Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?
※ 引述《joywilliamjo (joywilliamjoy)》之銘言:
: 最近開始重看漫畫
: 發現一個應該是劇情跟現實不合理的bug
: 以下是漫畫畫的,如果小說有補充的話還請告訴我
: 首先主角表示一開始被呂卡翁打到剩一滴以及能被邀請去兔子王國都是多虧了他那個點超: 高的幸運
: 問題來了,主角在漫畫裡有提到,幸運這個技能點是可以帶來會心+掉落率加成的
: 照現實世界來說,只要這個CP值夠高,那一定是一堆人選傭兵+流浪漢開局然後專攻幸運: ,尤其是玩遊戲一定研究的很透徹的或是操作極強的玩家(根本不用點其他的,靠會心打: 傷害拼上限)
幸運的CP值不高,前面劇情只有像主角這種拚幾偵攻防的在玩。就連格鬥職業高玩也不是這套。從現實考量,沒外掛沒巨集,這種拚操作是全身在走位估計很難。致命兔是主角
觸發的獨特事件,也就只是獨特事件之一而已,後面會比較平衡一點。
: 而且主角進遊戲後看起來確實是相對歐洲到不行(極限鎖血才拿到印記的
: 簡單來說根本就不可能會有
: 三千萬玩家,結果一個人都遇不到呂卡翁的印記這種事情
: 更何況主角也不是那個世界觀下的操作第一人
: 整部說到底還是和現實很脫節= =
我覺得可以更多點想像力來看作品,香格里拉很多現實遊戲和人物做不出來的設定,像是
3000萬在線玩家
NPC單一且死了就沒了
主角是只玩糞作的電競高手,遊戲理解跟常人有差距
玩家加NPC方面就人口數量而言,恐怕目前有營運的線上遊戲加總也跟不上,NPC設定太扯服務3000萬玩家需要幾倍的NPC? 這邊保守估計香格里拉是總人口破億的虛擬世界,那麼破億人口所需行動空間就很有的討論了、可觸發事件要做到幾位數、觸發事件順序影響等這根本不可能做成遊戲啊,規模太大了。
講到攻略,小說開頭是從主角視野看這遊戲的,開頭就靠自己玩(連新手教程都跳過)
就像一級玩家一樣,他就作出全局第一個倒著跑行動,也就這樣了。
前面的部分我也覺得太孤狼龍傲天,但到推王的時候,組隊的感覺很好,當主角被盯上
時全服玩家反應很不台灣,可能日本玩家會是這麼行動吧?不確定。
如果前面劇情能忍的話後面會比較好,雖然打得第一個王副本蠻單機劇情的,但主角外的人設不錯,玩香境各有目的這點我很喜歡,動畫表現...有潛力吧?蠻看好的。
--
NPC死了就沒了也是超爛的設定.. 現實中有種東西叫樂子
人, 一定會有人無聊跑去砍NPC砍爽的, 然後一堆城鎮和
任務就毀了
以香開來說除了特定重要NPC,死了重作一個就好
然後玩家敢動手,系統守衛和賞金獵人當然也不會放過
有說NPC死了會補新的所以不用擔心 況且這遊戲的紅人
機制算是比較合理的了 雖然還是很多漏洞鑽能吐槽
這部還有個人不喜歡點就是強者大多必須經過糞作洗禮然後和
主角過手過的
問就是香開技術力世界一,什麼遊戲規模事件分支都輕鬆搞定
感覺就類魂,NPC死了就沒了
看昨天討論,感覺這部像是把魂拿來套MMO皮的感覺
很多東西都是在單機OK但放在MMO會有點微妙的設計
錯就是錯在那個MMO的皮上面
披著羊皮賣狗肉
這類日式小說基本上就是如果不管錢跟技術,作者理想中的
遊戲是長怎樣?然後喜歡的要素一個一個加進去
理想總是很宏大的,但加到後面會不會亂就看作者能力
是說有沒有這類輕小說拿FF14, WoW來套的?
紀錄地平線,聽說是EQ
紀錄的地平線很熱血 可惜作者自爆
爆
首Po安安 我說最近的那部香格里拉開拓異境那部啦 裡面的遊戲玩家3000多萬人 新手區沒多少人,主角打兔子跟蛇都沒遇到人 不就代表沒什麼新玩家了嗎?9
來回一下 以下捏到小說很後面 + 一堆作者自己提的設定 ※ 引述《kobe30418 (吾有上將潘鳳)》之銘言: : 標題: [討論] 香開才是真正的糞作吧? : 時間: Sun Oct 15 20:59:43 2023 :5
諸君 早安安 之前我也有問過類似的問題,問完看了推文後有想了一個大致上比較可以合理解釋的說法 從最一開始介紹主角玩的那些在作品內歸類成糞作的遊戲,我們大致上可以了解到一點 就是那個世界的科技雖然比較發達,但遊戲製作觀念還停留在很初期的階段 能夠當成廣泛販賣商品,或許是大型遊戲公司製作的糞作,可能只是我們世界的同人作品程度82
首Po“註冊玩家”3000萬,雖然這數字可以在下修比較合理 : 新手區沒多少人,主角打兔子跟蛇都沒遇到人 : 不就代表沒什麼新玩家了嗎? 之後是暑假,人潮還會變多 : 然後劇情雖然是開拓,但是真正的主線都在隱藏7
沒看過原作 但現在看起來這遊戲根本就線上艾爾登法環 一般玩家打不過就濃經驗升等 有些人不看攻略永遠體驗不到整個遊戲 就是變虛擬實境 然後遊戲很真實沒什麼bug5
我覺得就拿wow來看就好,假設今天官方不放資訊,然後首領掉落不綁定可以交易耐久會損 壞,修理需要首領材料。 我敢說一定變成打過的公會掌握出貨跟維修素材在現金交易了 線上也找不到有人分享,因為獨佔資訊有錢賺,誰拿去YT分享一定被大公會追殺到死。 光是黑翼的兄弟劍,每週大公會還不一定出4
早期WOW你沒玩過我就順便說一下 因為我昨天玩專家級41等的戰士不小心死在藏寶海灣 然後家當都沒轉出去, 我的大腦正在死亡懲罰中 反正WOW現在就是1版3版10版, 三版本並行的世界 這邊會講遊戲和現實6
聊個有印象的bug,細節上可能有點錯誤但大概是這樣。 魔獸世界中有所謂m+的概念,也就是傳奇副本打完後可以拿到鑰匙,提升同個副本的難度並 且挑戰獲得更好的獎勵。 鑰匙構成長的像這樣:垃圾場m5、快樂港m8 上述兩個就是垃圾場副本第五層和快樂港副本第八層的意思。爆
幾千萬人無法推倒獨特boss的設定 看似不合理,其實也有合理之處 首先這個遊戲發行一年,大部分玩家還在摸索階段還算合理。 早期的MMO沒個兩三年要玩到頂也很難 我天堂玩了三年只有48級 一身破爛12
推文太長就不引用了 回個推文致命魂 這作裡面致命魂是一種隱藏數值 基本上等於自虐程度 然後用外鄉逃課打法致命魂會掉 可以從兔子的好感度來看出致命魂大概多少
爆
Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?沒看過漫畫 純動畫入坑看完3集一點感想 個人覺得假設香開完美移植到現實的話 應該是不到糞 但會讓人覺得很搞的遊戲 類似EverQuest那種類型的MMO:細節設定一堆 攻略只能靠玩家間互相流通 製作組認真要藏的話 要做到某些任務開服一年沒人找的到觸發方式也不是不可能 (ex:以前WOW無印 黑石山那邊有個任務要跑魂狀態才看的到給任務的NPC)81
Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?最近開始重看漫畫 發現一個應該是劇情跟現實不合理的bug 以下是漫畫畫的,如果小說有補充的話還請告訴我 首先主角表示一開始被呂卡翁打到剩一滴以及能被邀請去兔子王國都是多虧了他那個點超 高的幸運17
Re: [心得] Disco Elysium 極樂迪斯可最近斷斷續續的重新玩 感覺繁體中文版並不是人家形容的簡轉繁 我覺得用字遣詞的部分,比較適合台灣人閱讀 因為簡體版非常咬文嚼字、堆砌詞藻,但是繁體版多少修正了一點 中國用語減少很多,所以我感覺劇情更容易理解了20
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[閒聊] 現實有哪些遊戲像香格里拉的糞作香格里拉的主角是個糞作獵人 在那個世界裡香格里拉是款神作 首先這些糞作和香格里拉都是全VR遊戲 大概就是SAO的完全潛入差不多 光是全VR遊戲就代表成本和技術力都在前端了 只是香格里拉有最強的優化、幾乎不會載入延遲、有廣大的世界地圖和超強的AI12
Re: [閒聊] 遊戲BOSS都推不掉的MMO神作先來個作者設定的前提 這遊戲保密安全做超好 外人不能拆包 工作員工不會洩漏資料 所以不能靠拆包去找劇情觸發條件 這設定是VRMMO開放世界 所以有些點根本不是隨便靠賽就能輕鬆靠出來的10
[推薦] 我成了地下城魔王這部簡直是標題詐欺。 不是爽文,而且幾乎沒笑點。 世界觀: 主角穿越到MMORPG線上遊戲的世界裡, 但是不是異世界,也不是誰的陰謀,
爆
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