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[討論] FF14 2025版「君だけ部外者」(力の塔攻略)

看板C_Chat標題[討論] FF14 2025版「君だけ部外者」(力の塔攻略)作者
Lupin97
(Lupin)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:59

近2天在日本FF14開吵的2025年版「君だけ部外者」(只有你是外人)事件,

在三日月島地圖的「フォークタワー:力の塔」(歧路之塔:力之塔)攻略期間

可預期性地上演惹。

這個入場方式,採用可容納72位玩家(地圖專用等級1-20)的三日月島副本地圖,

抽選地圖專用等級20(滿等)的玩家群,最多48人可入場攻略。

由於「フォークタワー:力の塔」僅有早期攻略尚未成熟、且有些難度(不到最難,但

足以守門一大票非高難擅長玩家),固定隊組團也要賭隨機運氣成功入場同一個副本,

(玩家先篩一輪隨機賭進入同張三日月島副本地圖、再進入力之塔副本也是抽選),

門檻模似早期4版的優雷卡兵武塔看齊(懂得都懂)。


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本次當事者為路人玩家(たいさん君),獲得抽選進入了「フォークタワー:力の塔」,

在副本入口大廳準備階段時、沒有其他玩家與たいさん君組隊;

開始進入第一場boss戰時,たいさん君躺地板沒有其他玩家協助復活再戰,
(且疑似是被MPK操作而害躺)

後來看到進入戰鬥狀態的系統訊息而沒人理會自己後,

默默按下返回起點、退出フォークタワー:力の塔而掉等(對的會掉等但練滿20不難)。

與苦主たいさん君同一場的K君提到,力之塔的入場特殊天氣信號發生之時,

世界頻的組隊對話富含固定隊常有的術語交流,並疑似華語玩家為主。

整齣演變成「大部隊固定隊放生稀少路人玩家,任憑自生自滅」的話題

https://pbs.twimg.com/media/GsnewKwasAYs4KM?format=jpg&name=large

※圖片除了當事人來自元素區,世界頻的對話玩家多為瑪那區。

(日服FF14有蓋亞Gaia、元素Element、瑪那Mana、流星Meteor四大區,自然日本玩家最多,

但有各自不同的色彩:蓋亞以日本本土玩家和早期臺灣玩家定居;

元素是東南亞英語系和近期臺灣玩家佔比例,對話頻道日英語交流很自然的「外國區」;

瑪那為三大區裡高難副本風氣最為盛行、中國玩家比例較多的大區,日服早期攻略所在;

流星是上述三大區中各拆出伺服器之後、組成的第四區,玩家人數沒有上述三大區多、

嗯…很神祕,鄉下意味。)
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小結:

本來想說フォークタワー:力の塔作個普通難度的博茲雅攻城戰或旗艦戰形式差不多,

沒想到弄出了有難度的兵武塔級副本,考驗人性的入場機制讓這類事情的發生可預見,

FF14的官方回饋論壇人員,只能說好自為之。

來源:

https://x.com/taisan_ffxiv/status/1930318947603362135

https://x.com/K_Alfred_rom/status/1930331989095395719

【FF14】フォークタワーで野良をハブるガチのいじめ事件が発生。48人固定に混ざった数人の野良をPTに入れず蘇生要求も無視する悪質行為が行われる

【FF14】とあるユーザーさんが初見でフォークタワーに突入→固定48人だったらしく内部でトラウマレベルのヤバイことをされる→”君だけ部外者フォークタワー編”が始まる

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.160.203 (臺灣)
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hoe110106/05 23:13被罵真的活該,博茲雅那樣不好嗎

hoe110106/05 23:14我指博茲雅48人的入場方式

女王古殿的入場利好組隊,我猜想因為フォークタワー:力の塔有和兵武塔一樣的 外部地圖支援活動才能成行,因此沒有遵循這個方式。攻城戰與旗艦戰也是抽選, 但難度不高,自己顧好自己犯錯不會連坐其他玩家,以為會是這個難度。

teddy06/05 23:15這不是新副本嗎 怎麼說是2024年

謝謝抓BUG( +w+)!

Lupin9706/05 23:17謝謝更正,提到了錯誤、修改一下,也補充日服的第四區XD

CarRoTxZenga06/05 23:24這規則看完只有兩種想法 1.大團隊沒嘗試用溝通勸退

CarRoTxZenga06/05 23:25直接放生路人確實行為可議 2.但是這個副本機制是混

CarRoTxZenga06/05 23:26幾個不懂的人直接有可能導致滅團,那個初心者敢直接

CarRoTxZenga06/05 23:27這樣亂入也是很好笑 真要初見保險至少要在外面招募

CarRoTxZenga06/05 23:27到PT再去就是。 但兩種感想都是因為這個突入糞規則

對,這個副本整體可以很輕鬆地辦到1位玩家滅掉其他47位玩家,兵武塔現在只有最終BOSS 才有這種連坐程度。

Lupin9706/05 23:36感覺從紀錄照片透露,大團隊的心態有著看戲汰除路人的打算

※ 編輯: Lupin97 (49.216.160.203 臺灣), 06/05/2025 23:38:55

jasonx10506/05 23:40如果像文中寫的前期可以1滅47的話,換成兵武塔可能也

jasonx10506/05 23:41不會交失傳獻祭救人

jasonx10506/05 23:42如果藥師拉人會導致救人者機率死亡,就有理由真的不救

jasonx10506/05 23:42吧(爆論

Lupin97:轉錄至看板 FFXIV

06/05 23:43

Lupin9706/05 23:47好一個7版失傳獻祭(跪

Lupin9706/05 23:48燒一燒看官方如何回覆,入場機制加各方玩家居心不明、刺激

Lupin9706/05 23:49之前日本L團在作攻略時,就有留言說趁攻略組運作時當路人

Lupin9706/05 23:50混進部隊偷蹭鐵人練習隊或通關,即便是日本玩家也有這類

Lupin9706/05 23:50想法

keroro87012306/06 00:33抽選機制爛又比BA硬很多,官方不知道在幹嘛

garoz06/06 00:54這團是HXD也就是中國玩家組的48,而且看NGA的討論文疑似還

garoz06/06 00:54是故意的

CarRoTxZenga06/06 00:55看馬鳥那原PO是說去看一下魔法陣站上去就進去了XD

CarRoTxZenga06/06 00:56的樣子?? 我也還沒打過不知道機制到底怎樣,有人說

CarRoTxZenga06/06 00:5716人有投入場卷其他人就不用券(但也要組隊狀態吧?)

CarRoTxZenga06/06 00:58入場卷一張1000金貨,可以往上加到10張提升倍率?

garoz06/06 00:59力塔現在的問題是就算在外面組滿48也要賭全員進去後會在同

garoz06/06 00:59一座島裡,而且入場規則是根據你投多少張門票被選中的機率

garoz06/06 00:59越高所以還有可能被外人卡,L團就發生過RL被外人頂掉

garoz06/06 01:01只要16張票就能開門,剩下32可以不用票,而且是隨機跟組隊

garoz06/06 01:01無關,所以現在保險大團都是至少每人投3張

max8311106/06 01:02沒辦法驗證國人團是至少人人都丟了證確保不會被白搶 還

max8311106/06 01:02是打著16人花票其餘省著的算盤 但路人進去這件事 不大

max8311106/06 01:02可能是意外進去的 進去的機制是最少16人啟動後 在魔紋

max8311106/06 01:02內的人都可以進去 超額就從通行證消耗數去抽選進場

max8311106/06 01:04po主圖內還有三個魔紋證 你覺得對這個本一無所知也沒有

max8311106/06 01:04參加打算的人現在會優先換這個玩意嗎 老實說我不信

Lupin9706/06 01:32我現在緩緩農到5星和法系補正裝一套,魔紋證的順序很後位

Lupin9706/06 01:32,看來有心惹

gm7922792206/06 01:42副本機制天生排擠野團這個算設計的問題吧

Lupin9706/06 02:01簡直是大型社會實驗再開呢

※ 編輯: Lupin97 (49.216.160.203 臺灣), 06/06/2025 02:24:02

kill9020606/06 04:49藥師拉人不會換命,實際上換命復活只有在兵武塔才會出

kill9020606/06 04:49

kill9020606/06 04:55戰線雖然也有獻祭,但在古殿內通常是用成功率15%但不

kill9020606/06 04:55用換命的失傳技能和HLB3拉人

chairk06/06 07:53還好NA不會管這麼多

moneyz06/06 09:24吉田又端了一坨出來 越農越躁

penchan06/06 10:41除了農金幣有點煩外其實覺得比脖子癢舒服多了 副職有趣

CarRoTxZenga06/06 11:47感謝上面詳細說明,我自己是連金貨副職都還沒換完就

CarRoTxZenga06/06 11:47是QQ

v74378906/06 12:54月島現在就是滿滿的槽點 fate打超快CE打很久 副職的設定

v74378906/06 12:54缺乏自由度 不想文理那樣可以身兼三職

Lupin9706/06 14:03副職有特色,但還是比較喜歡博茲雅的文理技能;等級系統

Lupin9706/06 14:03沒法舒服地讓滿等玩家單獨碾壓低等魔物如優雷卡模式,可

Lupin9706/06 14:03

MomoSaiko06/06 14:21金幣怎麼會煩 會煩的反而是銀幣 一把CE給200 FATE給30

MomoSaiko06/06 14:21金幣你一直繞圈刷1小時就8000~10000+了

MomoSaiko06/06 14:22你銀幣8000要打多久CE

kill9020606/06 14:30勃茲雅是失傳技能

kill9020606/06 14:38沒有辦法像優雷卡那樣高等玩家碾壓低等怪,是因為從勃

kill9020606/06 14:38茲雅開始屬性加成和玩家等級脫鉤,三日月島等級有點影

kill9020606/06 14:38響,但不多

Lupin9706/06 14:52三日月島的等級只是讓稍高等的怪打玩家比較不痛,但在火

Lupin9706/06 14:52力上沒有等級優勢,就很可惜。優雷卡和博茲雅文理與失傳

Lupin9706/06 14:52技能那同出一脈的技能系統和現在地圖副職相異,意會差別

Lupin9706/06 14:52就好惹

penchan06/06 15:09只能說每個玩家的喜好和躁點都不一致w

kill9020606/06 15:28當年開南方戰線時,營運好像沒打算搞傷害加成?拓荒古

kill9020606/06 15:28殿0式時了不起只有+10速度

Lupin9706/06 15:41覺得失傳技能的組合就足夠當前輸出需求了吧,博茲雅補正

Lupin9706/06 15:41服裝我沒有製作

kill9020606/06 15:55那裝的最大受益職業是黑魔和武僧吧xd,gcd最大-15%,

kill9020606/06 15:55可說是秒速詠唱了,其他職業就...可有可無

jay021506/07 01:05只能說人性啊~