Re: [閒聊] 七龍珠Z 卡卡洛特 好玩嗎?
https://i.imgur.com/xjzCaN1.jpeg
主線已通關,還沒玩DLC內容,正在慢慢地悠閒解支線,簡單講優缺點
優點就演出,你就想成同樣CC2出的火影終極風暴系列
劇情上雖然砍一些細節,但基本上該有的經典橋段都有
很適合像我只有小時候看七龍珠動畫,細節都忘掉很多,長大來複習劇情的
缺點嗎,要看你接不接受這作的遊戲模式,要對比終極風暴的遊戲性還是有落差
主要是本質上是RPG而非ACT,等級影響很大,雖然跑主線等差不會太誇張
但解一些支線或打挑戰,等級比對手低就有懲罰,大概低對方3等以上傷害就不夠
而且對手會有霸體,導致不是所有敵人都可以做連招,還不如拉距離遠遠放絕招
然後防禦應對上,繞身後其實爛死了,花你一大半氣瞬移然後對面有霸體也打不動
反而原地爆氣無敵還更實用,同樣的氣與其瞬移到敵人身後
還不如原地無間斷重複爆氣有長時間無敵判定,還更好立回應對
然後可用角色上,機體強度與上手度也差很多,我比較推薦比克與貝吉達
比克除了魔貫光殺砲太細以外,對單對多都有強力絕招可應對
貝吉達則是學到大爆炸攻擊後直接飛天,不管對單對多,只要抓好距離
沒有大爆炸攻擊收不了的敵人,我覺得世界上最強的絕招是大爆炸攻擊(大師兄調
同樣是最終章打普烏,悟空超3用龜派氣功、龍拳、元氣彈都未必好打
但輪到貝吉達,全場只用大爆炸攻擊還能容易無傷過關,這就是差別
但是主線大多時間只能操作悟空或悟飯,想要享受大爆炸攻擊的爽感等破關後吧
其他的遊戲體驗,基本上也不算是優秀的開放世界元素,但那些可以略過就不談了
但也沒到非常無聊,整體來說對粉絲向遊戲是很優秀的作品,甚至可以一玩
當然要求較高的就會覺得還差得遠,不過對我來說已經算很好玩了
若不靠漫畫動畫重看七龍珠,靠此遊戲來重溫那些經典劇情,我覺得很值得的
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我喬魯諾喬巴拿有一台鋼琴
心裡浮現鋼琴的旋律時,反殺的動作早就已經完成了
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大爆炸攻擊真的太扯,前搖短範圍大傷害高 。悟飯打
過賽魯篇後對單體蠻強的,昇龍拳尻到底
以前悟空的龍拳只要觸發到就能進入動畫打傷害,聽人說
改掉了
再來就是超外鄉大爆炸攻擊了,發動快範圍大傷害也不錯
比個棒真的太強
感謝說明
其實全部可用角色的是特南克斯的烈焰攻擊+飛踢,可惜只有
DLC 能長時間使用
比古幫啊貼
特南克斯的烈焰攻擊是比大爆炸攻擊更扯的上位互換,還有
散彈版跟火力上升版XD
大爆炸攻擊真的是外掛一般的招式
我大特還比較低等,還沒學到改良版的烈焰,要不然一開始的
烈焰算是弱一點的大爆炸攻擊吧,等大特等級夠學到再拿來玩
只能說大特DLC務必要玩 連超二都給他摸出來了
烈焰、大爆炸、元氣彈,連轟練等級很方便==
大爆炸攻擊印象中好像還有改弱過 但還是很強 太恐怖了
大爆炸真的是無腦連扔就贏了
元氣彈飛太慢了,有時候會被對手繞過
這款要用王子戰法打才爽
沒有大爆炸攻擊解決不了的敵人,有的話就用兩次
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[閒聊] 你覺得七龍珠裡最帥的招式是什麼?如題 雖然七龍珠後來都嘛互毆 氣功砲大多也都不喊名稱直接亂轟 但其實七龍珠還是有創造出很多有名稱的招式的 身為主角 招式最多的悟空24
[龍珠] 七龍珠現在才連載哪幾段會讓討論爆炸?汝題 七龍珠這麼老了,在網路爆炸的時代沒看過也都聽過劇情了。 那時候因為網路不發達,所以很多高潮劇情還是要靠大家面對面談論,如果是現在連載,應 該有些橋段網路討論會爆炸吧? 像七龍珠超動畫就不少集讓網路討論整個爆炸,尤其是悟空第一次變極意兆悟空那集,一堆23
[心得] 七龍珠Z - 卡卡洛特 演出120分的作品遊戲名稱:七龍珠Z 卡卡洛特 steam頁面: 主線劇情通關約40小時 通關後可繼續在開放世界遊玩21
[心得] 七龍珠z 卡卡羅特 買動畫送遊戲上週終於玩完了,主線破完支線解了3分之2覺得煩就賣了 前幾篇已經講蠻多系統的了,不外乎的就是小遊戲很爛、無意義的開放式 真的覺得做這些東西不如把劇情做得更完整點,原作印象深刻的 1.貝吉塔的終極閃光 2.悟空的瞬移龜派氣功(這招連招式都沒有....以前看這招潮到出水)11
[心得] 七龍珠Z--卡卡羅特(PS4)如果比較之前玩的XV、XV2系列 這款遊戲我會分以下幾項來評分(5分滿分): 故事劇情 4.5分 除了可以重溫整部Z的劇情外 還補了很多原著劇情上沒有特別提到的部份 例如悟空一開始和悟飯去釣魚、悟飯和16號一起守護大自然等 另外加入很多支線劇情 個人蠻喜歡的9
[心得] 愛之深責之切的七龍珠 卡卡洛特之前玩過Cyberconnect2的火影忍者終極風暴3、4,比動畫還精美的過場讓我印象深刻。 當巴哈通知遊戲會延期,我甚至去小賣店現買遊戲,然後虧150把巴哈的訂單賣掉。 簡單而言我玩的不亦樂乎,非常謝謝萬代願意認真地出一款七龍珠遊戲在次世代主機上, 從遊戲內悟空的服裝變化也顯示出開發商有用心考察,看到回憶碎片裡面動畫場景,常常 會心一笑。6
[心得] 卡卡洛特 白金心得白金時數: 約50-55小時 支線任務: 全解(除了有一個兩腳機 夥伴派對沒解之外) 白金難易度: 簡單 不需二輪 也沒有血尿成分 獎盃我只有Z連技10次 特別去完成 其他幾乎就順順玩都自動解了2
Re: [討論] 這女的是做自己還是太白目「不蘿莉」 卡卡洛特被不蘿莉按在地上摩擦。 貝吉達出現! 貝吉達: 「卡卡洛特你不要搞錯了!
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