[討論] 如果任天堂本家遊戲突然消失於世界上
任天堂的部分本家遊戲在單平台上就達到了亮眼的成績,代表這些遊戲有著龐大的需求市場
假如今天任天堂本家遊戲從世界上消失不見,那你認為現在的遊戲廠商,哪些最有可能做出能吃下這個市場的遊戲呢?
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這是AI幫你想的題目嗎
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這什麼沒頭沒尾的問題==
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那遊戲發展大概沒落50年,因為版權蟑螂橫行
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哪種消失 突然存在消失連同大家記憶的那種嗎
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那這世界的遊戲史會變得很奇怪 突然出現一堆理所當然在
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用的概念跟玩法
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我好像敘述的不夠詳細,偏向我今天很喜歡薩爾達曠野好了
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,但突然這遊戲從全世界消失了,我如果想找代餐有哪個廠
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商可以提供出來
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原神啊
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如果是這樣的話 不存在吧 就像BG3被某些人認為很頂肯定
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會被抄 結果到現在也沒同規模的仿作
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但dnd本身就小眾
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任家黃油阿 不怕被炮了可以用力做了
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你讓我想到碧姬公主的那個黃油,嗯 是真的做的挺不錯的..
推
隨便一間都可以 任天堂消失自然會有替代的
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現在要做遊戲已經沒那麼困難了
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真的要說 不如問有明製作人的那類遊戲風格 可能後無來者
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例如說 曠野之息 阿他不就是上古卷軸PLUS而已
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曠野最好是上古plus啦... 他還是保持薩爾達風格好嗎
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沒他過去持續研究解謎玩法 曠野那種萬物物理引擎怎麼打造
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不會怎麼樣..沒有什麼開創性的玩法 有影響力的是新技術
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OT時最好笑的訪談 就是砍個木板能浮上水面 這很薩爾達
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有件事我也覺得蠻有趣的,老任的IP無論進行怎樣的改變,
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似乎都還是保有靈魂,但如戰神經歷一次大改變後,有些人
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就覺得他不是以前的戰神了
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薩爾達傳說經歷這麼久的時間,玩法真的非常多樣,但玩家
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仍然會覺得他就是那個薩爾達傳說
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沒有時之笛的鎖定就不會有魂系的鎖定打王,沒有魂系,
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現在就不會有爛大街的類魂
爆
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