[閒聊] 空洞騎士其實蠻平易近人的
目前進度
打完靈魂大師
買完燈籠跑到水晶礦坑過各種急急棒
其實玩到現在
可以感覺出來空洞給玩家很多容錯空間
1.魂能可回復的點很多,比如要BOSS房前魂能設備會重置
BOSS戰也會安排空檔補血
而且許多障礙地段也會重置小怪讓玩家刷魂能
一定程度減少血格上的壓力
2.跑障礙路段的重置點都給得很近
不像有些橫軸遊戲,是一但失足就要整段重跑
這點也大大減少嘗試的煩躁感
3.小怪的分布,不會強制玩家一定要清光
雖然後面的小怪開始會後閃、二段式攻擊甚至佯攻
但就布置上來說,除了主線跟小BOSS
也沒有強迫玩家要清光才能通過的地方
整體算是個不過分在細節上刻意卡人
鼓勵玩家重複嘗試的難度
而且還能依照玩家需求自行挑戰
像是追求速通、0傷的個人成就
也很適合普通玩家慢慢玩
個人至今為止的感覺啦
又或者是我目前還沒跑到魂難度的後半段
總之蠻好玩的
然後會跳牆之後
發現村莊右邊竟然可以走回去?
但往下看感覺空氣不太對就沒下去了
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櫻桃:那個時候我們還是太善良了
聖巢是這樣的 富裕 平安 友善
宮崎櫻桃一直在後悔空洞做的太nice
空洞騎士基本上跑圖都是散步,根本沒東西能殺你
有啊 海葵
連讓一些玩家不舒服的深巢 到了絲之歌都像逛公園一樣
真的平易近人? 怎麼記得看過steam分享是說跑酷+難易度很賤
最討厭的是大水母吧 砍不砍都麻煩
還好大水母分布的位置很少
水母打到水裡就不會爆了,而且很多根本可以不打
一代機動性沒有大黃蜂高 不能砍的陷阱多放一點就很痛苦
不對 能砍的還是可以讓你很痛苦
絲之歌還有超佛心的黏牆道具
攀岩釘我倒是完全用不習慣,裝了好幾次最後都拆了
絲之歌更平易近人
攀岩就鬆手就能自然下落 不必用跳的
絲之歌最舒服是空中還能前跳 非常靈活 但小騎士有無敵幀
衝刺 這還是太暴力了
兩作的差別是空洞有難度曲線,絲則無
所以在開場機體殘的時候絲那邊坐牢期非常之長
苦痛之路:嘿嘿
但相對絲的難度到收尾都沒啥太明顯的變化
一直到打黑寡婦為止挺教學的吧
並沒有好嗎w
知道有那個用法,只是感覺裝了之後跑起來就不流暢
王關除非王叫小怪 不然其實沒比空洞難多少
但是會叫的一狗票
到甲木林才要開始砍花 阿里嘎斗
其實絲之歌我還找不到一個比夢魘馬戲團主難的王
開場那隻獸蠅
空洞我剛入坑卡水晶洞窟 被水晶獵手射成白痴 氣到放置
這遊戲四年才又拿出來玩
獸蠅就給吃飽太閒打的
水晶獵手血很少吧 運氣好硬砍就死了(X
水晶我也是被打死幾次 後來發現怎麼打就非常簡單了
不要再說啥獵手小徑不是必打所以就不把它當前期區域
了,那就是個前期會硬殺進去的地方
就真的是這樣 像我這種連打修女前那砍2段花都會失血的
根本不會遇到獸蠅
我還以為是講椅子那邊的水晶王 講小怪那更沒威脅了
會遇到的就是技術太好 TC給你們一點事情做
問題是跑酷+小怪 記得那邊還有限時台階
黑寡婦對比前作就螳螂領主的定位,你想想在她之前能碰
手殘玩家就可以很清楚感覺到在黑寡婦前的漸進
到多少鬼東西,灰沼那一堆也夠搞人了
螳螂領主之前才真的是在教學
灰沼那邊也可以先不去吧 我打不贏 打完黑寡婦才去
不是可以先不去就能夠無視
除非它有技能鎖
銀河惡魔城就這樣啊 打不贏就是對不起我來錯了(X
類銀惡正常是我過不去所以我來錯了才對
等我hp 武器點滿在來看誰強
除了DLC是不太難 但很不友善 椅子間不能傳送 跑很慢
絲之歌看似沒改變但商人變近了 又能奔跑 能串珠
就差很多了
空洞要破完主線很簡單啊 是要打真結局跟DLC才難
至少不像絲之歌路上隨便碰一隻怪或陷阱就扣兩血
主線我覺得比九日簡單 但dlc那幾個比九日難
難度都放到DLC了 本體比較有難度的大概是白色宮殿的
跳跳樂挑戰那理
攀岩釘對我很重要 我大拇指能撐久一點不痛都是靠它..
我就是寧願王不要叫小怪 然後難一點 有些王打完都沒
fu
空洞我主線打完好幾年了 然後到現在五門都沒過
空洞完全可以先去拿很多技能護符再回來打就是
遊戲本體不難 車輪戰才煩
你到dlc就知道目前還是一代難 看攻略的話也是一代難
二代輪椅太無腦 根本不用拼刀
真正的雲:一定是沒玩過前作才覺得絲之歌難
打怪還好 但地形很難吧
五門: ?
最噁的深巢放在絲之歌算是郊遊踏青的程度了
水母拿到夢之釘就是補血補氣用的了
打完九日 發現空洞的確是平易近人
過譽
幾乎每個boss都要求完美演出 不然就會被瘋狗般的連續攻
擊跟沒有倒地無敵直接接到死 但學會全程格擋又突然變簡
單
獸蠅也只是煩而已,要說真的比一代後期boss多難就
笑笑
回去看一下空洞以前的存檔6X小時就破完真結局了 我
絲之歌同樣時間才破完第二幕
絲之歌是煩 一代我順順玩這代我迫不及待要破關收片
空洞難的是後面dlc吧 夢魘格林佐特五門我沒打完
五門畢竟是end game的東西,我夢魘格林打完就當完美了
空洞boss很有特色 絲之歌目前規律還算好抓
一代後期有什麼難的boss我還真沒想到
而且獸蠅可是超前期就會碰到的
拿前期碰到的獸蠅比一代後期 到底想表達什麼
空洞本篇就競技場吧
單論王的話還是一代強,會召小怪的王,單論本體根本爛
的要死
我很不喜歡Boss叫小怪圍毆,這種單純堆怪加難度的方式
愚人競技場吧
絲之歌 攀岩釘拿到之後就常駐了 不然那些跑酷有夠難==
遊戲不用分前後期吧?為什麼不能比
被攀岩釘害好幾次就不裝了 跳到牆上還會下滑一段才停
二代的BOSS本來就沒幾個難的,缺點都是櫻桃在二代故意
惡搞玩家的平衡沒有拿捏好
前後期角色機體完整度差很多啊 當然有差
不然也不會普遍認為絲歌二章後曲線才開始舒服
我前天開新檔打獸繩一遍過 拿個絲之矛快速清小怪+衝刺
習慣大黃蜂機體用法後真的簡單
你484先玩過絲之歌了
攀岩釘超好用,我一直裝著,只是卡牆要蹬一下
不能只有碰到牆
實體沒發售怎麼收片
爆
[閒聊] 蜥蜴君聊絲之歌影片畫面內容有一堆雷 慎點 建議點開用聽的 本身有在製作獨立遊戲的蜥蜴君 也是絲之歌出之前就已經出過一期聊空洞騎士 奉勸入坑的玩家要有心理準備 雖然目前打60小時進度接近100% 但覺得其實還有很多內容沒體驗到![[閒聊] 蜥蜴君聊絲之歌 [閒聊] 蜥蜴君聊絲之歌](https://img.youtube.com/vi/FG5G72BJlJQ/mqdefault.jpg)
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Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻?這個問題問我就對了,因為我是這波入坑的玩家。 不過我看回文的都是老屁股,好像真的沒什麼新加入的人。 其實我在中文版出的時候有試著玩玩看,不過靠星羅第二章就被痛扁,就刪除遊戲了。 無意間在巴哈看到半周年的新聞,發現了重新構築這件事,就決定再給他一次機會, 因為我真的很喜歡它的劇情。這次我要了一個星聖華開局。![Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻? Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻?](https://i.imgur.com/RTeGMYQb.jpg)
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[心得] 惡魔靈魂重製 一輪心得之惡意過了頭先說這篇只是手殘玩家的心得,魂系列忠實玩家應該還是會很愛。 惡意滿滿(?)的遊戲,惡魂是我第四款。 血源詛咒 玩到該隱城 (進行中) Hollow Knight 通關,DLC只打完夢魘格林 隻狼 白金25
[法環] 如果可以當NPC小怪,你會最想當?如標題 記得以前惡靈古堡出過可以連線當其他玩家在遊戲中遇到的殭屍 如果法環也讓玩家可以當其他玩家地圖上遇到的小怪(限定小怪,不能是BOSS) 你會想當那一種NPC小怪來給其他玩家滿滿的善意?野狗嗎? --![[法環] 如果可以當NPC小怪,你會最想當? [法環] 如果可以當NPC小怪,你會最想當?](https://i.imgur.com/SJ2xE7Hb.gif)
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[閒聊] 絲之歌 打王好好玩進度到第二幕前期,有前作boss雷 . . . .22
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?手機發文,如果排版不佳尚請見諒 個人玩過黑魂2、3 還有隻狼 後面兩套遊戲算是摸的很熟 一般套路而言,魂類遊戲是這樣的: 1.BOSS出一套招式![Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題? Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?](https://img.youtube.com/vi/K6qRZKw4BBQ/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 聖靈之光2怎麼好像很少討論?他是很好玩的遊戲, 畢竟這款是微軟+NS+PC, 基本上算跨度蠻大的 選擇NS版本就可以拿在手上玩, 這點還是不錯 因為這一直都是微軟認定的大作, 我是覺得值得推 如果你本身就沒有打算在PC, 或是XBOX系列主機上買的話 然後又是能接受銀河戰士類型的遊戲 (不算惡魔城歐)6
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