Re: [閒聊] 姬森露娜真的是老獵人嗎?
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: https://youtu.be/icqH_vqj9wc
: 之前也說過玩過MHW
: 前幾天直播真的是慘不忍睹,看到魔物攻擊動作都出來了還是硬砍等被打飛
: 這就是老獵人的水平嗎?
:
很正常吧
以前除了會計算傷害部位破壞倒地的神人外
像小妹我這種刻苦耐勞的只能用一直狩獵去累積經驗
像是看這場非常順的話就會有預感幾刀後就失衡或部位破壞
以前機體也不好有時候根本懶得閃
在有餘裕的情況下就會跟魔物硬拼那一下賭看看傷害有沒有累積到
(或是像太刀練氣最後一刀拼一波)
現在機體好了
什麼都方便了
過去的老毛病還是沒改掉
有時候激烈的對撞也是一種浪漫
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.97.146 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: loboly (223.139.97.146 臺灣), 02/05/2024 23:16:15
推
Aki也是老臘入 她的銃槍知識還停在舊世代萌夯的戳砲
推
可能沒代代玩,老臘入直播主對MHRSB嵐龍戰中亂入首領
→
雷狼大多都有反應,她則是沒有. 剪她片的還把雷狼名
→
搞錯www
→
我也老玩家啊 行走江湖還不是全靠個莽字
我自己3rd都用前滾躲恐爆吐息 到世界每次看到也是手賤 然後就被噴飛了
※ 編輯: loboly (223.139.97.146 臺灣), 02/06/2024 00:11:30推
隔代如隔行
推
就算同一代打很久 我也還是很菜阿 扣除道具流玩法
→
要說純技術本來就很難練強 而且MH精隨是共鬥遊戲
→
只要不貓就是好隊友
37
首Po我記得國母自己說從2G還是dos開始玩的 之前也說過玩過MHW 前幾天直播真的是慘不忍睹,看到魔物攻擊動作都出來了還是硬砍等被打飛 這就是老獵人的水平嗎?2
老臘入=/=等於強ㄚ 只是比人早玩而已,也有後面入坑的人玩的不錯阿 而且也有從一代就開始玩,每代都不缺席還是玩的很爛的 比方說 我4
這個我個人感覺是有經驗的反而會影響操作變弱說~ 以前玩PSP版3rd很習慣C字手用弓,瞄哪就打哪,視角調整超快超好用 換用xbox搖桿玩rise試玩版反而操縱、瞄準全都不習慣 另外像曲射變弱、墊步迴避時間變超短 不好用的招還多了,那個龍之一矢好想把它遮蔽掉28
昨天看國母大劍打黑龍真的快吐血 一開始是不敢靠近,整場跑來跑去吃三連火球 不知道誰跟她說可以開砲,但是沒跟國母說要穿隱身衣裝開 然後國母就在高台上吃蓄力火球N次15
昨天晚上從煌黑開始掛台 看得真的是滿頭痛的 這顯然是月騎士的疏失 集會所這麼多老臘 基礎都不教一下的嗎? 國母打到G位了還在喝大綠茶 國母大多數的車都是喝大綠茶沒補滿血被噴火送回家的 冰原G位開始農場可以開到第四格 每場出門可以13顆秘藥吃好吃滿 合成也不用點開菜單了 快捷欄選秘藥吃就自動合成
爆
[閒聊] 怎麼感覺很少人玩飛天屬性蟲棍大家晚安 如題 感覺沒幾個人玩飛天屬性棍 (有傷害非裝忙棍) 自己湊了一套騰龍2+冥赤3+絢輝屬性棍45
[MHR ] 片手劍的斷尾策略肥宅我新人臘入喇 上禮拜剛開始玩魔物獵人 武器選擇是片手劍 目前進度村莊全破 集會六星 玩到現在發現一個問題欸35
[MHWI] 打黑龍應注意的基本概念黑龍出到現在也一陣子了, 相信過得人很多,畢業的人也很多,刷到吐的應該也不少了(笑~ 當然,相信有不少人還在烤肉架上奮鬥, 但不管怎樣卻一直過不去, 像我現在也才打了24隻而已,33
[閒聊] 魔物獵人為何沒戰鬥貢獻表可供稽查?如題 一直很好奇 為啥魔物獵人的多人連線 打完不能看傷害等數據啊? 比如說每個人總輸出佔比22
Re: [閒聊] 很好奇為什麼這隻人氣這麼低搜尋了一下版上尾晶蠍的文章,都是舊版的了 在MHFZ的環境裡面就算連辿異種讓它尾巴掉下來都是短時間內可以辦到的事情 (附圖為證) A. 兩人配合 B. 四人亂刷19
[MHWI]如何計算傷害來鎖頭(銃槍打炎王當範例)嗨 大家好 這次想透過這篇文章來跟大家分享一下如何計算傷害 以及透過傷害控制來製造更多硬直藉此縮短戰鬥時間 如果有哪些部份寫錯或是不清楚的話歡迎勘誤 炎王的頭部失衡基礎值是20017
[問題] 有沒有主打部位破壞的農寶遊戲??目前有玩到類似但不是主打部位破壞的遊戲 黑暗靈魂的斷尾拿王武 遺跡來自灰燼 尾王的特殊擊殺方式拿武器 打過一次就不會再打了 進階一點9
Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?傷害不夠啊 魔物獵人終究是拼刀遊戲 系統也鼓勵你拼刀 比方 大劍6
Re: [MHWI] M級爛輝龍多人穩定打法身為一個蠻愛打金羊的人,也有些心得想討論 個人基本上是單刷,或跟認識的3+1路人,或PTT房在玩,幾乎沒4人AT團 所以打金羊一下去還是推薦先去至少軟手,不直接去抓臉撞牆 自己因為下去離右手最近,就會先去軟右手(一部分也是單刷必做的就是...) 手的部位是軟好+二撞必破,或是只撞到一次+砍沒幾刀就會破,胸是一次就破壞3
[MHN ] 部位破壞累積不受距離遞減影響來源 這日本yutuber只有測弓 不過我猜輕弩應該也是一樣就是了 先講結論 現版本部位累積傷害不受距離減免影響 換言之
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