[推薦] 一隻馬 騎著螞蟻 到世界的盡頭
Equi Ungula
https://i.imgur.com/O0KeNN6.png

一個字是馬 一個字是蹄
https://youtu.be/ydMKzwcWUL8?si=pxmDK7QOIeWbzw0z
一個itchio的免費遊戲
在我堆的像山一樣的怪東西裡面 也是數一數二怪的
https://horse-hoof-games.itch.io/equi-ungula
主角是一位懷疑自己信仰的牧師
騎著超大隻的螞蟻 踏上前往世界盡頭尋找神的旅程
https://i.imgur.com/89EyRvp.png
首先
他不好玩
而且很無聊
是真的會無聊到懷疑自己在幹嘛那種
如果你沒被電波打到的話
整個遊戲基本上就是按著方向鍵
偶爾吃吃草 餵螞蟻喝喝水
然後看著無止境的地圖 緩慢的移動
大約五十分鐘後你會到盡頭
左右兩邊 不同結局
https://i.imgur.com/0tnIfD3.png
https://i.imgur.com/AuZIO2O.png
沒錯
無聊
我最近一直在想無聊的體驗這件事
在看老東西的時候也是
在玩遊戲的時候也是
只是為了氣氛的定點長鏡頭
或超級長又沒任何音效音樂的長廊
或是拉到四個小時的電影
有時候我在想這是不是電影被淘汰的原因
對於隨時都需要新鮮感 刺激感的現在人來說
沒有價值 不合時代 Pretentious arthouse bullshit
但我又因為對市面上所有作品感到無趣的時候
很想要在這一堆老東西怪東西裡面去找到那份讓我成癮的怪異跟新鮮
事實上就是 這份必要的無聊還是需要的
為了讓人沉浸 讓人一起痛苦 讓大腦運轉
這款就是這樣
他的各個npc 兩個結局 還有那些昆蟲跟動物尺寸調換錯亂的世界
帶著末世的破敗感 還有對宗教的懷疑 活著的痛苦
在每一個對話之後 給你個快十分鐘 完全沒有任何東西的思考
聽著他的鋼琴 和蟲鳴鳥叫 想著自己要相信甚麼 背叛什麼
我很喜歡那種有他自己的獨一無二味道的作品
這款就是那類型的有趣東西
https://i.imgur.com/lXt0GZy.png
我最近實在是很喜歡宗教題材的故事
雖然每次看完一個 就會越來越接近無神論
但又會讓人想要去相信 騙過自己去逃避那對死亡的恐懼
過年應該會把LISA拿出來玩
放一輩子這麼久了 最近難得有跑RPG的動力
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老哥 能不能多分享一些你的其他奇怪遊戲 想開開眼界
其實大多都不會發這吧 玩完就忘了 尤其itchio是個參差不齊的地方 我也不是很常碰 你不太會要求遊戲性 大多是迷人的概念 喜歡的風格 這款也算是個特例 因為他無聊 留在腦子的時間也長 Steam最近我想得起來的 Ells Tales: Egg Funeralopolis FLATHEAD 還有人活著一定要玩一次的 Slot Waste
https://store.steampowered.com/app/3109370/Slot_Waste/
馬騎螞
同1樓,自己不會想玩,但想聽人介紹
只有徘徊的人能找到出路,剛好符合我現在的心境,謝
謝你,我要去找來玩看看。
上面那個是三小wwww
可惜這種電波遊戲很少會有中文
有意思 來試試看
好
好
爆
[問題] 玩完最後生還者1之後可以玩什麼?本身是剛入坑的PS玩家, 第一個破關的是秘境3,大家也是很推薦, 但一直無法很入迷的玩,大概一天玩個30分鐘到1個小時多就不想玩了 不知道為什麼沒有到很吸引, 是也很好玩啦,可能對於找那顆什麼寶石的沒有很大的興趣吧?爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】63
[閒聊] 無職轉生那種史詩感是怎麼營造的老實說我動畫看不是很多 但我很喜歡設定豐富的作品 小學時期就很喜歡魔戒 之後去接觸滿多的奇幻作品 大學有看到無職轉生小說 說實在 設定雖然有趣 事件很多 但看到後面覺得挺無聊的 沒有那種覺得很緊湊的感覺 然而無職動畫化後 整體的感覺跟小說不太一樣 會讓人一直想要繼續看下去71
Re: [情報] 死亡擱淺PC版發售日確定&預購開始先說好, 這款不能接受的一定會覺得很無聊, 而且玩跟看的觀感有相當大的差別 唯有親身體... 咳咳, 總之說一下哪裡好玩 這是一款很吃沉浸感的遊戲, 也就是遊戲會用各種東西讓你越來越覺得你就是山姆 這些需要你送貨的人真的需要你的幫助 這些手法包含: 需要手動控制的送貨平衡, 點讚的設計, 切入的音樂, 路邊散亂的行李66
[閒聊] 你各位想買ubi遊戲的先進來最早會接觸ubi遊戲,就是因為看門狗 這遊戲當年出來題材非常新穎,讓人有很大的興趣 後來出的far cry 5 也是非常有趣,邪教題材,外加爽度也很夠,故事鋪陳也是不錯 我會開始對ubi失望就是看門狗 2 3 這兩款有玩過都知道,2故事已經夠無聊了60
[閒聊] 本家以外的遊戲是不是踩雷機會會高些?更一下—— 看到有些推文的意見,沒做功課沒查評價、踩雷可以說是咎由自取,私以為玩遊戲或許不也 跟看電影有些像,有些你點了預告覺得題材好像有興趣的片子,結果電影板的心得才那麼一 兩篇,想說哎呀不然還是先看嘛,看了發現幹踩雷了,上來po個心得罵一罵大家笑一笑也就 算了45
Re: [閒聊] 仿大航海時代新遊"風帆紀元"正式發售-缺點最近都在玩這款遊戲,目前遊戲時間52h 幾乎所有內容都玩了大概了(雖然還沒破關,我是慢慢體驗的) 的確"初期"最大問題就在於教學或導引不足,但初期過後,其他內容都很棒 對~~~我的意思就是全部都屌打大航海4 包括其他人抱怨的部分,有一些評論說得很中肯3X
[心得] 我再也不會去補舊的jrpg了我當初玩完P4G XBDE這兩款神作,我還以為有口碑的jrpg都是能無視時代超級好玩的 但我去玩FFX真的是被噁心到爆了== 走路走一走就會撞到怪 要我打一場有夠無聊的戰鬥,真的是在搞人欸 然後解謎部分,又無聊又噁心,到底為什麼要在RPG放解謎啊... 鬼泣4也是,小時候被解謎搞到不玩的7
[問卦] 只有我看不懂悟空有什麼好玩嗎?如題 看了很多影片 感覺就是玩劇情玩畫面 不如去看電影算了 整個遊戲就是打架看劇情10
Re: [問卦] 克蘇魯恐怖的點在哪?哇沒想到19樓貼我以前寫的片單受寵若驚。 被釣出來回應原po,如解釋不好還請手下留情 克蘇魯系列由H·P洛夫克拉夫特起頭,之後在這個基礎上,其他作家一起加入集體創作,所 以廣義說起來沒有絕對的定義 但我個人覺得克蘇魯本質是跳脫框架的價值觀崩壞