Re: [閒聊] 活俠傳 行屍走肉結局
看到這邊的幾個結局原本想買下去玩
結果發現行屍走肉反而變成作者自己了...
一開始跟著看人討論
我很贊同作者在遊戲性這邊做修正
結果今天就是跟著對岸的想法
改改改 改到人設都歪了
跟有了妻小活到改朝換代的阿活真像
別人看起來是發達了
實際上 心卻死了
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推
啥遊戲
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亂講 比阿活爽多了 至少還掙了錢
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就 浪費自己天賦了 隨意吧 換玩別的了 可惜而已
推
也還沒體驗過遊戲,我覺得要下「人設都歪了」這樣的判斷
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為了讓遊戲性貼合玩家需求,其實早就跟劇情一起改了
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為時尚早,不如在觀望一下
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再
推
你也只能觀望不然要怎樣,反正不能退費了
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我也只能出點力留下負評 去討論區和FB靠北幾句,人家不
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當我是一回事我也只能不玩這三百塊的遊戲,還好我有玩到
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初版
推
台灣人就養不活作者 沒有話語權的
推
都被你雲完了其實也不用買啦
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對岸市場重要 為了賺錢還真的很難指責作者
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熊就要認知一件事 玩家沒有他會寫故事 聽他們的幹嘛
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他真的得認知到這件事
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然後就被追罵整整兩天
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真的不是我要幫作者說話,他初版那個系統真的爛我也討
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厭,但從發售以來這遊戲的討論就沒正常過
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好不容易有幾個真的在分享攻略跟心得的,下一秒又是一
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堆樂子人踩一腳
推
至少不是為了噁心玩家 而是被金主逼著改
66
Re: [閒聊] 活俠傳 行屍走肉結局(雷)我的行屍走肉: 哭阿,熊大 不知道是道德還是修養差別66
[閒聊] 活俠傳作者要怎麼改才能扭轉評價變神作?活俠傳開賣兩天已經變成了大多負評 玩家不能無限SL刷事件被罵後改了,改成了戰前自動存,安全點自動存 結局之一的瑞笙大魔王搞成了一個原諒結局被罵爆,改成了可以打爆瑞笙 現在只要罵作者就會傾聽然後稍稍修改 那這樣作者還能怎麼改才有可能挽回steam的評價讓遊戲重回巔峰變神作?60
[閒聊] 活俠傳 未實裝劇情雷 集合!曹氏宗親會對岸網友使用修改器解包,目前活俠傳文本內,仍有大量劇情無法觸發 包含已實裝但無法觸發的支線,以及有留接口但尚未編寫的劇情空間 無法觸發的文本中包括大家喜聞樂見的後宮結局 跟龍傲天後宮王瑞笙滿好感(目前版本遊戲內無法做到) 會觸發瑞笙託孤的劇情,要你在他死後接收他的後宮32
[閒聊] 活俠傳=監牢傳先說文本是真的好, 可惜作者八成不是打遊戲的人, 一個靠賽遊戲你要耍白爛弄死人沒關係, 正式版流程一拉長, 要重來就有點噁心了,23
[閒聊] 如果活俠傳作者真的開實況智取大家會道歉如題 很多人會嘴作者有沒有玩過 然後作者最一開始說要智取 那如果作者改完版後,拿最初的版本開實況解說,詳細描述各數值對事件的影響, 要走什麼路線要有什麼數值,22
[閒聊] 活俠傳 劇情雷 現版本劇情完整度其實不高對岸網友使用修改器解包,目前活俠傳文本內,仍有大量劇情無法觸發 包含已實裝但無法觸發的支線,以及有留接口但尚未編寫的劇情空間 由此看來,活俠傳這時間上市確實有受到資金壓力,再不回血要頂不住了 目測目前劇情支線應該只能觸發將近一半,往好處想若未來作者持續更新 劇情量可望翻倍14
Re: [活俠] 阿活其實是武學奇才吧==?沒,你誤會了 阿活是拿到死亡回檔才打的贏啊 初版的狀況根本就486 光要站在他面前就不知道要死多少阿活了 而且在能選存檔點的死亡回檔影響下準備好到他面前還不知道要死多少阿活才會贏10
Re: [活俠] 活俠傳預計更新計畫→ jpnldvh: 這部就主要賣對岸的 不管對岸評價 那你要養作者喔 06/15 14:12 其實改姓氏沒什麼差。 因為主要是遊戲性的問題--X
Re: [閒聊] 活俠傳小梅也太悲情了吧說在前頭,我是非常喜歡這遊戲的劇情文本的 就算很多地方展現出非常多的作者惡意,要把你有多慘不夠還寫更慘 我還是很喜歡他的劇情骨幹和人物刻劃 但是當龍湘香一個被火速滑跪改掉的時候,我覺得作者也已經徹底放棄遊戲的核心了 以大師兄的個性和不想下殺手的狀況之下,去香一個和後續劇情發展我認為都很合理1
Re: [閒聊] 活俠傳作者要怎麼改才能扭轉評價變神作?遊戲開始時先掃臉 把趙活的臉換成玩家真人的長相 這樣最後結局就會變成肥宅我跟龍湘在一起 保證幾霸昏 --
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