Re: [閒聊] 黑悟空要衝首發還是等打折
※ 引述 《VeryGoodBoy》 之銘言:
: 本來想等到打到骨折再玩玩
: 但現在評測感覺好像很火
: 有人也是改變心意的嗎
個人觀點
會衝首發就一個理由 對這家有信心
最近的例子就活俠
就算首發體驗不佳我還是沒退款
因為Demo的文筆給我一個「鳥熊值得投資」的信心
再久一點的 RE4
是系列累積起來的信任 我知道體驗不會差
Demo打完一樣首發預購
但猴子 一我沒玩過他們之前的作品(好像是線上遊戲 已經倒了)
二沒放Demo出來給玩家試試水
零基礎的情況下我沒有理由花這錢
還不如等看看秋特冬特會不會-25%或-50%
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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看荷包阿
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看荷包就更要精打細算了
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想省錢直接買顯卡就送了
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哎 我就是那個活動出來前一個禮拜組電腦的衰鬼
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參加資格是購買時間七月後 我6月底組的www
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人生好難 教你賣顯卡玩免費
推
台索沒出我就興致缺缺了 不想花一大筆錢再買台筆電
推
蛤 想省錢為何要買東西..
推
戰地風雲五是唯一我後悔的首發
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我活俠也首發 活俠一開始確實很爛 但官方有心改就還好
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BF5我也首發 但這個就不行 你政確虛構歷史就算了 豪華版還
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比較晚玩到 這也罷了 結果一下子就停止更新 到底是三小?
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二戰史實制服你不好好做 弄一些什麼萬聖節服裝 在戰場上身
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上閃著火光 配上周圍一堆女人的尖叫聲 不就很有趣?
爆
[閒聊] 後悔玩活俠傳DEMO+抽獎看到R大抽九日,小弟也來抽個5份活俠傳STEAM版,支持鳥熊。 作為從小經歷武、仙俠RPG輝煌時代的玩家,真的是久仰活俠傳大名。 小時候玩的軒轅劍3、幻想三國志2一直是美好的回憶, 當年也曾暢想隨著時代進步,這些作品能一直進化。 但事與願違,隨著後續作品推出,也越發失望,到了某個時間點,情懷被消耗殆盡後,爆
[閒聊] 哪一個遊戲害你以後不敢再衝首發或預購?大家安安啦 很多遊戲上市前都會有預購 或是正式上市後會趕在第一波購買 但近年來發現大家對於新遊戲上市 越來越多人會選擇觀望爆
[心得] FF16 跌倒的巨人是否可以重新站起來身為FF系列的老玩家 對SE社總還是有一種特別的情懷在 看著近幾年SE社每況愈下的銷量 大作連續的翻車 說他跌了一大跤96
[閒聊] 活俠傳售價公布&Demo更新臉書連結: 售價369首週還打9折,送禮自用皆宜 Demo 也有更新,有興趣或者之前沒玩到體驗到可以下載來試試看 369跟我想像差不多,畢竟這年代賣500可能還會被嫌貴… 算上通膨的話大概是300左右61
[討論] 活俠傳的護航文沒玩過Demo,雲過Demo的劇情 昨天下班回家開始玩,玩到早上六點才破完一輪。 跟demo版差不多的結局。一個女角都沒攻略到手。 看了一下大家的評論,遊戲系統差,缺少回饋,要搞玩家,其實講的都沒錯的。但是你要說 他們不會做遊戲,我是覺得太過了。10
[閒聊] 大俠立志傳發售了喔首發268元 反正不貴就直接買了 demo我覺得內容就蠻多了 這次版本是demo兩倍的量9
Re: [閒聊] FF15也沒那麼不堪吧?銷量破千萬耶首先pc玩家跟ps4玩家體驗是不一樣的 就像崛起ns跟pc一樣 ps4玩家首發的是半殘版,最後亮點是結局照片救起來一點點 pc我記得起手就是皇家版,所以pc玩家體驗會沒當初ps首發的人體感差,pc特價慢慢長賣 補上15的銷量,我記得15 ps4小賣也是拋售5
[心得] 魔咒之地 4hr 三章 心得先前DEMO的時候我就有下載來玩,當時的體驗說實在算不上多好,但我衝著女主角跟酷炫的 魔法特效,還是毅然決然地下訂了。 正式版玩了4小時,主線過了3章,大概相當於其他遊戲的序章。 如果單純回歸到「玩起來的感受」,我自己大概是給個70分左右。有玩到就有享受到,沒玩 到的話也不是太可惜。3
Re: [閒聊] 現在Capcom是不是JUMP SCARE大幅減少了這次Re4 Demo 就可以體驗到卡普空的這種設計。 比起Demo尾聲花式電鋸即死攻擊, 我個人更喜歡的是開場的小屋。 我記得是找到員警屍體觸發事件,1
[閒聊] 活俠傳 1.99輪(微雷)遇到BUG第二輪結束不了,就先這樣吧 反正我第二輪玩跟第一輪差不多,有夠慘XDD 很挑玩家的遊戲,但反正有Demo,優點缺點玩過Demo就知道了,不推薦沒玩過Demo就買 劇情是真的不錯,不少對白很有意思,但就是少了些,還有目前充滿不可攻略角色 不過我兩輪跑的劇情差不多(都是標準的全滅),不知道還有多少沒看到...希望很多吧w
爆
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