Re: [閒聊] 魯蛋玩暗影者玩到崩潰了
使用UB+一個月訂閱趁這幾天閒時間打著,發現為什麼這兩個主角的故事時間線充滿插敘以及倒敘。
以至後來我受不了直接是去找了主線劇情,按時間線排序的講解解說。
【万字解析!一口气看完《刺客信条:影》全剧情故事【刺客信条通史第23期】-哔哩哔哩】
https://b23.tv/yek2idT
(慎防劇透,b站連結,不喜勿入)
我發覺按照時間軸來看,其實這故事雖然還沒講完,但也把大致框架講的差不多,至少沒有我實際玩下去還要跳時間線這麼的抽象。
至少,葡萄牙聖殿騎士要染指日本戰國時代,卻受到戰國各大名的征戰影響,導致發展起來跟刺客一揆一樣,沒有辦法左右歷史。
不論是故事開端的織田家還是末期半藏服侍的德川家。
最重要的是,半藏還說奈緒江的媽媽沒死...這是在埋DLC?
意味著,這條故事如果不敘說抽結這個刺客一揆共同創始人,以及西班牙放逐刺客阿爾瓦羅來日本建立兄弟會的故事,你根本不知道伊賀國為什麼有刺客印記的藏身處來源。
上一代的人沒講完,就玩奈緒江這條重建刺客一揆的線,好比是你先玩兄弟會玩了之後才把刺客教條2跟啟示錄混雜通關一次塞給你上一代人跟古人的設定,非常混亂。
總之玩下來,我認為彌助那條線的劇情,以及奈緒江那條線的劇情大綱沒有奇怪的地方。奇怪的是這整個遊戲的敘事手法太糟糕,一堆插敘,你根本不是線性在玩。
(開放世界的弊病)
再者,那個音樂總監真的可以開除了,我不知道他是從哪裡看到昭和大河劇還是哪裡對日本戰國的偏見,為啥總會有莫名其妙且意義不明的BGM插入。
我想問ubi,當初延期是為了打散劇情,把刪減的劇情跟角色形象做改變?
你倒不如一開始就演彌助在海上麻麻被聖殿騎士蹦掉,心生復仇到某刺客亂入後逃生進入收編進織田家去安土城訓練學習武士道,這條敘事線我絕對沒有任何意見。
但為什麼我要先看彌助進織田家,然後滅了伊賀跟三太夫後才得知海上那件事...?這中間我還要回想看到三太夫的袖劍才有反應是因為海上那個亂入刺客。
奈緒江線也是,把父親跟半藏的線講完,至少知道抽結當初的目的跟建立的刺客一揆,要當謎語人我沒意見,但不要謎語人噹了還用插敘的方式要玩家自己排列這條線的時間線。這只會讓玩家玩的當下充滿???
到底在供三小?
假設,ubi,你佛心把整個故事線順序大整理,然後把DLC(抽結線,阿爾瓦羅線交代)綁一起銷售1290或1590元。然後BGM重置成對馬戰鬼的風格,我絕對買。
然後現代線確定要放著?
不交代一下洛基找上蕾貝卡尚恩他們刺客組織的後續了嗎?
都花這麼大的經歷製作一個「幻象」再講洛基跨千年的復活計劃了,啊...沒下文?
那奧丁是被幹假的嗎?還有那個北七現代線女主(雖然很不想提)但她的白癡之處就只是拿權杖給你復活,沒了?
所以洛基要幹嘛???
別逼我自己又找回他們畫的漫畫把劇情補全,這真的靠杯...
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可惜 一堆好料,煮成這樣
認同 音樂總監應該要先開除 BGM插入的沒有共情
很多爛到爆的作品排序+整理成大綱後看起來都可以啊
百鬼眾出場時音樂配畫面我還以為是在看電影追殺比爾
但你就不能只看大綱,細節問題就是多到一堆實況主玩
不下去,我自己印象最深的就是打死拿鐵炮那個百鬼時
女主的講的話跟情緒跳動
每個角色情緒看起來都超級不穩定的
戴斯蒙死後現代線就爛了,現代線有跟沒有有差嗎?
現代線已經死多久了 早就當沒有
現代線有這個東西嗎 :D
有的...梟雄朱諾復活失敗到雷拉從卡姐手中接過權杖耍白痴復活洛基,這段都還可以看 。 就是西元75000年前的伊述人大戰跟派系要搞懂...
大綱看起來沒問題是因為那是細節挑光後最純粹最原始的原
案啊,重點是這食材後來是怎麼被料理的
別說現代線 古代線也可能要沒了
搞不好是最後一款刺客了 嘻嘻
垃圾車上的每一桶噴,光看原材料也都沒問題,但……
按照原案的山內鷹的故事,可是一路寫到關原之戰了
我也是看到原案,山內鷹有完整敘事線,我才覺得硬湊一個彌助不是不行,但太過分散的 敘事手法很痛苦。 然後一開始看到半藏洩密心想他就是個背骨仔,然後下一秒他就懊悔了,我整個無語。 這部的人物心境跟翻書一樣快且180度大轉變,上一秒開心,下一秒哭泣。 上一秒背叛,下一秒反悔... 然後反悔後還在那邊情緒勒索主角...我為什麼玩個遊戲還要接受這種不必要的情緒渲染 。 超煩。
※ 編輯: KimomiKai (1.173.12.21 臺灣), 03/24/2025 05:35:59官方:之後出影集跟書籍,記得看喔
跟最2好像 是同一批人嗎!?
你怎麼會覺得只有音樂總監要開除,明明有兩小時的裁員
名單
每一條線都沒啦 送終作
最穩的作品可以搞成這樣,沒救
現代線在戴斯蒙死去的那一刻就跟著離開了,隨便了
現代線我早就放棄期待了
不會最後一作啦 還有得榨 刺客教條官方授權網遊 點擊就
送袖劍
彌助看到袖箭驚訝的跟我一樣
已經完全放棄理解現代線在幹嘛了
Animus 的功用只剩賣battle pass還有醜外觀
跟喬爾夫球一樣,先打球再跟你說為什麼要打球
現代線有交代到底是誰在用彌助模擬器嗎? 我只有看實況
沒看到是誰?
現代線到底為什麼當初要弄死戴斯蒙?
事實證明沒能力不要學諾蘭玩時間序,只會玩死自己
在2012年搞死戴斯蒙就已經結束了,4重啟也當不存在
山內鷹的設定被吃書了,原設定還是他刺殺信長的
最後猩還者也是一樣 劇情順序稍微編排一下就會好很多
不曉得這些DEI編劇怎麼這麼愛搞這種奇怪的倒敘跟插敘
現代線真的別做了,一直都是答辯
這款說真的就很多人都希望他炸
騰訊想併購ubi
如果這時候讓他谷底反彈就麻煩了
而這款的總監Dumont之前被調查霸凌員工
Ubi調查最後查無不法 還升官負責黑武士
所以會聽說ubi很多員工直接拒絕加入他的製作團隊
結果一堆東西要外包給中國印度東南亞
發包的公司也壓榨凌虐員工 還鬧出新聞 ubi又得道歉
這樣誰會好好做遊戲 根本從上到下都擺爛吧
看到朱諾犬死之後我是覺得現代線不補也沒差啦
把回憶拆成好幾份灑在地圖各處讓你去找的做法,根本是
UBI罐頭任務玩法走火入魔的體現,而且每一片回憶都很
破碎,看完之後的敘事斷裂感極重
這種糟糕的設計我覺得不太可能是出自單獨一個人,而是
「一群開發者」七手八腳地翻攪這款遊戲的架構,一下這
邊我覺得這樣更好,一下那邊我想加點東西,而且又要互
相「包容」,搞出這坨詭異的黑暗料理
荒謬的是還是有人愛吃 還吃的很開心 呵呵
其實認真說起來,呆子萌解決的太陽耀斑事件,只是伊述人在西元前75000年前一個小分 支而已... 因為有重視太陽耀斑的,只有希臘那派的三神科學家,朱諾、朱彼特,密涅瓦。 其餘分支的伊述人,你看北歐那邊,奧丁跟洛基他們就完全搞自己的,是有說朱諾跟他們 合作竊取轉生技術給北歐用,讓他們上傳意識到世界樹。 現在呆子萌跟白痴雷拉也都在世界樹裡面,阿災他們要做什麼動作... 只是苦了卡姐2000年來都在收集伊述神器,然後一朝被雷拉打回解放前... 為啥要傳權杖給白痴雷拉...我看不懂,傳給他就因為他體驗過卡姐的完整經歷? 然後奧迪托雷地下室裡面的傳奇刺客剩兩個還沒補述,邵雲的徒弟前往日本建立兄弟會也 吃書。 就不知道該怎麼圓。
※ 編輯: KimomiKai (1.173.12.21 臺灣), 03/24/2025 13:56:5461
首Po前天看實況的感想是不太滿意 剛剛看到精華 本來評價→比幻象好 打到中段→比幻象還爛 影片後半段真的很崩潰XD![[閒聊] 魯蛋玩暗影者玩到崩潰了 [閒聊] 魯蛋玩暗影者玩到崩潰了](https://img.youtube.com/vi/4WJ1ZD6oJnQ/mqdefault.jpg)
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他好像真的不想繼續再玩下去了,看貓康精華 說是最後一次開 現在都在玩優米雅(剛剛打錯名字) 只是我很好奇,為什麼他當初玩黑悟空 也是玩到一半 不玩 一堆人討論 而刺客教條 暗影者 也是玩到一半不玩 卻沒什麼人討論 為什麼啊?26
你跟過一下實況真的會覺得超無聊 就一大段時間都在走路+移動 然後彌助揮刀小遊戲 + 奈緒江臨兵鬥者節奏遊戲 真的是壓垮駱駝的最後一根稻草 特別是奈緒江臨兵鬥者小遊戲7
推文一直有提到彌助模擬器的bgm,趁機來推一下,作者從昨天有開設YT頻道上傳遊戲中的b gm,先是Ch3運送過程的三首歌(大部份玩到第二首中段就結束了,但作者還有放第三首,開 慢一點可能能聽到) 黒き侍 (Kuroki Samurai)![Re: [閒聊] 魯蛋玩暗影者玩到崩潰了 Re: [閒聊] 魯蛋玩暗影者玩到崩潰了](https://img.youtube.com/vi/1v8GTiOHKcU/mqdefault.jpg)
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有人提到本能寺那邊 那邊的劇情到底是不是AI寫的 有夠莫名奇妙 沒道理啊 然後最扯的是信長感受到一股殺意![Re: [閒聊] 魯蛋玩暗影者玩到崩潰了 Re: [閒聊] 魯蛋玩暗影者玩到崩潰了](https://img.youtube.com/vi/aQoZsCsPYLU/mqdefault.jpg)
爆
[情報] 暗影者製作人:現代線將探討記憶、身份《刺客教條:暗影者》製作人:現代線將深入探討記憶、身份以及自主權 Ubisoft 旗下招牌系列《刺客教條》一直以來都包含現代以及古代兩條同步進行的故事線 ,雖然現代線的故事篇幅至今已大幅減少,但 Ubisoft 最近承諾他們將在系列新作《刺客 教條:暗影者》中為兩條故事線找到平衡。![[情報] 暗影者製作人:現代線將探討記憶、身份 [情報] 暗影者製作人:現代線將探討記憶、身份](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2024/11/04/0/30839772.png&s=Y&x=0&y=0&sw=1279&sh=719&sl=W&fw=800&exp=3600)
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[閒聊] 聶寶FB 刺客教條暗影者心得 (雷)聶寶 花費30小時的遊戲時間終於把刺客教條暗影者打通 看一下可能會有結尾劇透,可以斟酌再點開觀看 不論畫面的話,劇情評分大概只有30分左右 發現打完廢話有點多,懶人包就是兩段復仇的故事交叉在一起87
[閒聊] 刺客教條的敗筆是不是現代線刺客到目前為止玩過EZIO三部曲、黑旗、梟雄、起源、奧德賽 每次玩都覺得,現代線存在的必要到底是甚麼? 好不容易沉浸在故事氛圍裡了,突然又被抽離到現代,非常、非常出戲 好像做夢做到一半,突然被打一個耳光醒過來,然後也沒做什麼就繼續睡 然後劇情本體方面,一定都要跟聖殿騎士團迫害世界的陰謀掛勾72
[閒聊] 刺客系列最強和最爛主角是誰阿?如題 不是指玩家的機體,而是指劇情強度 看暗影者的一些YT影片 看到有人說這代刺客奈緒江沒有受過正統訓練,很菜 這就讓我好奇![[閒聊] 刺客系列最強和最爛主角是誰阿? [閒聊] 刺客系列最強和最爛主角是誰阿?](https://i.imgur.com/nwrQEzLb.jpeg)
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[心得] 維京紀元說真的是款好遊戲目前遊戲時數30HR, 這款就像有些人的心得,像是rdr2+巫師3+些微戰神背景(阿斯加的劇情線), 其實蠻多地方都有感覺進步很大,且相比舊刺客系列有很大突破, 跟傳統的刺客教條差很多, 尤其是沉浸感,主線劇情都不會有作業感,或是很刻意地要你去跑腿,47
[閒聊] 刺客每次都贏為啥現代還是聖殿騎士的?說實話我AC玩的最後一部是大革命 之後出的就都沒玩了 我只知道好像起源後玩家都是在幫聖殿騎士做遊戲的樣子? 但是好像每次刺客教條結局都是刺客成功阻止聖殿騎士的陰謀吧? 蘋果啊![[閒聊] 刺客每次都贏為啥現代還是聖殿騎士的? [閒聊] 刺客每次都贏為啥現代還是聖殿騎士的?](https://img.youtube.com/vi/-ARyBK6yv7k/mqdefault.jpg)
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[刺客] 基地評測:彌助與羅曼史對話讓人出戲Ubisoft 《刺客教條:暗影者》(Assassin’s Creed Shadows)3 月 20 日發售,這次 來到 16 世紀的安土桃山時代,聚焦日本戰國舞台,涵蓋播磨、伊賀、紀伊、近江、和泉 攝津、丹波、山城、大和及若狹等關西地區。雙主角系統更能體驗奈緒江與彌助,兩人潛 行與狂戰風格。筆者在花費近 65 小時攻略完整版主線「百鬼眾」達成 60% 進度,基於![[刺客] 基地評測:彌助與羅曼史對話讓人出戲 [刺客] 基地評測:彌助與羅曼史對話讓人出戲](https://image.gamebase.com.tw/gb_img/1/004/437/4437491.jpg?og=y)
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Re: [閒聊] 刺客暗影延期會把彌助改掉嗎?: 三個月的時間 能做的就是 把黑人主劇情拔掉 讓他相對回歸正史狀態 劇情或是玩家9成時間改成操縱女主 接下來把砍掉的黑人劇情 比照刺客教條3一樣8
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Re: [閒聊] 乳摸-刺客教條新作相關呃,我聽過乳滑,但什麼是乳摸? : 大意就是 : 遊戲名稱是 刺客教條:Warriors : 會在2022發售,PS5、XS系列、PC發售 : 遊戲舞台將會是在日本![Re: [閒聊] 乳摸-刺客教條新作相關 Re: [閒聊] 乳摸-刺客教條新作相關](https://i.imgur.com/VsFxLUSb.png)
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[鳴潮] 3.0版本前瞻預告34
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