Re: [討論] 報仇要怎麼報才會得到最好效益?
※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言:
: 就ACG各種復仇套路
: 最常見的就是霸凌反擊
: 通常需要到復仇的時候 要嘛重大打擊 要嘛長期折磨
: 要嘛重大打擊的後遺症造成長期折磨(身心受創)
: 狀況分成兩種 報仇對象在不在你身邊 接近難易度高低
: 這種意外爆發的很像滿常見的(忍很久的那種)
: 基度山應該就是重大打擊 心理長期折磨
: 但是報仇的效益要怎麼才會高 最基礎的概念是以眼還眼 讓世界感受你的痛楚
: 但是他主觀上的痛苦跟你主觀上的痛苦又不一樣
: 所以衍生出價值觀報仇法 奪走他最重視的東西!
: 但是重大打擊很像很好做到 但如果你是因故長期折磨受苦
: 你希望的應該是對方長期受苦 這很像很難 有作品似乎用刑求達到類似目的
: 但是刑求就是很容易麻木 讓對方放棄求生欲 跟認輸 那根本不能長期折磨= =
: 有沒有復仇系的可以講一下?
所有復仇都是負效益,因為復仇的行為本身就是以剝奪對方擁有的東西為手段而做的。
花費精力剝奪對方擁有的東西,轉換率永遠不會比自己努力打拼來的還要好。
不提道德問題,光是把時間花在報復他人身上就是一種浪費。
但人類就是如此不理性的生物,當自己所擁有的東西被他人剝奪時就會產生仇恨,這種
情緒是很難不靠復仇來平復。
所以這問題我個人覺得與其是在問怎樣報仇效益最高,不如說怎樣報仇對自己造成的損
失最小。怎樣報仇能最快平復自己的仇恨,讓自己回到常軌上,為自己的人生努力。
先說我沒多聖人,要是有仇恨我也是寧願損自己一萬也要對方痛上一千的那種。但理性
上來說,如果能夠平復自己心裡的仇恨,當然會希望花費的代價越小越好。
至於那種經歷重大創傷,除了復仇外沒辦法過日子的極端案例這邊是不討論的,當你被
他人剝奪的東西對你來說過於重要,以至於你人生因此缺了一塊的時候。跟對方不死不
休只怕才會是活下去唯一的選項。這種人生已經不能談甚麼理性了,自然不用談甚麼效
益。
效益這東西,就是要有理性才能談的。沒有理性自然不用做比較,反正都是要給自己痛
快,花費再多代價也沒差。
這邊就要分兩種前提,一是事情已發生,仇恨已種下,你不復仇過不了心理這關。二是
仇恨還沒發生,你可以先給自己做預防,避免自己最重要的東西被剝奪。
二其實說起來很簡單,做起來相對困難。那就是不要讓任何東西成為你心中最重要的
東西,最簡單的做法就是出家,放下一切慾望執著,那他人對你的剝奪也就毫無意義
,不會在你心裡產生仇恨,自然你也就不會想報復了。
一比較複雜,得先撇除仇恨太深的情況,就如前面講的極端例子是不用考慮效益的。
所以不死不休的請拿掉,要對方拿命來還得也請拿掉,這種情況都不能談效益。
那如果是仇恨沒那麼深的,這要怎麼談?首先你要讓對方明白對方的行為已經剝奪了
自己重要的東西,這很重要。如果對方沒有意識到這點,你的抱負對他來說只會是莫
名其妙,也不會產生悔恨,這種情況下只會變成狗咬狗,最後還是會搞到不死不休。
接下來才是讓對方感受到自己的報復行為剝奪了對方甚麼東西,讓他明白你的報仇是
有道理的,從而放棄報復回去的作法,避免二次傷害。
沒錯,避免仇恨連鎖是減少損失擴大的第一步,能做到這才能談有沒有辦法把損失
控制在最小程度。第二步則是要讓對方能放棄與你敵對了立場,甚至成為你的同伴。
成為你的同伴就意味著他的東西就是你的東西,無形中擁有的東西就加倍。更能避免
事後報復,這絕對是理性上來說,效益最大的做法。
也就是說,熱血漫畫裡打著打著敵人就成為朋友,朋友成為基友,基友性轉納入後
宮的套路就是最有效益的報仇方式。能做到這點我保證,你已經是合格的風險控管
大師了,只要多收幾個后宮再把魔王打下來性轉,這世界就不會有你的敵人了!
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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太長
XDDD
我要看到血流成河
太長了 簡單來說就是肛了他
你的心理健康也很有價值 復仇有助心理健康
懂玩..
所以女苦主最好的復仇就是讓對方的喜歡上自己還結婚,好
耶,他的後代是我生的(咦
復仇來自於心理不平衡也就是正義。甚至影響社會安定。
所以人類有文明就伴隨著法典,接著有以牙還牙以眼還眼
當然也可以反過來,吃虧的人直接領一千萬,這種相對剝
奪感也可以造就傷害一方的不開心,為什麼他有一千萬。
哪裡負效益 沒考慮到心靈滿足得到的部分也不對
我覺得心靈滿足是很難有共識的 畢竟鼻屎大的殺機也能帶來汪洋般的殺意。 有時候過於考慮自己心靈的滿足,就跟有了夢想跟愛情就不要麵包的人一樣 不切實際。因此我就不願把心靈滿足拿來當成主要評價價值的標準。 真要把自己的心靈需求擺第一位的話,那其實也不用討論,考慮效益問題幹甚麼? 還有甚麼比讓自己痛快更重要的嗎?當然就是要用自己最大的代價讓對方得到最慘痛 的損失囉。
九叔:人活著就是爭一口氣,殭屍就是多了一口氣
所以氣要順,心要平
我懂了,總而言之就是肛了你的仇人對吧
.......結論好像怪怪的
畢竟人類會有復仇心 也是生物演化而來的 不會復仇的基因
通常就在演化上被淘汰了(不復仇=任人宰割)
其實負效益和復仇空虛都是因為CP值的問題。當你賠上一切
只是獲得一瞬間的愉悅你當然會覺得空虛,所以你必須讓你
的復仇行為產生利益。像是如果有人跟你結仇,你應該想要
如何奪他家產,藉由毀滅他的名聲得益,賣掉他的妻兒換錢
。這樣你就可以爽爽的住著復仇得來的豪宅看著他們受苦。
而不是一刀捅死他然後被關進牢裡。
結論是肛了人家笑死XDDDD 真是簡潔有力侮辱性又極強XDDDDD
你的結論來的又快又急
siro,你知道復仇者的故事基本上都絕後了嗎
聽君一席話
毫無破綻的正論
金田一少年有一個是女的為了替丈夫報仇嫁給仇人然後用自
己大學的專業(人工生殖)生下亡夫的女兒給仇人養,不過
被也想報仇的兒子殺光了
你這結論很靠腰XD
看到結論可以參考轉生蜘蛛 魔王是怎麼化解蜘蛛子殺她眷
屬仇恨的
最終放下仇恨成功拉攏她 結果得到最棒的同伴
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首Po就ACG各種復仇套路 最常見的就是霸凌反擊 通常需要到復仇的時候 要嘛重大打擊 要嘛長期折磨 要嘛重大打擊的後遺症造成長期折磨(身心受創) 狀況分成兩種 報仇對象在不在你身邊 接近難易度高低5
我用ACG例子來講述一則報仇的故事。 1.老夫子曾經體罰一個小學生,還羞辱他是沒成才的人,如果他當上這所學校的校長,那 就是太陽從西邊出來。 三十年後,老夫子的學校換新校長,此校長特別想見老夫子,結果老夫子看了新校長,當 場嚇壞了,因為新校長就是他曾經羞辱的小學生,只見這位新校長冷笑的說:太陽總算從2
岩窟王老師有教,你都沒有在聽 艾德蒙老師教我們,復仇要當個聰明討債人 就是把對方欠你的,一筆一筆要他償還 二次元復仇者被詬病 就是因為他們不走債主路線,而是走蓋達路線2
過好自己人生 不要管他 適度停損是很傳統的答案 在ACG中會 執迷於復仇的故事 有很大前提是 "已經沒有辦法過好自己的人生了" 很多角色已經一無所有 過不了正常人生 所以就劍走偏鋒用剩下的人生去復仇 ex.社死 家破人亡
爆
[閒聊] 哪些角色真的讓人了解到復仇的空虛?如題 復仇一直是ACG裡很喜歡的主題 正派在勸人不要復仇時 總是說復仇是很空虛的事情 然後通常要嗎是不復仇了 要嗎就是在報仇途中死掉了 也沒所謂空不空虛的問題 人都死了17
Re: [心得] 最後生還者2,個人好評劇情心得這邊我跟minder大您解讀不同, 以下每句就自動幫我補上“我認為”三個字, 您參考看看: 我是覺得蠻多人, 有點把主題過度聚焦在“放下仇恨”上了,X
[閒聊] 黑暗榮耀是超級悲劇吧?文同珢、朱如炡到最後都沒有放下仇恨,甚至準備開始製造更多仇恨,活著的理由也是荒唐至極。 霸凌五人眾也只是死的死傷得傷,意識沒有任何提升。 這些人全部都只是越陷越深,這輩子沒學到任何東西、大概也累積了一堆業力,可能因此要花好幾世的修煉才能提升。 整部黑暗榮耀就是一群人不斷沈淪、充滿貪嗔痴毫無修為,意識離世界真相越來越遠,直至最後都沒有醒悟。 劇中也把耶穌的教導扭曲亂扯一通,讓閱聽人越看越糊塗,有誤導讓人走偏的可能,不過這可能受限於作者自己的領悟,也就不怪她了。17
[討論] 有哪些行動原動力是復仇的角色有善終的在許多作品裡面 意圖復仇的角色往往帶來仇恨連鎖循環 最終被他殺死的人的親人或是摯友為了報仇而死 但也有角色是善終的 在鋼鍊裡面X
Re: [問卦] 歐洲人為何支持廢死?死刑並不能有效抑制犯罪率 有很多報告都有顯示這結果 那些會犯重罪的犯人,很多都不是正常人 死刑對台灣大多人的意義就是拿來報復用的 甚至有不少台灣人還支持鞭刑等酷刑2
Re: [問題] 仇恨這種東西是不是根本不可能放下?說說我的個人看法 對我來說放下仇恨只有一個原因 我不想吵架= = 吵架很累又不開心又傷細胞又不能解決問題 所以仇恨有什麼用1
Re: [討論] 復仇真的會空虛嗎?一直有在寫的小說也在探討復仇這件事情 我塑造出的角色,為了讓內心空虛正是復仇的目的 背景是其中兩大陣營進行世界大戰,敵方的將領殺了主角全家 就像JOJO第七部的喬尼一樣,主角為了把「負」的人生回到「正」 想要讓自己歸零,復仇正是這樣的步驟,讓內心失去憎恨
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