[情報] 老任eshop西瓜遊戲140萬DL突破
不到300元的西瓜,這樣換算也好幾億了
7000多分第一名那位大概是強運吧,從本來調閱只有幾千到
破萬
因為打到最高分因此頻道訂閱受益的人,不過現在連4000分
都打不到了
百萬大作
公司本業根本不是做遊戲 賺爛
因為4000線基本上就是雙西瓜 除了技巧還需要運氣
這遊戲觀念有了就是靠賽啊 拿過一次快雙西瓜就知道了
這款就是運氣遊戲 別想太多 可操作的部分很少
打上7千那位,最近開台直播有萬人看,變超級大台
就靠賽 有幾場本來快死了突然蹦成哈密瓜==
是顆西瓜都能破百萬的時代
操作也要啦,還要算滾的方向還要等水果掉下去
最大障礙就是雙西瓜 弄出來對消等於清台第二輪
日本方塊最強的男人現在也都在打西瓜,連4000都碰不到
240日幣的奇蹟
所以4000這個門檻過了以後就直接往7000衝了
中資遊戲賺爆了,之後可以賣周邊西瓜抱枕、西瓜軟糖
之類的
eshop抽30%,240元*0.7*140萬,也有2.35億日元了
2048可愛版本(?
NS真的是小遊戲救星 日本YTer都會在上面找遊戲玩
重點還是實況推廣
以後賣不到140萬的484都能嗆他連顆西瓜都不如了
遊戲要規則簡單,但實際上複雜,比如圍棋
放顆西瓜都能贏
瓜皇 真的好強…..
西瓜也是百萬大作了
這就是靠賽遊戲
這遊戲其實策略也不難,但水果就是會亂滾…
太強了吧西瓜
這遊戲的綜藝效果很好阿,各種白痴的物理
這遊戲第一顆西瓜後就只能靠賽
240羊順手就刷了
沒有那謎一般的物理碰撞實況效果會降低啊
看61弄出西瓜一副開香檳慶祝的開心樣,就值得了
擺顆西瓜都能贏,靠北
擺顆西瓜都贏你(喂
擺個西瓜都
雙瓜後面就是靠賽自摸阿 他昨天最後一把快成功了結果手黑
面向實況的遊戲實在是很大的商機 已經捧紅不知道多少
作品了
運氣要素 奇妙物理碰撞 洗腦BGM連用看的都會沈迷==
我弄一顆西瓜就當自己全破了
vt流量密碼
要達成雙西瓜空間必須規劃的剛剛好
這遊戲真的有毒 好好玩
要穩定高分還是有點技術成分
7000有人放流程上YT,就是卡個大西瓜之下還要小心做combo
用點數換實質免費,我也跟風玩了幾天
上週的報導是單日下載數成長5萬倍XD
100萬突破後沒多久又賣出40萬,看來這波最終能上看200萬
原來這款是中資遊戲嗎 本來想買來玩的說
新一代的羊了個羊?
合成大西瓜 中國2021年初就爆紅的遊戲 然後這家投影公
司是百度的日本子公司
爆
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[閒聊] Switch也能下載Twitch了eShop用關鍵字找一下就能看到了 不過跟其他主機一樣沒辦法同時觀看和留言。所以就只能算堪用吧 拿來看洨當家剛好 --22
[閒聊] 《小小夢魘2》銷售達百萬套BANDAI NAMCO Entertainment宣布《小小夢魘2》發售不到一個月,銷量即已達到100萬套。 此外,系列作銷售則是突破500萬套。 -videogames-bnee-activity-6775792574935375872--qst/19
Re: [閒聊] 我怎記得遊戲機本來就要賠錢賣阿一開始是大家都賠錢賣 後來先不玩的是老任 玩到自己賠死 n64真的砍到自己快死 所以就算GC跟wiiu賣不好,老任也不至於傷筋動骨14
[情報] 搖曳露營手遊突破300萬次下載突破300萬次下載 #相約露營 正式推出5天,全球下載量突破3 0 0 百萬次! 為了感謝大家這段時間以來的支持與厚愛,我們將奉上3 0 0 0 搖曳幣(銀) 我們將繼續努力為大家提供更好的服務。謝謝! #搖曳露營5
Re: [日經] NS之後,任天堂將何去何從?3種可能性前面有人引用了NS的現況 那就來看看PS5現況好了 1.目前本家獨佔大作稀少: 地平線剛出來就被法環打趴 就算是個好作品,也因為大媽臉、與一代變化性不大(被戲稱一代大型DLC)沒什麼購買熱潮4
Re: [問卦] 為什麼任天堂不出手機?口可,別想了,基本上日企是個非常保守的,老任也算在內,不信,可以去看看網路服務 這塊。 微軟最先開放網路服務,接下來是索尼,最後老任在DSi與Wii以後才開放網路服務。 現在老任變得願意開放讓獨立遊戲上架eshop已經非常好的了,你要老任再開放學阿婆與谷 歌搞開放應用系統,基本上有生之年不可能的,與其期待這個還不如期待Yuzu與RyujiNX模3
Fw: [閒聊] 《小小夢魘2》銷售達百萬套作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] 《小小夢魘2》銷售達百萬套 時間: Fri Mar 12 14:27:30 2021 BANDAI NAMCO Entertainment宣布《小小夢魘2》發售不到一個月,銷量即已達到100萬套。
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