Re: [法環] 米塔恩還是很強吧
※ 引述 《z86125》 之銘言:
: → ga839429: 跟影片開0.75倍差不多 不說還以為我有寫輪眼 10/06 13:52
米塔恩招式速度除了雙刀交叉之外都沒有改出刀跟招式本身的速度
其他招式有改速度的都是改收招的速度
你就會看他跟遲緩兒一樣慢慢把手縮回來
但是米塔恩最蠢的讀投擲物指令一樣沒改
120韌性但6秒沒被打就開始回韌性
6秒是什麼概念
瑪蓮妮雅都要6.15秒才會開始回韌性
所以米塔恩一遠離你就要丟個東西壓他韌性
你一丟東西他就喜歡出幾招遠程
出獅子斬、重力突刺或是丟相疊光環或拉達岡的光環接往右條的分身斬
這些靠近你的都還好
至少他回到近戰距離了可以近戰打他不用怕觸發什麼智障AI了
出萬象天引躲完只能再丟東西壓韌性
然後又再觸發萬象天引
我遇過重複萬象天引循環最多七八次
上面都還是小兒科
搭配上法環AI祖傳指令暫存那更是妙不可言
丟東西的時候如果他已經決定要出攻擊了
讀丟東西的反應攻擊會暫存下來
等他原本的攻擊打完了馬上取消硬直執行讀丟東西的反應攻擊
你就會看到180回頭的重力突刺
你也會看到貼臉的萬象天引配上後續的重力漩渦分身斬重力漩渦
你還能看到沒有前搖的勇猛獅子斬
好玩遊戲一直玩
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推
拇指痛別玩了
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其實我一直很好奇為啥你這麼討厭法環的boss又忍不住
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一直跟他交流
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糞王品鑒過一次就夠了不是嗎= =
推
雞蛋挑骨頭吧 多數人玩真的會去抱怨這些嗎
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練越多越知道王的缺陷 才會噴越兇 越會玩的dlc噴的
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機率越高 強力流派一輪遊的反而沒啥感覺
推
確實,我玩過一輪DLC也懶得知道改啥了
推
我根本看不懂這篇打什麼 盾刺打死就不想研究他了
爆
[閒聊] 艾爾登法環 1.14更新更新說明還沒有出來 Reddit上有人說米塔恩削弱了 十字斬變慢了,第二階段光效沒有這麼刺眼了 來點笑話 宮崎英高打了幾個月的米塔恩終於得出了米塔恩部分招式很屎的結論爆
[法環] 你們都怎麼過DLC最終BOSS的?就是那個米塔恩啦! 各種大範圍連斬,地裂,還有分身斬跟大絕隕石。 傷害又超他媽誇張,吃幾下就GG。 你們都怎麼過米塔恩的? 1.81
[法環] 想罵DLC尾王的請進原來拉塔恩韌性只有120 那為什麼他那麼難打跪呢 因為他只需要6秒沒被打就會開始回韌性 法環敵人韌性開始恢復的時間是看他的總韌性 以65韌性5秒當基準25
Re: [討論] 法環-建立在讀指令的難度?這影片稍微看了一下覺得實在錯得太離譜, 難怪那篇下面推文這麼亂 分析一下這影片提到的狀況 1. 拉達岡開場衝過去站住就不會動, 同時用一些法術打他也沒反應 這個是妥妥的bug, 跟讀指令沒太大關係. 判斷應該是寫成他要先讓你幾刀才會開打 偏偏有些法術不知道為什麼沒被列入攻擊行動, 導致這個bug24
[閒聊] 為啥佐助長大後都不用神羅天征?神羅天征:輪迴眼的瞳術,可以操縱斥力全方位攻擊 一般人根本無法應對 長大的佐助有輪迴寫輪眼 有用過地爆天星 萬象天引 怎麼不用神羅天征這種又帥又潮又中二的招式呢? --26
Re: [情報] Elden ring 艾爾登法環 1.04更新順帶一提, 獅子斬本來就是少數有可能一下打出40"失衡值"的戰技。 至於為何這裡用"失衡值"而不用魂系列常用的韌性.... 因為在PVE的時候, 敵人會有2-4套不同的韌性系統來決定敵人在遇到打擊時表現出的反應。 其中之一就是傳統的韌性, 決定敵人受到我方攻擊時出怎樣程度的硬直,17
[法環] 八週目的米塔恩實在太強了八週目的米塔恩實在太強了 而且米塔恩還沒有使出全力的樣子 對方就算沒有重力魔法或魅惑魔法也會贏 我甚至覺得有點對不起他們 就算用上盾反 反彈跟翻滾9
[法環] 銳評尾王幾點我很不喜歡的設計 1. 神經刀 神經刀分三種 左手起手的交叉二連 右手斜上砍接非常延遲的左右手一起往右下砍9
Re: [閒聊] 什麼叫作法環Boss的互動感?其實很好奇這個30秒理論到底是誰開始在傳的 我印象第一次看到只是在分析BOSS 的攻擊頻率 後來就被一些雲仔傳成DLC 大部分BOSS 都要等他表演30秒後才能打一下 就拿DLC教官雙月跟舞獅來講好了- 為什麼他們不動怪的韌性呢 因為韌性和多久沒有被攻擊就開始恢復韌性的時間成正比 以65韌性的敵人當作基準 韌性65的敵人每5秒鐘沒有被攻擊就會每秒回13點韌性 為了不讓你高週目削韌流過得太舒服
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