Re: [MHR ] 大劍現在的狀況如何啊?
個人獵人經歷從MHP開始就幾乎是大劍一筋的玩家
除了PS2和WII上的作品沒玩過外 幾乎都玩過了
個人感覺這代的大劍其實是加強很多的
不過隔壁那個太刀太廚然後笛子太萬用
所以會讓人覺得好像不怎麼強
言歸正傳
首先最有感的一點一定是翔蟲
玩大劍的都知道
大劍的缺點就是機動力
持武移動實在是悲劇
而翔蟲給了大家短距離爆發式的位移能力
不管攻守都相當方便
特別是以往靠近頭後容易被隊友打到動彈不得的處境相對容易避免了
然後幾招新技能
防禦衝撞算是相當簡單好用的招式
不過相比以往用衝撞來加速蓄力過程來說
個人還是喜歡以往的衝撞
畢竟那個動作時間實在太長
對於需要爭分奪秒的近戰節奏來說不太適合
而且快長的時間也不太適合搭配激昂斬
金剛蓄力斬這招算是給了大劍一招強力的直線位移兼突入技能
而且還直接進入強蓄狀態
可以幫加速蓄力過程
算是不無小補的改強
當然也是需要習慣的招式
激昂斬是這次改動最大的地方
幾乎可以說改變了大劍的玩法
這招傷害雖然比真蓄少了1/2~1/3左右
但是功用相當的霸道
他的作用是取代真蓄力
當進入激昂蓄力時 附帶防禦狀態(高減傷+霸體+耳栓)
簡單的說用這招你就可以站原地跟魔物硬碰硬換刀了
而且比起以往老是空大或是第二刀砍不到的真蓄力
這招只須砍一刀就有完全傷害
而且揮刀的方向只取決於你放開X時 左L類比轉的方向
比起以往要靠經驗調整角度的真蓄力直觀非常多
所以實戰方面快速用衝撞進入激昂蓄力就變成了這個打法的重點
因為這個動作只要開始激昂的舉劍動作就有防禦狀態了
所以差不多只要1秒就能在怪物身邊開啟激昂蓄力 進入硬碰硬階段
更別說衝撞攻擊本身就能防擊飛和碰撞
比起其他武器還要閃避魔物的攻擊尋找空隙
這代的大劍根本是站著砍怪 幾乎不用管魔物的動作
你打你的我砍我的 超級OP
要是像某位大劍自帶黑洞吸怪的玩家一樣的話
真蓄力自然能發揮最高輸出
但是像我這種手感普普的玩家來講
激昂斬這種能保證我在魔物身邊隨意輸出的招式更佳的方便
實際打起來 大概體感5秒左右就能揮出一次激昂蓄力
視配裝和擊中點大概一下可以打出300~700的傷害
(我的大劍配裝還沒有進入最終環節 武器用的是雪鬼大劍)
缺點就是防禦狀態依然會掉血
所以還是要適時的停下來回血
但是假如團戰有笛子之類的隊友幫補的話
那就真的是從頭黏到尾
用力剁下去
而且需要的技術和熟練度絕對遠低於太刀
真的可以說是低調OP的武器
講完優點
就要講缺點了
這代大劍的缺點就是...很吃裝備
上面的換血玩法依舊是需要一定防禦力的
防禦太低會被魔物一擊殺 他的霸體再怎麼OP一樣吃不下攻擊
而且這代好用的裝備都偏後期才能拿到
護石跟裝飾品也是要到+++集會所七星緊急主線打完才會全給
以往一些好用的裝飾品更是還未放出
所以拓荒期那個傷害真的相當慘不忍睹
不過個缺點除了某幾個廚武外
其他武器都有相同的問題
也許這代的流程相當快速就是為了彌補這個缺點
讓大家快速地進入後期農裝期 方便玩各種武器
總而言之
某位知名實況主把太刀列為這代的T0不是沒有理由的
但要是最終裝備成形後 甚至只有8成左右的完成度
大劍的傷害就會直接追上來
無論是單挑還是團戰都不輸太刀 甚至超越
無腦度還更高
希望這篇的心得能給還在努力玩大劍的朋友一點信心
大劍這代絕對沒有沒落
只是我們開始低調
默默的OP 默默的輸出 默默地砍死魔物
恩...有人希望我分享大劍的完成裝備?
痾....
痾...
痾..
痾.
沒有耶 (  ̄ c ̄)y▂ξ
因為我加入了更OP的輕弩邪教了
無腦灑子彈就能通關的感覺真的太爽了
(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*'`"*-.,_
比起什麼T0太刀
這把才是真正的版本答案阿!
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反正到最後都是遠程才是贏家XD
輕弩? 喂~!!
遲早要不講武德掏噴子上
說了那麼多, 最後還是不講武德拿起槍啊XD
打妃蜘蛛最有感 從頭到尾金剛和激昂輪流放 7分鐘就
躺了
激昂沒耳塞吧
開始激昂蓄力以後不怕吼
褲子都脫了你給我看這個?
其實大劍打雷神龍就很op了,個人做了一把迅龍輕弩
結果感覺打起來沒有比大劍快多少,但是大劍還有開發的潛
力,迅龍輕弩的打法就沒有繼續鑽研的潛力了
大劍不只裝備上有開發的潛力,打法和熟練度也是,如果
能掌握好鐵絲蟲的衝鋒距離,金剛的衝鋒距離,應該可以讓
輸出強上不少,就一開始沒辦法無腦,但是越練越強的那種
然後某師傅的評價就不用看~看就知道是沒耐心的屁孩
畢業了
翔蟲收刀還要收刀術?
要阿 會加速
什麼輕弩!?給點尊重 機關槍好嗎XD
沒有攻擊4,畢業還早
靠北這結尾XD
你的標題要不要包含一下大劍比較好搜尋XD
那個真蓄真的沒救了嗎
近期想摸大劍,但要改變真蓄打法感覺好卡手
那個黑洞劍法實在是學不來XD 我還是乖乖用激昂斬好了
我反而現在是習慣了防禦衝撞配激昂斬,我就無腦站在怪
底下,只怕捕獲攻擊,還有祈禱精靈加護有發動XD
爆
Re: [閒聊] 玩魔物獵人會專精一種武器還是都玩?菜雞獵人要怎麼熟悉那麼複雜的武器系統啊? 我是世界入坑的,那時先玩弓,然後覺得雞巴難玩就想去找近戰武器 覺得雙刀很帥,玩一小段時間,整天在刮腳皮打得超煩躁,我又很想斷魔物尾巴 一段摸索後玩了大劍,驚為天人!覺得終於找到本命武器了,從此之後就只拿大劍 一路玩玩玩玩玩到魔物膩了收起來為止66
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?這代製作組不只偏心太刀還歧視有盾可防禦的武器 看大劍預告PV的一絲呵成的時候有兩蟲特效纏繞在劍上 以為都消耗兩蟲了,給個無傷應該不會太過分 結果看留言才發現原來還是會掉血 這樣用一絲呵成的效益根本不足阿59
[MHWI] 無屬性大劍選擇請益如題 本人2G老臘人,但是是冰原PC版出了才加入世界的新大陸菜雞 主要當個太刀俠拓荒,進度剛打完金獅MR39 自從用了一次大劍真蓄力斬,哇靠那什麼無比精美的傷害數字 以前玩大劍手殘我都只玩無腦拔刀流= =,但這代的真蓄力斬真的猛54
[MHR ] 推廣一下大劍 真正適合手殘的近戰武器偽新手回歸感想 雖然太刀的櫻花光芒萬丈 但是大劍散發的黑暗跟黑洞一樣深邃 大劍說真的不適合村任 因為前期太刀櫻花爆發力跟流暢度遠勝大劍24
Re: [MHR] 請問大劍玩法?關於崛起的大劍雖然有很多抱怨想講,但就你的問題本身 可以給幾個體感上會比較舒服的玩法 MHXX勇氣大劍給了打不死的勇氣納刀和超高速強蓄力拔刀斬 MHW有著大量空檔可以打真蓄,還能客製回血,用命去拚都夠賺 而在崛起以上前代優點都沒有22
[問題] MHR 請問大劍最無腦的玩法是什麼?玩得好挫折 盾斧 有無腦披薩刀 太刀 可以無腦櫻花 斬斧 zr zr zr zr (鋼絲) 大劍有類似的無腦玩法嗎?22
[MHRS] 剛心 太刀 與 大劍大劍18下 太刀34下 但太刀有櫻花可快速連擊 大劍有流斬 此外這兩個武器都很需要霸體9
Re: [MHR] 請問大劍玩法?大劍目前我玩到現在大概有三種走向 1.激昂斬 比較新型態的大劍 好上手 SOLO神技 必要技能 耐絕 SOLO的時候 可以直接縱斬+肩撞進入霸體 或是金剛蓄力斬+激昂斬6
Re: [問題] MHRSB 真蓄大劍怎麼入門首先不是人人都是OLAY! 我只是普通人 以普通人大劍的觀點回應 大劍玩得好 基本功要好 就那幾種刀法你要好好掌握 基本動作 砍完一定要滾 滾完要打就肩撞 不打就收刀移動3
Re: [MHR] 請問大劍玩法?看了一下沒人提到防禦肩撞 這招對高手或拼TA來說因為出招時間久,所以沒有肩撞好用。 但是對新手來講,防禦肩撞個人認為比普通肩撞實用。 跟普通肩撞相比 1.出招時間較長