[閒聊] 仁王1哪個關卡地圖設計最陰間?
想起去年買了仁王1全dlc打算玩
玩著玩著就沒動力繼續跑下去
主要是因為地圖設計是在很噁心
倫敦塔中規中矩而漁港也是些屋頂落穴和轉角遇到愛的常規套路
夜魔俠那關被蝙蝠頂下山的滋味就很特別了,再配合狹窄道路塞幾隻硬怪
之後幾關只是些惡趣味的陷阱
我原以為一切順利直到海坊主那關
明明是水手卻像砂糖一樣速溶進水裡
地板上大洞和狹窄的走廊一不小心就會滾進去 歷經千辛萬苦不知死了幾次終於爬到王的門前
轉頭卻發現三個篝火只點燃了一個 瞬間就像帶上痛苦面具難受
關掉遊戲就再也沒足夠的勇氣和動力繼續跑下去了
所以想問問後面有更糞更陰間的關卡嗎?
--
一つ、妖怪が異変を起こし易くする。
一つ、人間が異変を解決し易くする。
一つ、完全な実力主義を否定する。
一つ、美しさと思念に勝る物は無し。
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※ 編輯: zxcasd848 (42.77.108.31 臺灣), 08/24/2024 07:51:38
推薦直接玩仁王2,全面升級地圖也沒1那麼惡意
海坊主就最搞人的,後面都還好,我倒覺得仁王1還是不錯,尤
其會對威廉這個角色有感情,仁王2主角自捏,反而就沒什麼感
覺,當然系統面是2比1好很多啦,但就都玩嘛
陰間是什麼意思?
陰間就是當兵時,在營區與外界隔離,所以有人會用陰間來形容
當兵的意思
地圖怪弄得太強就是很煩而已
海坊主那關有夠機掰,關卡暗地板又全是破洞,掉下去即死
怪太強我覺得頂多磨久一點 除了那個會用農夫三拳的黑
鬼以外怪都還算正常
海坊主 沒有之一
我第一個也是想到海坊主
海坊主
有一個類似機關屋的關卡也滿搞的
絕對是海鳴又起不用想太多,主線圖還是下雨晚上,但支線
圖的黃昏晴天就不會那麼煩
大阪冬之陣
嚴島神社沒有之一 媽的鼻屎大的洞也會掉下去
海坊主那個連貼著他打都有機會掉下去 超搞XDDD
海坊主
王戰就海坊主,跑圖是大阪冬之陣
海坊主就地板黑的 水坑跟王都黑的
缺點都在二代改良 仁王2是傑作
冬之陣那個砲擊是真的蠻討厭的,但熟悉之後還好
陰間砲陣 陰間海坊主 陰間毒霧洞 毒霧裡再藏敵人和一堆
落穴 這遊戲當初沒被噴真的只是沒那個風向而已
幸村打到一半佐助彈出來的時候
覺得海坊主那關還蠻好笑的,落命落到笑,當稀人也是
很好笑
幸村+佐助真的超噁心,第一次被打到拿出居合刷背
幸村和佐助不難 血量都比單人關還少 99開下去幾下 看要直
接幹幸村或佐助都行
看起來很嚇人而已
仁王我很喜歡一部分原因是 雙人合作很好玩
滿滿蜘蛛那關真的打到快PTSD
海坊主打王有點火把降低難度不少,但跑圖點火把就夠滿身
瘡痍
脊髓反射海坊主
海坊主關卡應該是最多人玩到快摔手把的
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[閒聊] 關於仁王2初期開荒階段的煩躁感底下已經有人引戰了,那讓我先PO上人權圖吧 基本上除了黑二以外,隻狼雙開從第七輪開始打,打到第十輪60
[閒聊] 仁王1 打boss有點無趣買來放了近一年的仁王1+2合輯,因為最近plus送仁王2,才又想到要開來玩 1、2代交錯著玩,目前1代打到海坊主,2代打到牛鬼 其實仁王的日本戰國題材我很喜歡,但是遊戲玩起來卻沒那麼有趣 而最無趣的就是打boss,尤其一代,打起來非常的機械化 boss沒有精彩的演出,都是一樣的模式,攻擊力高、血條長、容錯率低45
Re: [閒聊] 仁王2的銷量為什起不來我覺得二代做得太難了 一代那個倫敦塔第一個關卡還不會太難 個人算不太會玩這種魂類遊戲 也觀察幾次練幾次就通過 可是二代第一個Boss牛頭鬼41
[心得] 仁王1心得這是本人第一次體驗這種類魂遊戲(請容許我講類魂不然有點不知道怎麼分類) 最後進度將一週目的所有關卡主支線不含DLC全部通關, 因為滿感動的所以想紀念一下心得。 過去雖也有在玩動作遊戲, 但玩遊戲一直都是只玩得起普通難度,39
Re: [情報] 《噬血代碼》出貨突破200萬套借串問sorry 噬血代碼看了一些影片,有點心動想玩不知道推不推? 遊戲內容細節光看影片不大清楚 仁王1,黑魂3,血源,隻狼破完,玩的順序也是. 仁王1開啟我進入類魂世界,也差點勸退我(邊玩邊抱怨)21
[問題] 仁王最糞的關卡是海坊主嗎如題 仁王1的海坊主關卡 地圖在海邊 走的路大多很窄又一堆水窪 會不小心溺死18
Re: [閒聊] 玩黑魂1該注意什麼嗯,我感覺到為什麼黑魂這遊戲可以歷久不衰了 地圖設計的真的很棒 雖然怪ㄐㄅ卻不會讓人討厭,反而有繼續玩下去的動力 這種要隨時注意的危險性才是冒險的氛圍啊! 配合美術跟音樂真的很有在末日歷險的fu7
[Vtub] 團長Noel會完仁王2嗎昨天看消息光榮脫褲魔忍者組要出臥龍 看起來就是定調三國版的仁王了 去年看團長玩仁王1還蠻有趣的 堅持用大太刀一刀一刀劈死怪 海坊主那關掉水裡不知多少次6
[心得] 仁王2 回鍋白金(無劇情雷)當初仁王一斷斷續續玩到第二輪,DLC完全沒玩就擺著了 仁王二在測試階段玩起來感覺不錯,就訂了數位豪華版 (結果玩到第二還第三章才想起來要收特典裝備,好像太晚^^) 這代的關卡設計比起一代算是平易近人,看大家都推得很快 比較少像一代巖島神社那種幾乎整關要怕走一走一不小心就掉水裡的鳥設計3
[問題] 仁王2關卡和虛空智的問題虛空智在早期影響了聽不聽得懂妖怪語和半妖技能,但等到技能全開後,他還有其他 作用嗎?二到五週目我是只打簡單關卡,我需要為了虛空智回頭去把沒過的關卡通關嗎? 另外一個問題是關於關卡中的一些支線機關 例如夜刀神那關如果有把白蛇像清掉,王關毒水就會排掉,其他關有類似的機制嗎? 有些關卡中途有也有類似的東西,例如平息狂風的笛聲的大弓可以清掉一些檔路的東西
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