Re: [閒聊] 手遊工會叫我下次別這樣搞
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 每個星期都會有活動
: 反正那種活動
: 就是要你花錢買道具
: 去衝分數
: 但是也可以用鑽石去買道具
: 每天的鑽石還是有送幾個
: 我就憋了半年
: 把鑽石道具買到滿
: 在活動結束前一刻
: 全部壓下去
: 這個小活動拿到了第三名
: 然後工會就在家族頻道
: 要我道歉
: 下次別這樣搞
: 會讓其他課長不高興
: 你們有這樣搞過活動嗎
: 然後被工會的課長說下次別這樣搞
在不同的遊戲,分別被這種人搞過一次
這種不帶惡意的白目,大家也是摸摸鼻子就算了,跟這篇一樣。
但如果你不能理解為什麼大家都願意「共贏」,
我會覺得連玩手游都不動一丁點腦,也太可憐了吧。
所以分別從省時跟省錢的角度說一下:
1. A遊戲 - 單純的積分制PVP
積分沒有極限,能打到多高就多高,
積分越高、邊際加分越少,
所以你分數越高,爬得越慢
大家說好一起卡在4000分,共贏拿獎勵
除了可以讓"少數"永遠拿不到第一名的人,拿個稱號以外,
「每個」有實力競爭前三的人,都可以省下至少2個小時爬分、互卡、擔心背刺
結果有人壓線打到4010分,自己獨得第一名的獎勵
OK那下次大家就一起打到4300分
頂天大佬要多花1個小時,
中間實力群要多花2個小時,加上幾百塊台幣的爬分成本
刺了4010一次的人,根本打不到4300
這樣你也爽?
2. B遊戲 - PVE比誰課得多
課金沒有極限,一般高階白領月課10w就差不多了,
是課金族群中人數最多的一群,但個人戰力完全被中小企老闆輾壓。
今天老闆們因為對於排名獎勵不屑一顧,
所以願意跟白領上班族共贏,讓大家一起開心開心
每個白領原本可支配課金額是10萬,
但在老闆的善意下大家都只要花2萬,剩下8萬養車養妻養肥肚
結果有天兵累積了半年的資源,最後一刻刺上去破局,
之後老闆們不受影響,隨心所欲地花錢,
人數最多的白領,不是乾脆不課了,就是只能把10萬花滿
然後那個天兵繼續在底端躺半年,
因為都在躺著所以既沒有社交圈、也沒有遊戲理解
可喜可賀,可喜可賀
最後,當然遊戲就是要隨心所欲,
你在遊戲規則內怎麼玩,都是你的自由
但你也不能控制別人鄙視你的自由
你讓中課族群多花時間、多花錢,
你就是在毒害大環境嘛。
拿少數預算無限制的老闆們當例子,來揶揄人數眾多的中課,
「自己沒錢,怪我破局」
往往都是出自無課、無遊戲理解的人,
個人經驗^^
--
玩這些破遊戲建議找找自己問題
無法理解 你們工會怎麼搞,外面的人不理你不就破功了?
所以一定是跨公會的 現在遊戲都會有DC群嘛
不用每個人都在 每個公會都有人可以聯繫就好
所以還是無法理解,所以你是說全遊戲玩家都一起合作
這你信?
實際上需要聯繫的人比想像中少 因為遊戲發展到一定程
度之後 有能力影響排名的人99%都在前段公會裡了
每個月願意課兩單以上 還願意躺在弱公會的人幾乎沒有
了解了 看來是沒人玩的野雞遊戲
因為會有這種排行榜的遊戲 排行獎勵會讓你難以割捨
了解了 原來是假了解 只想酸一句的野
只覺得你們被遊戲廠玩 哈
所以如果不願意棄坑 至少共贏能讓玩家優勢一點
這什麼逼課破遊..
很難理解共贏概念 會有人真的想拿獎勵少一點嗎?
獎勵不會少啊 只是跟你拿到一樣獎勵的人 變很多
例子:第一名拿3000鑽 只是共贏之現在有100個第一名
補充一下有趣的部份 日本人是不共贏的 然後台灣人為了利益,比你們想像中團結 就算沒在DC群裡,也會自己讀空氣共贏lol
所以理論上遊戲規定第一名有什麼獎勵 玩家可以控分
到第一名有100個1000個這樣?
聽起來蠻奇怪的
對 不過這是理論上啦 實際上AB兩個遊戲 前三名都沒有
超過50個
對他們來說 第一名的獎勵就是添頭 重點是他們錢太多沒地
方花才去搶個第一名爽 但這不代表他們願意為了第一名一
直無止盡的花 所以共贏大家爽爽就好
但被人打破平衡 共贏跟爽度就崩盤 大不了棄坑遊戲島一島
感謝樓上。那種「你有錢 就花啊」的言論,超無言...
我會佩服文章裡的策略應用(稱讚,非吐嘈)。但嚴格來說這只是
把其他玩家圈起來眷養罷了(喪失人類資格)。但遊戲終究只是遊
戲,這只是成本相對低的小社會模擬。一想到現實社會確實就是
這樣運作就感到很淒慘。但這不是種完美策略,就很像瑞克與莫
蒂中,主角 瑞克(畜生)建造「中央宇宙曲線」把所有弱於自己的
平形世界瑞克都困於其中。這是主角 瑞克的玩法,直到「邪惡莫
蒂」厭煩了 主角瑞克的行為! 將「中央有限宇宙」拆毀。我想人
類在進行管理策略時不能安於現狀,也必須時刻改進跟做反省0.0
能夠理解,這種跨玩家公會族群的活動曾參與過,有人認為
是一種圈養、但就我參與的那個活動來看有受管理的方式才
是較佳的狀態。這很仰賴管理群的玩家信用,而至少我所知
道的那幾位玩家都是值得信賴的,管理群有台灣人也有日本
人
AB遊都是台日服分開,台服共贏,日服打自己的 我都沒機會問日本人為什麼不共贏,是文化上或心態上或單純玩家人數太多了?
笑了 那他要不要破你局他爽就好啊 他不破平常也拿不到
那幹嘛要讓你們爽 你們爽不到就是課不夠多啊
爽是你們在爽 哭也是你們這些不夠格叫課長的在哭
你在胡言亂語什麼0.0 感覺不如我練一天的AI模型
課佬輸無課仔,應該是課佬要檢討吧?還有臉嗆人
以前楓之谷炎魔團黑龍團也差不多搞法,可能楓之谷也
是沒人玩的野雞遊戲吧
大家都玩同時上線人數不到3000人的西洽了 嗆沒人玩真的很好笑 路邊隨便一個遊戲都比西洽熱門==
機制上會需要玩家社群搞這些有的沒的本質上就是糞game
其實手遊要精進自己的PVP技巧、組隊思維、軸 是一定要加社群的 就算是YT上也不會分享頂層用的小技巧 那其他有的沒的 只是人類正常社交過程就會進化出的產物
可憐 上班怎麼就沒共贏觀念(笑死
笑死,沒能力最後反正也不會贏,刺你一次全部死一死更好
如果你是每月只能花1萬的人,你這時要怎麼玩遊戲
他不這樣搞 難道會輪到他前三?
共贏的這個圈子裡不包含那個天兵,活該被刺
有種讓這些天兵也共贏一下
這說下去社會上好多人在「共贏」,死老百姓就天兵想翻盤
想翻盤的可能還要進監獄呢
痾這兩個例子 天兵"這次"都能第一啊 他可以留在4000,但他以為他是天才 捅到4010 所以他壓秒破局搞到只有自己第一 然後以後他永遠不可能第一了 (原本躺半年,他還可以再拿一次)
不就大佬想封死下面上位的可能性嗎 噁心
工三小 中小企業老闆不同意共贏,下面這輩子都不可能上位 今天就是讓所有人,甚至無課累積資源都可以共贏 是不要"刺破"共贏的分數,變成天兵獨贏 是有多難理解?
想玩共贏這套被就要承擔別人不跟你玩的風險
這句不是純廢話嗎? 有風險的事情就不做 你就不要投資 不要出門 反正你被車撞 我會說你自己要出門就該承擔
※ 編輯: daniel50506 (118.165.103.77 臺灣), 07/19/2025 18:17:37這個人可能半年後也沒有要玩了 就爽一次管那麼多幹嘛
營運很爽,榜一課長很爽,屯半年的小課也很爽,三贏
營運其實不喜歡共贏,血流成河才是營運喜歡的
這種共贏好脆弱 遊戲廠商弄個假帳號就能破壞了 然後
再發篇文說自己是屯石玩家想挑戰課長
好奇是哪兩款遊戲,會提到中小企業老闆感覺很像是天
堂M那類感覺的遊戲
共贏就是只有我能贏~ 贏麻了
共贏就是課長花小成本爽爽不重要的排名而已
這共贏被破壞 課長多的是其他遊戲能玩 直接棄了就好
聽起來很瞎,無課輕課沒人會在意什麼半年拿一次的吧
沒看過這麼好笑的 你有跟所有人說好嗎?只有課佬自
己在自High還要要求所有人都跟你有一樣價值觀
遊戲在意那些獎勵是現實生活多沒成就感
贏的只有課佬 被你們迫害的無課仔得到了什麼?
就是有這種共贏的概念,所以才會有托的出現 XD
不過到底是共贏讓遊戲有穩定收入,
還是用托刺激前幾名沖排行賺的多就不知道了
嘴巴說讓無課累積資源共贏但被贏走了又氣噗噗說他天兵
聽起來超瞎。
完全的一廂情願==
笑死什麼可悲觀念,靠自己的本事拿獎勵還要被嘴,奴
隸制?
你玩你的他玩他的 誰可憐了?
爆
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Re: [妮姬] 新增跨服p2w競技場想帶風向 還說自己要退款88 結果完全燒不起還真的蠻可憐的 排名上位的一定是高戰力 這遊戲戰力就是課金堆起來的(抽角色突破,買資源灌下去) 你要說他是P2W競技場5
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爆
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