Re: [刺客] ubi的公開信(翻譯)
ChatGPT翻譯:
P1:
『刺客教條 暗影』開發團隊致日本的各位
首先,衷心感謝各位在過去將近20年裡對「刺客教條」系列的愛護與支持。
在這段歷史中,從第三次十字軍東征的刺客,到9世紀英格蘭的維京人,我們展現了各種舞台和時代背景以及角色。
對我們開發團隊成員來說,以戰國時代的日本為舞台製作「刺客教條」一直是我們長久以來的夢想。
自從『刺客教條 暗影』發布以來,雖然受到了眾多的期待,但也收到了來自日本玩家等的意見和指正。
對於熱愛歷史表現的我們來說,我們深知忠實呈現豐富的歷史和文化的重要性,並對因此給日本各位帶來的憂慮表示真心的歉意。
在此,我們將對本作品的開發意圖以及相關決定進行以下說明。
P2:
關於忠實性的整體努力
我們一直專注於實現沉浸感,同時以尊敬的方式描繪戰國時代的日本。
「刺客教條」系列的遊戲,包括『刺客教條 暗影』,並不是為了重現史實或歷史人物而製作的。我們的目標是激發玩家的好奇心,讓大家探索並了解我們從中獲得靈感的歷史舞台。
『刺客教條 暗影』是一款以戰國時代的日本為舞台,描繪迷人的歷史虛構的娛樂遊戲。在開發過程中,我們得到了包括外部顧問、歷史學家、研究者以及Ubisoft Japan內部成員在內的廣泛關係者的合作。
P3:
儘管有這些努力,但我們在一些宣傳素材的監督上有所疏漏,導致日本的各位產生了憂慮,對此我們再次表示歉意。
目前公開的遊戲影片皆為開發中的內容,對於遊戲本篇的內容,我們將根據各位提出的建設性意見,不斷改進,直到遊戲正式推出,並且在之後也會持續努力。
雖然在製作過程中得到了許多人的協助,但遊戲的內容考慮到遊戲性和娛樂性,僅由開發團隊負責,與協助的相關人士無關。
因此,懇請各位避免對內外部協助的各方進行任何批評。
P4:
創作表現與歷史靈感
雖然我們在各個方面都力求忠實描繪,但「刺客教條」系列的遊戲本質上是受到歷史上真實事件和人物啟發的虛構作品。
為了創造出具有吸引力和沉浸感的遊戲體驗,「刺客教條」從系列初期便利用創作表現的自由,融入了奇幻的元素。例如,遊戲中的弥助便是這種創作表現的一個例子。這位充滿謎團的稀有人物在戰國時代的日本這一迷人舞台背景下,成為了「刺客教條」講述故事的理想角色。
在『刺客教條 暗影』中,弥助被描繪成武士,這一點我們也知道成為了爭論的焦點。然而,另一位主角奈緒江(日本忍者)同樣是重要角色,這兩位主角各自提供不同的遊戲風格和故事,並共同編織出一個完整的故事。
我們非常重視大家的反饋。懇請各位繼續提供寶貴的意見和感想。我們將會反映這些寶貴意見,盡可能滿足大家的期望。我們希望在2024年11月15日『刺客教條 暗影』發售之時,不僅是日本,世界各地的玩家都能感受到我們對這部作品投入的熱情、努力和愛,並繼續支持我們的遊戲。
『刺客教條 暗影』開發團隊敬上
-------------------------------------------------------------
1.我們很尊敬的描繪戰國日本
2.我們是虛構作品
3.我們不是給你們日本女忍了嗎
※ 引述《Sabaurila (サブリナ)》之銘言:
: 英:
: https://x.com/assassinscreed/status/1815674592444187116
: 日:
: https://x.com/UBISOFT_JAPAN/status/1815674629643719061
: 針對PV誤用素材推給外包公司
: 遊戲本身
: 你的意見我都聽到了
: 但是要尊重我們的創作
: 看有沒有人要翻譯
: 大guy4john
: QQ
--
這樣算三連星嗎
看完有點反胃 真掃興
所以還是打算硬幹嘛 很勇ㄛ
3連星達成
好噁
就只有一個字 噁心 ~
感謝您寶貴的意見
敢不敢下款出一個亂搞黑人文化的
吐了
你們說的外部專家 歷史學者是瞎掰的耶
UBI根本自打嘴巴 一開始為了用黑人當主角 一直強調彌助
噁心公司,永久抵制了
是史實存在的 現在又鬼扯說我們不是史實遊戲 都給你們
這不就跟之前講的一樣 "我們有請人來考證ㄛ"
重點畫的真好
說就好啦 活該每況愈下
不爽可以去改林肯wiki然後出書說他一年強姦300多個黑奴
所以之前訪談一直強調史實是怎樣 平行時空?
用fiction填補歷史空白喔?
真悲哀 直接砸掉了以前認真做歷史考據的名聲
然後再出個黑人主角暗殺林肯用他的臉皮發公告(
幹 真的噁心欸
哪來的歷史專家 不就是個寫幻想小說的= =
反正也沒什麼人要玩吧= =
湯瑪士洛克李連歷史學者的邊都沒兜上耶
老實說遊戲都做完了 他怎麼可能退 頂多掛個外傳
有翻譯好看多了
笑死,不是為了史實或歷史人物製作,那為什麼選了歷史人
物彌助當主角
改口是虛構了?我覺得過陣子又會改口改回來
這時候又說自己是虛構作品了
這不就自打最開始訪問的時候自己的臉嗎
翻譯:讓你們的黑爹幹翻你們亞洲黃皮猴
笑死 說法根本前後矛盾 瘋狂打自己臉
退一百萬步讓彌助當主角沒差 你們那些亂搞的素材是什麼
鬼東西
最終只有銷量能夠證明
掰不下去就變成虛構了
那些假歷史學家敢不敢黑化先知阿默啊
還是會大賣啦這年頭粉絲屎都乾願吃屎的 更別說是等這麼久的
日本刺客科科
對這種公司不滿就是不要預購給他們難看,當你們又罵又
香的時候就活該被惡搞
不過這間也差不多要死了 真的會去預購的有多少人 還不都
等送
跪但不甘不願,還狡辯一句我們還有女忍可以選欸
歷史專家=詐欺老番癲
就是裝死賭歐美玩家買單
呱,是令使級的虛構史學家,快撤
順風的時候 都說自己是歷史 逆風的時候 我們是虛構 XD
歐美玩家還有錢嗎?
歷史自助餐??
but let's not pretend we suddenly care deeply ab
out Asian representation.
懂他們說填補空白歷史的邏輯 彌助史料太少所以有創作空間
但是太多不符合當時日本時代的設定讓這角色看起來就充滿了
文化挪用以及刻板印象 加上這陣子政確跟反政確的對立 搞得
明明是很難失敗的題材搞成這樣 但歐美應該還是賣爛啦
以前有認真做歷史考據?
所以他們還是不覺得自己把政確史觀套在日本設定上
有錯啊
填補空白歷史沒問題,問題是你他媽要說你是虛構的
嗯你們的意見我聽到了,但我不在乎,我希望你們也不要在
乎,不是還有女忍者能玩嗎
好像說了什麼,但是什麼都沒說
我敢賭彌助在遊戲中一定會跟日本女生做愛
日本人的基因序列有彌助
說真的,彌助的外形也是歐美非裔臉,不是莫三比克非裔
所以盜用素材要處理了沒
怎麼可能不硬幹,不然要怎麼辦,停售嗎,都開發幾年
了當然一定要賣
真的很抱歉,但是我們什麼都不會改,就是要賣
去看推特回文就知道還是很多美國白豬搶著玩了
你懂空白歷史的邏輯才是問題啊 對一個不重要的歷史人物
UBI本身就很危了,如果因為這款搞到賤賣公司真的會
名留遊戲史
來說有啥需要填空白的部份? 沒有 就是為了填他們喜歡的
部份進去而已
,爛透
正義黑人英雄殺爆貴族黃猴子,賤民黃猴子見到正義黑人
英雄紛紛低頭感恩戴德,這劇本真是美好
最好直接大暴死,UBI這種公司倒了我只會叫好
除了政確 問題還是一堆阿 文化挪用還亂改 到處抄別人
的作品 不講還以為美術是AI弄的
翻譯翻譯:他不是知道錯了,他只是知道快要死了!
總結 抱歉 這不是歷史 你們說的一個也不改 帥啊ubi
Uplay, play U
UBI:我們忠實呈現歷史 還是UBI:這是一款虛構遊戲
你乾脆說舞台是Anpaj好了
Napaj*
用黑人當主角的時候說這是史實,被說史實一堆問題的時候
就說我們只是個遊戲,好喔~
讓它大爆死就好
沒差 反正我還是不會玩
為了這次以前的作品睜眼說瞎話,明明就有用史實當賣點
要就一開始直接學仁王走虛構路線啊
自己智障硬要裝成歷史 被抓包造假才在哭ww
爆
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