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Re: [閒聊] 七龍珠Z 卡卡洛特 好玩嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 七龍珠Z 卡卡洛特 好玩嗎?作者
Baychu
(月桂丘)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:11

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主線已通關,還沒玩DLC內容,正在慢慢地悠閒解支線,簡單講優缺點



優點就演出,你就想成同樣CC2出的火影終極風暴系列

劇情上雖然砍一些細節,但基本上該有的經典橋段都有

很適合像我只有小時候看七龍珠動畫,細節都忘掉很多,長大來複習劇情的

缺點嗎,要看你接不接受這作的遊戲模式,要對比終極風暴的遊戲性還是有落差

主要是本質上是RPG而非ACT,等級影響很大,雖然跑主線等差不會太誇張

但解一些支線或打挑戰,等級比對手低就有懲罰,大概低對方3等以上傷害就不夠

而且對手會有霸體,導致不是所有敵人都可以做連招,還不如拉距離遠遠放絕招

然後防禦應對上,繞身後其實爛死了,花你一大半氣瞬移然後對面有霸體也打不動

反而原地爆氣無敵還更實用,同樣的氣與其瞬移到敵人身後

還不如原地無間斷重複爆氣有長時間無敵判定,還更好立回應對



然後可用角色上,機體強度與上手度也差很多,我比較推薦比克與貝吉達

比克除了魔貫光殺砲太細以外,對單對多都有強力絕招可應對

貝吉達則是學到大爆炸攻擊後直接飛天,不管對單對多,只要抓好距離

沒有大爆炸攻擊收不了的敵人,我覺得世界上最強的絕招是大爆炸攻擊(大師兄調

同樣是最終章打普烏,悟空超3用龜派氣功、龍拳、元氣彈都未必好打

但輪到貝吉達,全場只用大爆炸攻擊還能容易無傷過關,這就是差別

但是主線大多時間只能操作悟空或悟飯,想要享受大爆炸攻擊的爽感等破關後吧



其他的遊戲體驗,基本上也不算是優秀的開放世界元素,但那些可以略過就不談了

但也沒到非常無聊,整體來說對粉絲向遊戲是很優秀的作品,甚至可以一玩

當然要求較高的就會覺得還差得遠,不過對我來說已經算很好玩了

若不靠漫畫動畫重看七龍珠,靠此遊戲來重溫那些經典劇情,我覺得很值得的

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喬魯諾喬巴拿有一台鋼琴

心裡浮現鋼琴的旋律時,反殺的動作早就已經完成了

https://imgur.com/8QzNOym

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Jacksalmon5204/30 15:06大爆炸攻擊真的太扯,前搖短範圍大傷害高 。悟飯打

Jacksalmon5204/30 15:06過賽魯篇後對單體蠻強的,昇龍拳尻到底

yovis00004/30 15:08以前悟空的龍拳只要觸發到就能進入動畫打傷害,聽人說

yovis00004/30 15:08改掉了

yovis00004/30 15:08再來就是超外鄉大爆炸攻擊了,發動快範圍大傷害也不錯

roboky04/30 15:08比個棒真的太強

forsakesheep04/30 15:10感謝說明

XFarter04/30 15:10其實全部可用角色的是特南克斯的烈焰攻擊+飛踢,可惜只有

XFarter04/30 15:10 DLC 能長時間使用

abcde79961a04/30 15:10比古幫啊貼

XFarter04/30 15:11特南克斯的烈焰攻擊是比大爆炸攻擊更扯的上位互換,還有

XFarter04/30 15:11散彈版跟火力上升版XD

Diver12304/30 15:17大爆炸攻擊真的是外掛一般的招式

Baychu04/30 15:20我大特還比較低等,還沒學到改良版的烈焰,要不然一開始的

Baychu04/30 15:20烈焰算是弱一點的大爆炸攻擊吧,等大特等級夠學到再拿來玩

XFarter04/30 15:30只能說大特DLC務必要玩 連超二都給他摸出來了

mizuarashi04/30 15:30烈焰、大爆炸、元氣彈,連轟練等級很方便==

Urakaze04/30 15:31大爆炸攻擊印象中好像還有改弱過 但還是很強 太恐怖了

lbowlbow04/30 15:35大爆炸真的是無腦連扔就贏了

lbowlbow04/30 15:35元氣彈飛太慢了,有時候會被對手繞過

crosszero04/30 16:48這款要用王子戰法打才爽

Rhiner1805/01 00:43沒有大爆炸攻擊解決不了的敵人,有的話就用兩次