[問題] 為什麼現在年輕人不願意玩長時間副本?
講到WOW打副本拓荒
很多人都說 幹 上班了好累 下班還要上另一份班(WOW)
打一場Raid要好幾個小時在團滅上
哪有那美國時間
那是因為當年在拓巫妖王 尤格薩倫 伊利丹的人都老了變成社畜
當然沒有時間花時間組隊 經營社交 打卡出團
可是問題是現在的年輕人大學生還是很閒阿
為什麼它們也不要這樣玩了
所以傳統MMO才式微 這中間發生了什麼事?
為什麼老人年輕時願意爽拓爽打卡上班
年輕人卻不願意呢?
現在的MMO應該系統更便利 更人性化了吧?
--
那是藉口
長時間的影片都不想看了只想看抖音更不要說遊戲了
沒時間吧 而且台灣工時很長欸
下課我看一堆人手機一滑就2~3小時還是同一款遊戲
因為有更多娛樂選擇 花費時間還更短
現代娛樂太多 所以都在盡量幫玩家節省時間
年輕人說不願意只是不願意玩魔獸而已
做不到的大多都會被淘汰
現代速食遊戲太多
因為年輕人人數不但減少 但能玩的東西卻多很多
現在手機遊戲每天打卡的年輕人更多
拓荒最幹的就是等人上線坐牢
拿過氣遊戲滑坡亂哭 我這邊一堆超熱心拓荒帶團還幫打的
背攻略 跑圓圈 還要忍受隊友雷包 痛苦太多收穫太少
不如直接滑手機快一點
玩長時間副本 那我去哪生時間玩傳說 滑小紅書 看抖音
當年帶副本的大老很多都是社畜 現在回想起蠻佩服他們的
看個yt比較快
娛樂很多樣化,競爭很多
抖音世代就這樣
講白一點,你遊戲要是劇情演出上好好地講一個精采的故事,
人家自然會把時間花在值得的事物上
現在娛樂選擇更多更方便,而且不少遊戲越來越制式化
滅半天不是個拾沒裝就是被亂需亂毛誰受得了啊
"長時間副本"遊戲也沒多營養
而且拓荒超容易遇到遲到仔,滅一滅還會有抽煙仔說
要抽煙,大家原地在線上等十分鐘
痛苦R 以前瑪奇偶爾打倫高困一兩小時 現在我才不幹
以前的年代有像現在這麼多選擇的話我也可能不玩WOW
一成不變的東西 打過一次 就不想再打 根本浪費時間
除非你弄成 RogueLike的類型 每次副本都完全不一樣
這還比較想讓人一直打
當初拿奧杜亞成就龍足足打了5個晚上
我想打啊 但常常打到一半被gank是打啥qq
更便利 更人性化就變手遊讓你掛
現在組織人攻略也不容易
我那還是野團 要是一場沒跟到被放生就888
大型副本MMO就線上團康囉,關鍵是人,人還要熟
以前除了線上遊戲、單機遊戲跟電視節目外 有這麼多
娛樂選擇嗎?
還有你本末倒置了 就是因為玩法過時 才沒年輕人玩
因為不想坐牢,尤其還跟毛很多、內心戲,精神有狀況的人
過時了阿
不是因為年輕人不玩 MMO才式微
現在不綁時間的手游更多
在一團,FF14的台灣零團絕團,一堆這種小瓜瓜
現在的人只想玩手遊抽卡比較輕鬆
有很大部分年輕人只有手機 沒有電腦
遊戲太多 玩家太分散
現在娛樂那麼多
沒有一個現象級的網遊可以讓玩家集中在一塊競爭
娛樂變多了
呃 我當時就不喜歡.. 我是怪人嗎?
短時間能快速得到娛樂 得到類似成就的東西太多了
FF14也是一個絕幾十幾百小時啊 當班在上 傻了才玩
你看吉田也在放棄高難內容
感覺現在比較重視結果,打副本一定要能打贏,沒打贏會
氣氛。以前就算滅團滅一個晚上還是能感覺快樂。
賺錢啊
現在的時間比以前貴,玩家不能接受打水漂了
正常人不會玩糞G 很難懂?
以前沒有手遊 switch
大學生都去打手遊了 誰還繳月費玩MMO
有那麼多優秀的遊戲 幹嘛要玩落後的
如果我可以回到過去 我也不會再去玩那些坐牢遊戲啊
哪有 黑白妹很耗時間的好嗎(?)
就時代不同了 耐心下降 生活步調急速上升 沒辦法好好
玩遊戲了
一定有辦法好好玩遊戲 但不會選擇"長時間副本"遊戲
年輕人不願意打長時間副本(x 年輕人不願意打wow(o
現在能做的事太多了,時間是有限的
為什麼要==
賺錢啊 沒那麼多時間玩遊戲
好奇問個,長時間副本拓荒跟長時間魂系卡王,玩家會選
哪個?
現在副本不是喜歡速通嗎 黑沙是這樣
痛苦太多 收穫太少
習慣短影片後 長時間回饋機制沒人要?
需要新型態的mmorpg,才能讓mmo起死回生
現在也沒有新的了8
但是目前看來還沒有存在
他說的是對的阿 以前老人都說上班打卡 下班遊戲打卡
年輕人更多玩的是手遊啊 方便
還有很多其他娛樂 看影片 追劇一堆
講得好像MMO要倒光了一樣 打開巴哈一看都活得好好的 笑
死 不要自己找不到人組就在那牽拖沒人玩好嗎
因為就不是打一次哦 天天打又累又沒收獲
短影片的影響
不要你沒在玩說成年輕人沒在玩 多得是在玩的 只是現在
跟以前不一樣的是打本同時會配著刷手遊
會課金後,打mmorpg就覺得很不可思議
要爽還有課金爽嗎?好玩也沒說多好玩
通常都要打兩三個小時 還要兩三個小時大家都有空
可是巴哈熱門前二是mmorpg吧?
前二 FF系列算在一起欸 老哥
因為不好玩
選擇更多幹麻打mmo?
因為做得失敗,好玩時間長就沒問題
以前你沒有FB沒有IG沒有競爭力那麼強的YT沒有高畫質的串
流電影
現在20歲上下的光玩上面那些就足夠把一整天的時間塞滿了
,怎麼可能還跟你玩需要每天在電腦桌前經營至少幾個小時
的遊戲
年輕人又跟你WARCRAFT系列沒交情
怎麼不說以前的遊戲方向一直都是錯的,會長時間打組隊
任務的一直是少數,開心自己打自己的才是真正的多數
不用被靠北、不用記繁複的高速通關方法,只需要自己隨
興打,輸了也沒壓力
不就不夠好玩嗎 好玩的話副本也就只是限制人數的地圖
跟時間長短哪有差
現代很多人習慣一款速食接下一款 覺得爛退費還方便 覺
得不錯就稍微玩久點 而且娛樂選項也多很多
收穫太少
MMO玩工會跟長時間副本 搞得跟上班一樣 還長時間束縛
手遊也一樣搞公會對抗 入會要求業績 神經病
線上遊戲的長時間副本還不能暫停 三次元Gank=掰掰
不好玩
手遊被三次元gank還好啦 手機可以跟着動
看你跟誰玩吧,我的FF14固團已經在一起一年半了一起過
了這版的零式+前3絕
就真的太浪費時間,那種raid就算打的好也未必能拿到
想要的裝,且一次都要3-4小時很專注,不然就是要當金
主,那不就是課金?還不如玩單機遊戲或是MHR或D4之類
的,每場戰鬥10幾分鐘解決或是刷刷裝備也爽
當然是玩手遊啊
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欸靠 出社會好幾年後 想想以前學生時代玩個遊戲真的玩得很奴 以前wow 每週四重置 可能週五週六要拓荒6
我覺得應該是做遊戲的廢物化 玩遊戲的也廢物化 做遊戲的沒有真心想做遊戲 玩遊戲的也只是騎驢找馬的心態 互相沒有期待 所以越來越爛1
分享一個真實的血淚案件,他也是玩WOW打副本,問題是他老婆根本不懂那種辛苦: 從進去副本之後,第一關的小王好不容易打死他,還要經過第二關的小王、第三關的小王, 第四關最後才可以遇到大王,大王裡面還有一個大大王;整個副本打下來,至少要打五、六 個小時才可以打到大王。 終於,你看著大王的血,慢慢的從一百趴,五十趴,三十趴,剩下十趴,還有一分鐘你就可
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Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多47
[閒聊] WoW優勢其實還在,也是我還留著原因WoW怎麼起家的? 一群愛打電動的年輕人 創了工作室 累積資金土砲做了War一炮而紅 一直到War3累積了能量37
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應MMO這波為什麼人數成長 因為疫情肆虐 大家在家裡閒到發慌 那為什麼FF14成長人數比WOW多很多 因為FF14目前口碑比較好8
[閒聊] wow經典版同時做手遊端人氣會不會更高?身為一個暴雪的前粉 (war3 sc2 暗黑3 wow無印玩5版) 雖然現在沒再玩暴雪遊戲 但還是會稍微關注wow新劇情 和他們遊戲的訊息8
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應FF14不是WOW最大的敵人 也不是他自己 而是整個遊戲產業 越來越不需要MMO MMO是老輝壓在玩的東西8
[閒聊] 有哪些是下班打卡的遊戲?剛剛在WOW版上看到一篇外國老玩家Quit的文章 很多人在出社會後就很難再維持副本拓荒的日常 動不動就要持續打2個小時以上 也不好意思打到一半有事中離 以前拓荒拓到看日出是常有的事7
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應你知道有款遊戲叫做EVE嗎? 他疫情前人數增長很久了 我覺得很怪啊 在討論mmo人數成長前 先討論是不是mmo玩家互相流動吧 在家裡閒得發慌 套句版上常說的4
Re: [閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得有玩過WOW的,就會知道 綁死出團時間、追求PVP 都是在「毀滅遊戲」 WOW當年不是被誰打垮的,而是自我毀滅 玩家要求的是更多的劇情,讓每個玩家都能完整享受 每個版本的劇情 WOW高層 卻是 更多的每日任務、副本 多種難度、各種人數的PVP競技場 當玩家 推倒巫妖王,對大部份玩家來說 魔獸世界也就結束了1
Re: [閒聊] 網路遊戲裡的速度人都在想什麼?MMO刷副本確實需要速度 會的二十分鐘解決 不會的兩小時 隔天要上班哪有那麼多時間鬼混 但真的想速度就不會加野團了- 之前在一線公會,還法系leader. 最後推副本推到工會會長(香港人)工作被革職..XD (公會裡面也有幾個玩到沒工作) 每天都要上班8小時以上. 累死了.
爆
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