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Re: [情報] Elden ring 艾爾登法環 1.04更新

看板PlayStation標題Re: [情報] Elden ring 艾爾登法環 1.04更新作者
ColdP
(......)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:36

※ 引述《dukemon (dukemon)》之銘言:
: 提幾個明顯變強的
: 改版後變超快的獅子斬
: https://twitter.com/i/status/1516350687382163456
: 蓄力超級快的偉哉卡利亞
: https://twitter.com/i/status/1516360912294543360
: 看到這種大改後感覺最好還是去測一下這次改版後的戰技手感
: 應該會多出不少流派......


順帶一提, 獅子斬本來就是少數有可能一下打出40"失衡值"的戰技。


至於為何這裡用"失衡值"而不用魂系列常用的韌性....

因為在PVE的時候,

敵人會有2-4套不同的韌性系統來決定敵人在遇到打擊時表現出的反應。


其中之一就是傳統的韌性, 決定敵人受到我方攻擊時出怎樣程度的硬直,

(無硬直->後仰->屈身->倒地 等等)



另外一個就是這裡提到的"失衡值", 決定敵人要承受多少的失衡傷害會進入被處決模式。




法環裡有很大部分的菁英怪, 還有一些強力Boss的失衡值是80,

像是熔爐騎士, 大熊大蝦大鳥, 瑪蓮妮雅, 黑劍, 惡兆王 等等等;

其他XX騎士, 惡兆肥肥 等等的失衡值是65。


也因此失衡/架勢傷害40/33就是個有意思閥值;

如果玩家能一下打出40的架勢傷害,

兩下就能進處決;

然後在敵人起身動畫的後半段(此時起身無敵幀已結束)趁機打一下,

接著再找個機會硬打一下就能進入處決,

如此反覆直到對方生命耗竭。




能"一招+一下"打出40架勢傷害的攻擊, 不多;

目前也就紅獅子火和直劍準備架勢重擊, 這兩個都是固定架勢傷害的戰技。

雖然是有其他多Hit戰技能"一套"打出40-60的架勢傷害,

但在面對危險敵人時, 需要連段的招式會有風險。

尤其Boss級敵人會有那種霸體招式,

放招過程中全程免疫架勢傷害, 強行打他反而還會幫回架勢值;

比如說瑪蓮妮雅大部分腳離地的動作都有此特性。

這大概也是為何瑪蓮妮雅的水鳥亂舞無法被彈反的原因,

霸體過程中架勢值保持清空狀態=>所有招式的架勢傷害部分無效化,

相較之下玩家/米莉森版本的沒有霸體就無此福利了。


而這個情況下"兩招兩下進處決",

就顯然比"兩招六下"或"三招三下"才進處決的招式有更大的優勢



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順帶一提,

月隱戰技在1.02以前有個bug,

其戰技不管擊中方式都能造成42.5的架勢傷害,

而月隱戰技出招快, 距離遠, 浩FP少(跟法術相比),

使得以前的月隱強得頗破格;

但1.03以後改成 月隱戰技 劍身擊中30 只有劍氣12.5

這個情況下就很難用月隱戰技劍氣部分打出失衡了。


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而且"直接用手上的武器打擊對方"的戰技,

造成的架勢傷害是參照於該類型武器的"滿蓄力重擊"能造成的架勢傷害,

不同戰技有不同的修正倍率。

目前單Hit修正倍率有100%的戰技有三個:


貫穿突刺

獅子斬

箭步(上劈)



能使用貫穿突刺的武器, "滿蓄力重擊"最高的是大劍和重刺, 為33;

而能使用獅子斬和箭步(上劈)的武器, "滿蓄力重擊"最高的是"打擊型"的特大武器, 有42

以前獅子斬的施放速度和施放後硬直稱不上快,

但1.04獅子斬大幅提速後,

配合打擊型特大武, 可能在打失衡80的敵人時會比紅獅子有更大的優勢。



另外, 其他大型武器的滿蓄重擊的架勢傷害:

大錘 39

大劍/曲/斧 33

特大劍/非打擊型特大武 36


配合獅子斬, 33可以拿來打跪非熔爐騎士的騎士敵人,惡兆肥, 重武器獸人(失衡值65),

36可以拿來打結晶人/王室幽魂 (失衡值70),

39有點尷尬,

但如果願意配合骨灰的話還是可以拿來打失衡80的敵人;

以仿生淚滴來說, 其造成的架勢傷害為本尊的1/20,

所以大部分其快下不能指望她能幫你打崩敵人;

但如果本尊39打兩下+淚滴隨便摸到兩下1-2, 還是可以進處決。


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 164.67.14.210 (美國)
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rrzysccr04/20 05:08推推 借問一下那一半盾反的失衡值會是多少呀?

rrzysccr04/20 05:08一般*

ColdP04/20 06:07盾反和打破防禦(敵人舉盾或架武器)各自有屬於自己的失衡條

justinnn04/20 07:17難怪我用巨劍劍步上劈,一下就能讓肥肥跟結晶人倒地,真猛

Lizus04/20 07:20我巨劍比較愛用箭步 壓低身體 敵人有些招會打不到你 而且

Lizus04/20 07:20強韌提高出招很少被斷

zealotjacky04/20 07:45想問一下這些資料是在哪裡可以找的到? 也想來研究

可以參考這個:

https://b23.tv/DIMiNBT

這是我看過的相關文章中整理得最有系統的。

gm7922792204/20 08:14盾反好像是普攻三倍

oo2830oo04/20 08:40原來最上面那排戰灰是給大武用的喔 想說效果都沒下面有

oo2830oo04/20 08:40特殊效果的戰灰好用

yukn73204/20 08:44這篇另一個令人訝異的是大錘竟然比特大劍高

BbDragon04/20 08:47請問月隱劍身30指的是 劍身30 + 劍氣12.5, 近距離全

BbDragon04/20 08:47中等於42.5? 還是在劍身範圍內打中就只有30?

BbDragon04/20 08:49覺得月隱用起來沒有到近距離兩下進處決那麼快,但也可

BbDragon04/20 08:49能是我技術不佳

應該就是只有30, 和普通居合一樣。 我自己也試過, 近身月隱沒辦法兩下處決失衡80的敵人。

※ 編輯: ColdP (164.67.14.210 美國), 04/20/2022 09:32:16

people01020304/20 09:36準備架勢重攻擊也有40失衡值,這種直劍獨有的戰技

aabbabcd04/20 09:39請問 拿大錘(主教)也能嗎

ColdP04/20 09:42主教大火錘和巨人粉碎錘應該是目前僅有的, 可自定戰灰的

moswu04/20 09:42請問這是你自己測的數據還是引用的?

ColdP04/20 09:43打擊型特大武。名字看起來更普通的大棍棒反而不行

hstt04/20 09:44那狩獵巨人這種是怎麽判定?

ColdP04/20 09:45引用的。我剛在推文放了一個整理比較完整的連結。Reddit和

ColdP04/20 09:46BiliBili都有人測出同樣的數據, 我自己有挑幾個去驗證過,

ColdP04/20 09:48數據應該是準確的

ColdP04/20 09:50狩獵巨人的失衡傷害其實不高, 僅1/6*滿蓄重擊, 但狩獵巨人

ColdP04/20 09:52有很強的出硬直能力(即對文中提到的"傳統韌性"有高消除力)

ColdP04/20 09:55PvE的時候"打出處決"和"打出硬直"是採用不同的系統, 也因此

ColdP04/20 09:56儘管瑪蓮妮雅和熔爐騎士的失衡值都是80, 但熔爐騎士卻有著

ColdP04/20 09:56大勝瑪蓮妮雅的傳統韌性; 兩者盾反處決需要的次數也不一樣,

ColdP04/20 09:57瑪蓮妮雅3次, 熔爐騎士1次。

PaganTsai04/20 10:09推長知識

rhox04/20 10:18

louis15233404/20 10:23

s88129904/20 10:261.02的月隱不是不用管擊中方式 刀身要有碰到才能兩下處決

moswu04/20 10:41是月隱碰到還是「月影」碰到,這個要講清楚

s981045604/20 11:29其實硬直或倒地決定的是衝擊力系統而不是韌性

s981045604/20 11:33而魂系列的韌性系統目前看起來是直接沒使用

s981045604/20 11:34失衡值倒是類似隻狼的架勢條

splendidpoem04/20 12:00相較於黑暗靈魂的韌性和衝擊力系統、血源詛咒的部

splendidpoem04/20 12:00位破壞系統,法環其實是結合了早期惡魔靈魂和後期

splendidpoem04/20 12:00隻狼的兩套硬直系統:前者是傳統的衝擊力,後者是

splendidpoem04/20 12:00失衡。

splendidpoem04/20 12:00雖然失衡的運作方式及程式碼都不同於以往的韌性,

splendidpoem04/20 12:00不過在慣性下,法環玩家講的韌性應該是意指失衡。

yokan04/20 12:12

kannax04/20 13:41推,講解得很好理解

pttrAin04/20 14:30

leoheart168604/20 14:59解釋很詳細,推。是說這類相關數值要上哪看呢?另

leoheart168604/20 14:59外我很好奇冰槍的削韌值,冰槍兩發就可以讓下水道

leoheart168604/20 14:59惡兆胖胖們跪下,我用的是雙頭刃,所以很好奇

nepenthes704/20 15:02冰槍要三發 你記錯了

VttONE04/20 15:20盾反應該是獨立計算的

sjfrnbu04/20 15:24好多參數0.0

leoheart168604/20 16:06咦?冰槍是三發嗎?回家再測一次@@

leoheart168604/20 16:06還有卡利亞咖喱棒削韌是多少,這也很好奇

m14243404/20 17:50卡利亞三段應該有30以上,惡兆胖二下跪

ColdP04/21 01:31冰槍改版前消韌是25, 改版後多了一段有傷害的近身判定, 這

ColdP04/21 01:32個近身判定不曉得有無額外消韌;卡利亞改版前是20->25->30,

ColdP04/21 01:32改版後還不曉得有沒有另外對這作調整

sunlman04/21 13:58推有資料來源

evilaffair04/22 01:49大武器起飛

sk3s04/25 13:15