Re: [閒聊] 多巴胺攝取快速是不是MMO衰落的主因
: 各種現象都表明隨著時代的演變,人類對獎勵機制的耐心越來越低
: 以前重社交、需要你玩動輒幾百小時的MMO類型遊戲可能也需要改變型態
: 我覺得黑色沙漠就做了一個不錯的嘗試,但也後無來者
: 我也是很喜歡MMO的玩家,也希望MMO再次偉大
: 最近動不動就會想開以前玩過的遊戲回來
: 但都撐不到多久,我想我也是被越來越快速的獎勵機制弄壞的玩家
沒有辦法
以前就說過了 愛看電視的小孩不愛漫畫 愛漫畫的小孩不愛小說
因為兩個取得的媒介不同
小說需要把文字轉畫面轉成情緒
漫畫需要把畫面轉情緒
電視...都不用 直接給你了
你拿過了就很難再回去自己手動轉
而習慣現代短影音 速食的獎勵的人 很難回去搞那種冗長緩慢的MMO
你叫它們看金庸 可能楊康還沒出場就棄了 可能小胡斐還沒到商家堡就棄了
我以前很愛是枝裕和的電影 最近也稍微有些看的乏力 可能也是被快速影音影響
上次才去電影院看怪物 心理居然想 "哇 這部如果在家看 可能會看不下去"
當然這也沒有什麼不好 就時代變了而已
不然怎麼這麼多十分鐘帶你看電影 或是1.75倍看youtube的
--
我也不是很能理解用1.5倍速看動畫的
十分鐘看電影有時候是因為根本找不到正片看...
愛看電視的小孩不愛漫畫 <--- ?????????? 鬼扯
我以前是小說漫畫都看 現在要我再拿小說起來是很難
買的金庸退伍後再也沒翻過
我覺得這比較像是有得選擇的結果
可以理解 山道猴上集19分鐘 太長真滴懶得看
還有時間寶貴,越花時間的娛樂在選擇上會比較弱勢一點
我比較好奇10分鐘看完一本漫畫的人會不會有人不能理解?
有人看漫畫要花30分鐘一本,有人則是10分鐘
同樣也是視聽閱讀媒體的影片就無法理解了嗎?
這東西硬要去理解本來就是不必要的,你看你的,他看他的
各取所需皆大歡喜不好嗎?
這就像以前有人在吐槽推特、噗浪這種字數短的文字平台會
讓人寫作能力下降一樣
影片不一樣阿 畫面 音樂 配音 都是心血 加速就是破壞
只是想找個理由去臭另一個群體而已
主要是你的接收方式是否能盡量的符合創作者的設計
如果你有把小說的每一行字、漫畫的每個分鏡都看完,
那你應該就可以大略上接收到創作者想給予的節奏
但影像作品,特別是電影,基本上每個畫面出現多久、
配樂如何帶動情緒都是經過設計的,如果你用1.75去看
時常就會無法接收到作者的用心與巧思。
當然你要如何去看作品是自己的事情,但與別人討論時
又是另一回事了。高中時有碰過一種人,說自己喜歡看
小說,各種領域的作品皆有涉略。但真正討論起來就發
現她每本書都是掐頭去尾跳著看的,根本沒辦法在同一
個平面上討論作品,久而久之就盡量不跟這種人討論。
現在也是有只看五分鐘介紹一部電影、影集的人,很喜
歡在網路、現實中跟別人討論這些作品,但講出的話總
是令人發噱。只能說怎麼看作品當然是你的自由,但野
人獻曝就不能怪其他人輕視你了。
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