Re: [閒聊] 卡牌遊戲令人討厭的行為
1v1遊戲的各種行為已經有很多討論了
如果是多人爭第一的遊戲,還有一種微妙的行為
造王者(Kingmaker)
意思是某玩家有意無意地利用遊戲機制,或者是遊戲本身設計不良
使得他可以自由地決定這場遊戲要讓哪個玩家獲勝,或是給予相當於99%獲勝的優勢
但是這個玩家的人選不包含他自己
在遊戲設定的角度上,這種行為通常是負面的
如果某張牌/某個機制強烈地支持這種行為,那就有修改的必要
畢竟這種行為不但可能造成多數玩家反感,對執行者的動機來說也相當蠢
不過在以高度外交為主的遊戲中,有時也會變成一種另類的互動手段
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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愉悅犯
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這在BGA上是一個檢舉項目XD
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桌遊滿多這種的吧
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桌游類有三方或是多方陣營的,有個人知道自己贏不了
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三方的倒還好,兩方的就噁心人了
→
但他可以讓某一位贏,他不會贏得遊戲勝利卻能控制結局
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這年頭願意打輔助的人不是超級少的嗎(o
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我沒辦法贏,但我可以決定誰贏
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可以烙人在外面堵人
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EDH北韓流表示
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麻將不就是這樣? 你是盯還是餵阿
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如果不是單純兩派人馬,這種現象是必然會有的吧
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EDH很常有這種問題啊,自己沒有打算贏然後讓其他人活
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的很難過,團戰你就沒辦法阻止有人爛命一條想要拖死誰
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的這種問題
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三國殺拿到內奸牌的人
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這種行為就是否定所有人的遊戲目標,自己另一個樂子
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外交遊戲例外吧,像Here I Stand和Virgin Queen
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三國殺偶爾亂搞一下挺有趣的
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混亂樂子人
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桌遊一堆這種的 3,4名可以決定1,2名是誰
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只要是正常進行遊戲(優先為自己的分數考慮)那就算是後
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面的玩家影響一二名也不會被叫做kingmaker
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想了一下,這就類似麻將餵牌啊
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不只在卡牌,許多競技遊戲都會出現
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爆
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