這串超好笑,
ZZZ有屬性盾有抗性有限時,
重的還是數值,有個基巴操作,
不追求高難輕鬆玩,
那要花時間農聖遺物還不如不玩,
想找個新奇的角度讚美證明自己的存在感,
或練習小作文我都可以理解,
但硬找個新奇的角度吹捧狗屎就很違反人類的理解了==
--
領多少啊,這篇
不讓玩家農 主線過完大家就沒事做了 當然你也可以不農
就打比較慢 比較技術
也沒有到狗屎的程度?不要為了不喜歡的東西影響到心情(拍拍
而且zzz刷光碟也不會花太多時間吧 大概每天就五分鐘
5分鐘也是時間,綁zzz的必要是什麼==
畢竟哈姆雷特
或是神奇的性癖
我不是不尊重別人的喜好,但這些說法真的很瞎,懂我的意思嗎==
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 07/19/2024 08:58:46別人分享自己的想法 除了推文還要特地回一篇反駁
還真是辛苦了
我懂,我的意思是你得接受自己不喜歡的東西其他人喜歡,吵
也不會有結果,畢竟兩邊都不可能說服對方
除非灣家(ry
沒關係 多放幾隻流血狗聖骸獸就老實了
就不好玩的東西一直找地方吹
承認ZZZ除了美術可能比較好以外
其他都很爛就像要了某些人命一樣
可以農的不都這樣 你可以低等空裝玩 也可以農好農滿上
這有啥好吵的
沒有吵阿== 問題是能空裝過嗎? 高難的部分農滿被剋爛上限在幾星 這是操作還是數值==
希望這次不要一年內被賽博父母打臉又哭水溫太高 嘻嘻
你在回哪篇啊 引用一下很難嗎
整串阿,要加油喔
就是缺個掃蕩,除了星鐵有個自動,但還是要掛著
掃蕩可能是別的議題, 你說美術風格吸引你留, 所以想到上去掃一掃我是真的能理解==
蠻同意的 ZZZ純玩法真的感覺沒啥依存性 很希望後面強度
別拉得太高 躺平一個月少個1抽都還可以接受
不如鳴潮
錢都花下去抽了,吹一下很正常吧
為啥要空裝過== 不能空裝過就是0技術 靠數值嗎
不講空裝過,高難的部分農滿被剋爛上限在幾星== 上下限都要求數值,吹啥技術呢==
魔物能空裝過黑龍嗎 不能是不是0技術啊
魔物農滿,上限打不過黑龍是搞笑喔, 把魔物比zzz更是搞笑,好了啦
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 07/19/2024 09:38:29上下限求數值 但操作有差就是有差啊?
你覺得這操作就不是操作?
啊你說空裝就空裝啊
就不是空裝問題,理解力真的要加強, 黑龍能靠技術過,zzz能靠技術滿星嗎, 靠的還是你的錢,一直空裝空裝腦袋裝大便
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 07/19/2024 09:40:24不怕,哪天他們練的「高上限」連段觸碰到米家蛋糕被
當bug刪掉就老實了
之前可能還可以吵,現在你跟我說任何隱藏機制看起來
操作很高的我都覺得不如龍王一噴
你就練吧,哪天變成bug別哭就好
你覺得這遊戲要數值沒錯啊
但嗆不能空裝過就很搞笑啊
自己嗆空裝 腦袋空怪人?
我怎麼嗆能不能空裝了== 那是問他zzz是不是空裝能過? 是不是雲玩==
純動作遊戲空裝過算是基本藝能了,但絕區零已經退守
到arpg了
要求空裝過太難了,農滿逆屬手部乘區拉滿都不能滿星, 我是不知道吹什麼==
講靠錢也很怪 蠻多主播都會養無課號 甚至代打痛苦號
無課號痛苦號是打幾星==
魔物遊可以提農滿上限高
啊別人想農手遊就被嗆 笑死
不能啊 那黑龍可以空裝過嗎
黑龍不是早就有只拿武器過的影片了嗎
黑龍可以空裝過嗎 為什麼不能?
跟你對話很浪費時間, 所以不是頂裝vs頂裝嗎 但ZZZ有屬性盾,能逆屬滿星嗎==
當說出痛苦號的時候,也違反讓人爽的理念了
很瞎
你覺得沒有嗆? 那你語文能力可能要加強了….
沒有吧,從你連我在講什麼跟他在講什麼都不知道, 我是建議你跟鏡子練習怎麼對話比較好,記得空裝
啊手遊設計就這樣 數值要到
操作本來就沒單機差異大
但有人就覺得這0操作 玩遊戲這麼優越的喔==
換話題了嗎,加油, 有錢領可以分享大家一起賺
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 07/19/2024 09:51:06魔物農的時間會少嗎 農什麼遊戲有什麼差
還不都農 樂趣自己找就好
問題是能空裝過嗎? 高難的部分農滿被剋爛上限在幾星
這是操作還是數值==
好的 這完全沒有嗆 你真厲害
你怎麼確定不能靠操作彌補聖遺物差距?
所以想拿滿星要聖遺物農滿+操作拉滿+屬性克制?
當你遇到屬性盾+機械怪用11號打不就知道了, 不是屬性克制,屬性克制是好打, 但是屬性盾很容易讓你沒對應屬性打不了==
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 07/19/2024 09:56:17勿嘴 等等就要比營收了
你才有錢領== 嘴不過只能說別人收錢喔
口瓜!強者就是要戰口牙!
我也很好奇傳說對決為什麼能賣www
但市場表示這塊MOBA很多人玩
所以有人喊ZZZ的操作內容很有操作感很正常吧
事實證明DOTA玩家就是一群老害(X
因為它本來就不是要吸引想玩法環DLC的人
連5分鐘都沒有的話還是看yt當雲玩家吧,可憐啊
那帶個破盾角不就解決了嗎 跟操作有什麼關係?
對啊,那不就是你要用乙太角,乙太數值, 搞笑膩
現在就像是英雄聯盟玩家嫌手機版英雄聯盟招式自動瞄準沒
有操作性一樣
pve跟pvp還是分開談好,不然要歪了
不是嘛 同個帳號你給會玩的跟不會玩的去操作 就是會
差很多啊 對啊
差多少? 高玩頂裝逆屬打個1~2星,低手頂裝逆屬打不過~1星這樣嗎? 搞笑哦
以太角不是有送的嗎 而且操作跟對策不一樣 不要混而一談
用用你的杏仁好好想想,遇到沒送的是要他去死?
其實還有個問題是有送但是你也沒資源練
單機遊戲可以直接去弄出來也不會有損失
那你要確定他會出無課一定抽不到的對策角才能滿星的關才
有資格這樣講吧
當然是就當下講,手遊談啥未來, 兄弟,不是第一天討論手遊吧==
送不送根本不重要,如果他4星角只要5星1/3資源就算了
現實就是沒人會想為了過某一關屬性盾練四星
沒錯,上線減負差不多1個月2.5隻,要練那麼多對策角遷就也不現實
而且不是異常角要打滿屬性條也不是那麼簡單
現在有哪屬沒送的嗎 好像都有了吧
火盾用熊哥打是認真還是硬槓,我個人保留看法==
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 07/19/2024 10:16:48其實有真的玩的人 主線打完全通不爆體 拉兩隊應該
是綽綽有餘 因為每天喝咖啡有加成 還多送60體 我猜
他們有設計過 至少讓你打過基本的防衛戰
嗯嗯
別人喜歡就是願意花時間 興趣跟你不同就是反人類嗎?
啊當下就沒有這樣的關卡啊==
最好是沒有,防衛戰7後都是==
唱片不重要 用合成就好
而且沒對策角打不過不等於這遊戲沒操作
你這種見不得別人說喜歡的樣子比較難看
我哪裡不準別人說喜歡了,我誰== 我只是覺得文裡那些說自己喜歡的點,點很怪而已
衛兵太多了吧 尤其說有送腳的 先不說四星
你也要上陣的角不是支援 比如乙太 然後剛好
我是沒差, 反正被奇怪說法影響的也會看到我這篇,總會讓一部分人冷靜==
下池就乙太限定 你等於要看官方抬不抬
阿米的遊戲或說手遊就這樣 靠環境抬腳
米遊就都這樣啊,也不是剛出, 只是我就不想談大姊二姊,容易模糊焦點==
而這邏輯就不會讓你玩想玩的或靠技術能去解決
到現在還沒看到針對這點的反論, 很可惜==
喔 好啦
就是一個課金手遊ARPG 玩的人開心就好 說人家喜歡的
點很怪 你也沒必要 結案
為啥沒必要,你誰?
本質是崩壞代餐+其他米遊綜合體 會玩的人哪會在意
每個人喜歡的點都不同 這篇看下來也是立場不同罷了
但也不用這樣想吵 類似的文章看的很累
給你空裝過這遊戲還要活嗎 做遊戲不是在做慈善欸
每天看這種踩別人捧自己的廢文 真累
可憐被戳到痛處,講不出個屁又硬要講,嘻嘻 有錢領一起賺啊,以我的功力跟你拿同樣的錢就行
手遊能賺錢的就一直這模式,上限是靠課金數值輾壓
但回顧原鐵的深淵也沒難到剛需命座,寶寶巴士不是亂喊
每次開始通膨升水溫的劇本也都一樣, 真要喜歡他的技術性,說喜歡周本,出個周本加強版,我都還能理解, 懂我意思嗎,有些說法就蝦基巴講
我說認真的 遊戲也能靠外觀賺錢 只是出新角
然後用環境抬強度 更好賺而已
本來就沒技術吧他判定那麼鬆 數值只差在能輾多快而已
所以為啥要逆屬性去打==?
吹技術就討論技術彌補啊,先搞懂前提在來,這問題很蠢
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 07/19/2024 11:00:06那為啥你不用剋屬角去打?都空裝有什麼差?
同帳挑戰,懶得說什麼
【【绝区零】果然评论区的黑子都是没实力的。】 https:
//b23.tv/yJUyeaR
你貼的跟我講的是同樣東西嗎== 你要說無傷,確實有點東西, 但你是不是跟上面那位m帳單兄一樣看不懂中文, 11號打屬盾機械怪,或類似模板情境,有操作跟沒操作差在哪? 這影片統計的是啥組合跟敵人也都沒有,而且翻了下這不是商單號嗎==
這遊戲也能刷菜就多練了嗎
鳴潮拍片無傷的 真的屌
簡單來說就是玩弱保軟但不想承認
前發的是結果
鳴都有LV1挑戰LV120紅名怪的影片 我覺得很強
雖然不太想比 但是鳴深境等級到了至少24星以上, 全息的話4星也能難度6, 能吸引想玩技術的人我能理解==
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 07/19/2024 12:21:16還有一個你忘了提,關卡還是有時間限制,只要有限制,
就還是傷害檢驗
影片都沒看就直接說人家商單號哦 而且魔物獵人說空裝黑
龍的只拿武器的 要不要看看是拿什麼武器? 還是我沒找到
哪邊有只拿初始低階武器的空裝黑龍?
可悲
搜了一下ID 馬上就知道是什麼樣的人了 只能說不意外
嘖嘖
32
首Po本宅主線還沒打玩啦 34快35而已 所以也還沒開始長草 可能不準 我現在是鳴潮和絕區零雙修 絕區是比較晚玩的 所以可說還在蜜月期吧 但感覺好像比較容易累?膩是不至於 但會累手指會痛 鳴潮感覺花招比較多 打開遊戲心情很輕鬆爆
絕區零的問題除了走格子跟米池疲勞外 動作系統佔了問題的一大部分 因為這個系統在大幅提升下限的同時砍死了許多上限 你如果是從原神開始接觸遊戲,那絕區零的系統能讓你隨便按按就能享受聲光效果十足的戰 鬥11
絕區的問題其實不在每日 如果單論每日來說的話(耗完體 + 領完日任) 絕區耗時是略小於鳴潮的 鳴潮假設要快就是無音4場 慢點就是40體的六場 差不多都是主C轉一輪收工 40體一場20~30秒上下 60體大概40秒51
這部分我需要您詳細說明一下,畢竟我可能不夠懂 單就我理解的部分 即使不論雙反.三反, 我目前也沒看到真的達到操作上限的影片。 (也可能是我孤陋寡聞,有看到還請分享)1
這就要看米哈遊的良心了 以之前的崩鐵為例,回合制是數值遊戲嗎?當然是 但同一個忘卻之庭,有人直接6+5黃泉轟炸 有人研究出能夠用0金打單回合或兩回合通關的陣容 前者選擇用課佬的方式,後者選擇用排軸、凹傷害、等受擊,在非五星角色裡面尋找可能性10
想了想還是回了一篇 先說一件事,雙反三反這應該算是利用效能差異,並不直接是設計內容 這應該是基於米哈遊想服務很難達成反擊的玩家而設計的 (包含個人反應與性能比較差的設備) 拿這個講上限...也不是不行(看APEX氾濫的舞空術)59
原文恕刪 我覺得絕區算是給一個比較低的門檻好讓人進場 大家常說的弱保軟之類的 什麼遊戲教我做事之類的 其實還有很多普通玩家沒這些東西就真的AAA亂按或蝦機巴輸出 玩過這種類型的
51
[絕區] 我們絕區零玩家太有操作啦!對岸實況主有鑒於大家在噴zzz沒有操作 故設定了一個連點器來玩zzz 結果真的亂殺!! 真的是很照顧我這種動作遊戲苦手(雙月我卡了2天才過...)14
[絕區] 絕區零的聖遺物系統簡單說明繩網等級40之後可以刷金聖遺物了 沒意外是必定掉落 聖遺物套裝效果是2件跟4件套 可裝備的部位共有6個位置 都是自由配置 不像鐵道是分隔成4件+2件 而是跟原神一樣全部都在同一區 絕區零跟鐵道一樣可以把聖遺物分解成素材 分解6個可以換1個 至於鐵道則是10換1 所以絕區零雖然耗體比較多 但是換聖遺物的比例會比較好13
Re: [閒聊] 原神看起來比鐵道好玩很多看懶貓介紹絕區零的遊戲架構 關卡類型的動作遊戲可以把產量/產能效益最大化 家園跟靶場看起來也有很多東西可以摸 就算長草也可以練角跟練boss的樣子 撇除掉大便聖遺物系統以外看起來很不像米家的遊戲13
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